
Broken Arrow is a large-scale real-time modern warfare tactics game that combines the complexity of joint-forces wargaming with action-packed real-time tactics gameplay.
Most likely between $24.3M and $68.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Reviews
Themes across 2727 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
此游戏会体验到3v5的绝望,还有不出兵也不挂机的嘉豪哥
После ПТЕ на игру вылилось много негатива, и часть претензий действительно справедлива. Но на фоне всего этого, как мне кажется, немного теряется главное — Broken Arrow всё ещё умеет давать невероятно яркие игровые моменты Но в игре есть и масса проблем. В т.ч. технические (десинки, расчет на клиентской стороне, отсутствие реплеев, плохая борьба с читерами (за 150ч видел одного, но народ говорит, что регулярно встречаются)), есть проблемы с подключением из РФ Есть проблемы нетехнические, типа странноватого матчмейкинга (играл на 2к эло против работяг с 500 эло), ПОЛНОЕ отсутствие борьбы с ливерами (в каждая второй катке кто-то ливает, а это почти наверняка поражение для команды, в которой ливнул чел). Игра очень прощает ошибки - порой это минус. Т.е. ты можешь залиться в 0, у тебя из-за этого будет много денег и ты быстро приедешь на реванш. Но тем не менее каждый юнит важен из-за позиционки. Если тебя выбили из точки, то перезанять точку можно будет только с ощутимым перевесом по численности войск Но эта игра дарит безумное количество ярких моментов из-за требовательности игры к микроконтролю. Юнитов в игре одновременно не сильно много, часто есть возможность детально промикрить каждого. В итоге при грамотной игре юнит может сожрать десяток себе подобных, и именно от этого ловишь кайф. Ну и яркие негативные эмоции после третьего подряд бездарно слитого танка тоже присутствуют. Жаль, что разработчики слушают нытиков из ютуба и идут во многом у них на поводу (но бесконечный саплай был отвратительной идеей). Мне не нравится, что характеристики оружия усредняются, пропадает изюминка каждого оружия. Юниты становятся просто рескинами друг друга и по сути в игре есть десяток юнитов в каждом табе, а все остальные - копирка. Ассиметричный геймплей - это клево, он заставляет игроков адаптироваться под противника, под мету и под игровые ситуации. Плохо, что все колоды становятся универсальными и заставляют игроков играть не в командную игру, а по сути играть 1 на 1 каждый на своей точке. Делайте деки максимально разнообразными и непохожими друг на друга - это будет создавать больше интересных моментов и заставлять игроков взаимодействовать друг с другом У вас хорошая концепция тактической игры, но не глобальной стратегии. Не становитесь Wargame с новой графикой
Лучшая игра про стратегии !
really wanted to enjoy this game but all i got was crashing after 20 minutes playing and now all of a sudden its crashing on startup. verified files, reinstalled the game and still nothing. absolute waste of money
Инициализация... Запуск игры... ... ... ... BrokenArrow.exe не отвечает - пошел ты ♥♥♥♥♥, дорогой игрок! P.S. Переустановка игры и драйверов не помогает, спасибо за отличный патч и DLC
Fun game, but dead multiplayer.
nul
狗屎游戏,花了30分钟匹配三把,进去全是逃兵,浪费时间
Boom Boom good Game
War fun