
Broken Arrow is a large-scale real-time modern warfare tactics game that combines the complexity of joint-forces wargaming with action-packed real-time tactics gameplay.
Most likely between $24.3M and $68.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Reviews
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Reviews
И разработчики, и издатель занимаются непонятно чем. Складывается впечатление, что и те, и другие принуждены вести себя как настоящие лампасы. Игра сейчас дерьмо по той причине, что разрабы сами не могут определиться с тем, чем является эта игра. Ну, либо им не дают этого сделать. Скорость разработки смехотворная – после отрицательной реакции на ребаланс дали себе две недели, чтобы доввести изменения, которые уже были на ПТЕ. Понятное дело, что вовремя этого не сделают. Уверен, что они выгонят длс с росгвардией, и потом всё примутся заново ребалансить. Ребаланс, ребаланс мммм ребаланс По итогу насрано
не то что обещали. игра шлак .дисбаланс.
I cant recommend this game for a good many reasons. While I like it, its faults outweigh its pros. At least if you are looking to get this for the multiplayer aspect. The game has a massive cheater problem. I'm not exactly high ELO, but even I see a good many script kiddies pretty consistently. And because of the way the game is built, despite the invasive Anti Cheat that it has, even some of the simplest to check stuff can me modified. From the fire rate of cannons (Ending up in fully automatic artillery), all the way to something like stopping the match timer if the match isnt in the script kiddies favour (This doesnt make it impossible to win, but it makes it just so much harder and). And while I havent been able to verify this, its quite possible that script kiddies can also kick people (without a way to rejoin) if say, they end up being able to hold a zone or push them back even. And of course, the higher in ELO you get, the more script kiddies you face. There are consistent netcode issues, which again, due to the way the game has been built, means that some things such as AA can be somewhat down to luck with your own internet, and making lag switches viable. Due to lacking a Replay system, it makes point 1 about script kiddies much much worse, because its not possible to check the replay after and see if someone actually was cheating or not. Exiting the game normally appears to be functionally impossible, as every time one might try that, it stops responding and requires use of Task Manager to close.
First review I ever write. best RTS game ive played in years. amazing. However, the game is going in a very weird direction where micro isnt reward and its about sitting back and farming kills. we had a PTE which had some amazing changes where micro was really important. devs scrapped it and stuck to the slow gameplay. cant recommend anymore.
更新是食言的,机制是不改的,外挂是不管的,内容是不加的,大饼是好吃的,制作是拉夸的,差评是如潮的,游戏是不值的。
Пытались-пытались сбалансировать игру, запустили ПТЕ, чтобы получить фидбек от игроков, в ПТЕ представили действительно классные обновления и-и-и... После трех месяцев тестирования внесли в игру от силу 10-15% идей, и те исковеркали так, что сделали игру только хуже. В текущем состоянии абсолютно неиграбельно.
Ich weiß inzwischen gar nicht, was ich für positive Punkte über dieses Spiel finden kann. Am Anfang war es ganz lustig als man das Spiel noch gelernt hat. Man hat gedacht man ist einfach noch nicht so im Spiel drin und braucht Übung, wie bei jedem anderen Spiel. Doch nach einigen Stunden Spielzeit zeigt sich, dass man auf der Amerikanischen Seite, im Gegensatz zur Russischen Seite so viel weniger Mittel hat, ein Spiel klar und einfach zu gewinnen. Die Russische Seite hat seit Anfang an, bessere Short und Long Range Anti Air, sowohl als auch unglaublich viele BTRs und Panzer zum spammen. Ich bin mir hier zu 100% sicher dass ich nicht der einzige bin der sieht, dass dies der aktuelle Way-To-Go ist. Russisches Deck auswählen->Match suchen->Match finden->Spamen->Gewinnen. Mit einem Amerikanischen Deck ist es jedes Match ein Gamble, ob man eine Chance hat. Wobei die Wahrscheinlichkeit auf "schlechte" Russen zu treffen relativ gering ist, da man nicht viel Skill benötigt um die Russischen Einheiten effektiv einzusetzen. Wäre das aber nicht genug, bringt man mit dem "großen Anniversary Update" noch mehr Verbesserungen für die Russische Seite, und stellt die Amerikanische Seite als die "bessere Faction" dar, was komplett an der Realität vorbei geht. 💀 Tage bzw Wochen später, entschuldigt sich dann als Developer öffentlich für das miserable Update und verspricht ein Update bis Ende Juli, welches das Spiel wieder genießbarer machen soll. Und, was bringt man als ersten Teaser? Wer hätte es gedacht, natürlich ein DLC für die Russische Seite. Supa🤡 Ich will nicht zu früh urteilen, aber ich bin gespannt was die weiteren, nicht angeteaserten Updates mit sich bringen. Eine weitere Overpowerte Close Range Anti-Air (Pantsir auf einem TRUCK???) ist aufjedenfall einer der Indikatoren dafür, was hier versucht wird. Ebenso die Aussage: "Überrenne den Feind, in dem du unzählige T-62- und T-72A-Panzer wieder in den Dienst stellst" zeigt, wie die Publisher mit dem Russian-Spam werben. Wir bleiben gespannt. Aktuell nicht zu empfehlen. LG 🤘🏻
会做游戏吗?不会解散得了,什么服务器啊,我今天匹配3点到4点匹配了八次,次次十几分钟进去有一个掉线重开了,是退出还是掉线不能做一个系统吗?掉线重连,什么错误代码000,退出狠狠封不行吗?打个游戏一个多小时匹配不进去
Надеюсь Сереге дадут больше свободы во внесении изменений и они наконец услышат игроков
its been a year since i bought this game, and i still cant do mid-game saves during hour long campaign missions. devs say its "on the docket" but even a year later never did it, should tell you all you need to know.