
Broken Arrow is a large-scale real-time modern warfare tactics game that combines the complexity of joint-forces wargaming with action-packed real-time tactics gameplay.
Most likely between $24.3M and $68.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Reviews
Themes across 2727 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
PTE was better
game is not enjoyable to play the devs dont even know what they are doing with their own game
Wasted our time for 3 months on a PTE then proceeds not to implement any of the changes. Idrc if its Slitherine or STBs fault but these devs are the absolute worst.
донатная ♥♥♥♥♥ , в которой нету баланса
Это наверное, первая игра в которой дисконект между разработчиками и комьюнити ощущается настолько сильно. Патчи контентные/балансные выходят невероятно редко, да и их наполнение вызывает лишь нервный смех. Как говорится, начали за здравие, а закончили за упокой.
The devs consistently make the wrong choices. Go play warno.
Я - тот человек, который играл в стрелу еще со времен первого ОБТ, который шел в феврале 24 года, потом участвовал в осеннем збт 24 года и так далее. Игра имела ряд больших минусов в плане реализации механик, баланса и тп, но казалось, все это будет исправлено или к выходу, или незадолго после выхода игры в полноценный доступ. Прошел год с момента выхода игры, я отыграл ни много, ни мало - 500 часов (300 в основую версию игры, 200 в ПТЕ), и что бы мне хотелось сказать... По-началу играть было нереально приятно, хоть и с определенными недостатками в балансе и механиках, как я и говорил ранее, но благодаря, скорее всего, одному "прекрасному" французскому лицу в команде реально хороших и понимающих толк в этом деле разработчиков, игра скатилась к балансу побед 8 к 1 в пользу США. Помимо этого существует и по сей день тьма проблем, требующих фикса и пересмотра в целом отдельных механик, что было реализовано в ПТЕ. Не хотел бы заострять внимание на конкретных вещах, отзыв оставляю не для этого, все это я описывал в фидбеке ПТЕ, да и достаточно открыть ютуб, чтобы посмотреть то, о чем говорит огромное количество людей, чтобы понять, что происходит с игрой сейчас. Так вот, ПТЕ... Это то, что заставило многих игроков вернуться и снова позалипать в сломанную стрелу... И скажу свое мнение: ПТЕ - лучшее, что происходило с игрой с момента самого ее выхода, т.к. во время ПТЕ игралось так, как и должно играться. Баланс между разными типами юнитов - почти идеален, новые механики - необходимость для игры, переработка ПВО - идеально, баланс между нациями - тоже в норме, и так далее бесконечным списком... Т.е. если все взять в кучу, то игра обрела тот вид, в котором она и должна быть для дальнейших мелких доработок, но, разработчики решили, что "А ДАВАЙТЕ ВСЕ ЭТО ВЫКИНЕМ В МУСОРКУ, КАК И ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ ОТЗЫВЫ ОТ ИГРОКОВ", и соответственно на 95 процентов отказались от тех изменений, которые были заложены в ПТЕ, что стало очередным выстрелом себе в колено, коих было и без того много. Играть я после ПТЕ перестал, и желания заходить в игру нет, пока не будут реализованы все механики из ПТЕ, ну или почти все. В заключение, что бы я хотел сказать тем, кто игру не купил: не покупайте игру, пока вы не увидите в графе отзывы формулировку "в основном положительные", иначе вы рискуете после 100 часов в игре напороться на то, на что напоролись абсолютно все игроки и разочароваться, ну или покупайте, но когда будут скидки больше чем 30 процентов и ждите лучших времен. Что бы я хотел сказать разработчикам и издателю: увольте феликса, эдмона и всех тех, кто как и они мешают развитию игры, потому что со стороны аудитории все начало восприниматься так, что как будто игру кто то намеренно убивает, это не то что с точки зрения человеческих норм морали выглядит отвратительно, это и для капитала так же убийственно; добавьте в игру все, что добавили в последний ПТЕ и изменяйте именно эту версию игры, а не старую, тогда и онлайн стабильный неожиданно до пяти косарей поднимется, и отзывы начнут выправляться. Игра тонет и умирает, однако я все еще верю в то, что разработчики начнут делать свою работу как положено и вернут игре свое былое величие в масштабах жанра варгейма, и быть может вся эта история выйдет даже на более высокий уровень. Все в ваших руках, вам повезло с аудиторией игры, так как они действительно переживают и надеются на лучшее, а вся критика, которая от нас исходит - исключительно на благо и является не пустым визгом вечно недовольных животных, а реальным переживанием и конструктивом, дабы разработчики наконец нас заметили и действительно осознали свои ошибки. Спасибо.
Хз может разрабам кто то угрожает
I don't understand how you guys keep fumbling this. You laid such a fantastic foundation for a game with a pretty solid UI, interesting deck building system, very pleasant graphics, and pretty good audio design. All you had to do was listen to the playerbase's feedback regarding the PTE, stabilize multiplayer connectivity and reign in the anti cheat, then work on opening the game up more to workshop content and adding more factions. You guys are a very experienced developer,,, and there's really just no excuse for whatever this game is turning into. There's also the bafflingly stupid decision to limit the game to Russia and the US? Why would you not add more countries? This is something we WANT. Britain, Germany, France, China, Italy, Poland, the Koreas, African nations, eastern European nations. The last DLC was frankly a joke, and I still stand by my opinion that I would have rather waited longer, and PAID for an actual proper addition of any of the aformentioned than whatever this Baltic ♥♥♥♥♥♥♥♥ DLC was. I understand the thematicism with the DLC, but it felt so insanely lazy and lack luster, even being free. Honestly the state of the workshop for this game is also abysmal. Here we have a large scale RTS game with deck building and modular unit customization, probably one of the best RTS's when it comes to being a potential playground for modded properties such as Star Wars, 40K, Halo, Battletech/Mech Warrior, actual proper zombie mods, alien invasion mods, you name it, and it's just slipping through your fingers.
Здравствуйте, меня зовут Ревальшенко Валерий Алексеевич, родом из Дружковки, я бывший военнослужащий народной милиции ДНР, я сам лично принимал участие в СВО, а так же был не последним человеком в боях за Славянск на стороне Игоря Стрелкова. Я управлял той самой Гвоздикой, был наводчиком. После 14го года переехал в Ростов (Яр. Обл.), в 2015 году, в составе ЧВК Вагнер я принял участие в командировке в Сирии, там попробовал много оружия, как и в целом за свои 54 года, и я могу вам сказать, что игра полностью идёт против реальных фактов! Я в Сирии жёг этих пендосов как дрова, что их танки, эти абрамсы, что их бредли, что апачи, всё это залупа конская, мой Т-72б3 ♥♥♥ кто мог пробить, пока мы хуярили эти картонка арабские хамви с мрапами и абрамсами, которые они спиздили. пока в этой игре тот же самый абрамс мало того что переживает встречу 1 на 1 с моим Т-72б3 , так к этому ещё и полный залп касетами с града или даже с торнадо, я поговорил с детьми знакомых, мне они объяснили, что тут виноват лягушатник какой-то, Феликс его звать, если не ошибаюсь, в общем, будем надеяться на лучшее, наши ребята разберутся с ним и всё будет хорошо, всё таки сама игра хороша, в целом, игра достойная и красочная, не считая брони и мастерства пехоты америкосов, которая даже близко не похожа на реальную, в остальном всё достойно