
Broken Arrow is a large-scale real-time modern warfare tactics game that combines the complexity of joint-forces wargaming with action-packed real-time tactics gameplay.
Most likely between $24.3M and $68.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Reviews
Themes across 2727 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The game deserves the negative reviews. over a year after release the game is does not have save features and the campaign are long. You either finish them or have to start over even if you played hours. The devs are not competent enough to fix minors bugs and do not listen to their community. Coming up with a modern RTS was the only thing positive about this game. Unfortunately the incompetence of the devs and the direction will kill the game. It’s just a matter of time until people realize they can’t fix issues and stop investing in it.
games gone down hill after the latest update thank god war dogs is out soon
Ich weiß inzwischen gar nicht, was ich für positive Punkte über dieses Spiel finden kann. Am Anfang war es ganz lustig als man das Spiel noch gelernt hat. Man hat gedacht man ist einfach noch nicht so im Spiel drin und braucht Übung, wie bei jedem anderen Spiel. Doch nach einigen Stunden Spielzeit zeigt sich, dass man auf der Amerikanischen Seite, im Gegensatz zur Russischen Seite so viel weniger Mittel hat, ein Spiel klar und einfach zu gewinnen. Die Russische Seite hat seit Anfang an, bessere Short und Long Range Anti Air, sowohl als auch unglaublich viele BTRs und Panzer zum spammen. Ich bin mir hier zu 100% sicher dass ich nicht der einzige bin der sieht, dass dies der aktuelle Way-To-Go ist. Russisches Deck auswählen->Match suchen->Match finden->Spamen->Gewinnen. Mit einem Amerikanischen Deck ist es jedes Match ein Gamble, ob man eine Chance hat. Wobei die Wahrscheinlichkeit auf "schlechte" Russen zu treffen relativ gering ist, da man nicht viel Skill benötigt um die Russischen Einheiten effektiv einzusetzen. Wäre das aber nicht genug, bringt man mit dem "großen Anniversary Update" noch mehr Verbesserungen für die Russische Seite, und stellt die Amerikanische Seite als die "bessere Faction" dar, was komplett an der Realität vorbei geht. 💀 Tage bzw Wochen später, entschuldigt sich dann als Developer öffentlich für das miserable Update und verspricht ein Update bis Ende Juli, welches das Spiel wieder genießbarer machen soll. Und, was bringt man als ersten Teaser? Wer hätte es gedacht, natürlich ein DLC für die Russische Seite. Supa🤡 Ich will nicht zu früh urteilen, aber ich bin gespannt was die weiteren, nicht angeteaserten Updates mit sich bringen. Eine weitere Overpowerte Close Range Anti-Air (Pantsir auf einem TRUCK???) ist aufjedenfall einer der Indikatoren dafür, was hier versucht wird. Ebenso die Aussage: "Überrenne den Feind, in dem du unzählige T-62- und T-72A-Panzer wieder in den Dienst stellst" zeigt, wie die Publisher mit dem Russian-Spam werben. Wir bleiben gespannt. Aktuell nicht zu empfehlen. LG 🤘🏻
I cant recommend this game for a good many reasons. While I like it, its faults outweigh its pros. At least if you are looking to get this for the multiplayer aspect. The game has a massive cheater problem. I'm not exactly high ELO, but even I see a good many script kiddies pretty consistently. And because of the way the game is built, despite the invasive Anti Cheat that it has, even some of the simplest to check stuff can me modified. From the fire rate of cannons (Ending up in fully automatic artillery), all the way to something like stopping the match timer if the match isnt in the script kiddies favour (This doesnt make it impossible to win, but it makes it just so much harder and). And while I havent been able to verify this, its quite possible that script kiddies can also kick people (without a way to rejoin) if say, they end up being able to hold a zone or push them back even. And of course, the higher in ELO you get, the more script kiddies you face. There are consistent netcode issues, which again, due to the way the game has been built, means that some things such as AA can be somewhat down to luck with your own internet, and making lag switches viable. Due to lacking a Replay system, it makes point 1 about script kiddies much much worse, because its not possible to check the replay after and see if someone actually was cheating or not. Exiting the game normally appears to be functionally impossible, as every time one might try that, it stops responding and requires use of Task Manager to close.
не то что обещали. игра шлак .дисбаланс.
会做游戏吗?不会解散得了,什么服务器啊,我今天匹配3点到4点匹配了八次,次次十几分钟进去有一个掉线重开了,是退出还是掉线不能做一个系统吗?掉线重连,什么错误代码000,退出狠狠封不行吗?打个游戏一个多小时匹配不进去
斯拉夫贱畜的游戏谁买谁傻逼
Пытались-пытались сбалансировать игру, запустили ПТЕ, чтобы получить фидбек от игроков, в ПТЕ представили действительно классные обновления и-и-и... После трех месяцев тестирования внесли в игру от силу 10-15% идей, и те исковеркали так, что сделали игру только хуже. В текущем состоянии абсолютно неиграбельно.
its been a year since i bought this game, and i still cant do mid-game saves during hour long campaign missions. devs say its "on the docket" but even a year later never did it, should tell you all you need to know.
самый конченый мультиплеер который может быть, чтобы поиграть 1 БЛЯДСКИЙ МАТЧ НУЖНО ПЕРЕЗАЙТИ 5 РАЗ ЧТОБЫ ЗАЙТИ НА УЖЕ ИДУЩУЮ ИГРУ