
This is a puzzle game with amazing mechanics on magic cube, and also an extraordinary story line. You will hide, think, find and collect. You will feel sorrow, fear, tension, happiness and desperation. Take them down and find the truth!
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Reviews
不错
Nice and creative game, not bad in graphic, model, music and also the game mechanism (yes the cube rolling !!) You can't believe it was created by a group college students Highly recommended for this game , will rate 8/10 一款富創意性的好遊戲, 其畫面,建模,音樂甚至是遊戲機制都很不錯 (對我說的是那個轉方塊的機制) 你無法想象這是一群學院生的作品 強力推薦,滿分10分我會打8分
相对于其体量而言这款游戏的画面与音乐已属不错,但我认为在解谜难度上尚可提升。我很看好“魔方”这一要素,但玩通之后感觉上除了第十关以外其他的关卡都几乎没有应用到“魔方”这一概念。换句话说,大可把这些关卡的地图平铺成2D解谜而几乎不降低难度。 我觉得可以在关卡中让某些关键区块通过三个方向的旋转,有至少两种以上接入其他区块的方式,这样便可大幅提升解谜空间。(写到这里突然想到小时候玩的桌游·卡卡颂Carcassonne,拼拼图似有异曲同工之妙)不过这也会提升关卡设计难度,反正在下站着说话不腰疼(狗头 目前来看,不知道是不是我错过了什么分支[spoiler]二周目我已经在第十关结尾狂点Y了,还在第十一关挂机了十分钟以上[/spoiler],总感觉无论是难度上,还是剧情叙述上,都有点意犹未尽 并且,有的成就判定很迷,“闲”的成就始终没有达成,“令人智熄I”游戏里显示达成但Steam却显示未达成...[spoiler]“记忆满溢”真的能收集到88个吗,我通关后只有74个...这让我越来越怀疑我漏了隐藏关[/spoiler] 期待布林机的正式版本和更多关卡
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还不错,作为学生作品来说完成度挺高的 支持国人作品
值得推荐的游戏,目前来看很好的
游戏创意不错 不过手感让人难以适应
奶牛关评测原文:https://cowlevel.net/game/Brain_Machine/review/2743104 0922 谢谢奶牛和作者的key! 选择【开始游戏】之后显示的是第八关?而且没有上一关的选择按钮了~按下一关显示第二关,回到上一关才会显示第一关。 目前玩到第四关,试过键盘和手柄操作。手柄操作震动更带感~ 感觉游戏考察立体空间的记忆,目前的关卡已经卡住过不去了,嗯……我再想想怎么吸引机器人的注意力不被打死~手残党试玩这类游戏挑战性好大…… 游戏的画面挺精致的,音乐音效也比较到位。转动魔方的形式也比较吸引人~一开始的教学关的确让我有种【手残党春天】的假象…… 说些我不喜欢的方面吧,人物立绘和剧情的CG有些出入,感觉完全是两个风格。人物立绘莫名想到了City of Love哈哈哈。不知道为什么总觉得这个爸爸很有问题,放自己小孩去找回自己老婆的记忆这个举动很危险啊,看我挂了那么多次就知道这就是【高危】任务。而且挂了就是挂了,爸爸也没有任何补救措施,为了儿子至少要有个安保设定吧?而且从爸爸和儿子的对话当中没有体会到两人关系有多好,比较像交代任务,在合适时机出来提示玩家的AI。遇到危险的时候,儿子问怎么会生成机器人,爸爸的回答居然是不清楚……看来爸爸很放心让儿子自由探索啊。在人物塑造和对话层面上来说,我始终觉得还是属于玩家和游戏之间对话,并没有让我体会到剧情设定的关系,因此无法入戏,没有沉浸感。 不过没通关,不清楚整个游戏的剧情走向,所以不了解这种设定是否有意为之,后续通关会继续补上评测。
https://cowlevel.net/game/Brain_Machine/review/2847576 布林机 Brain Machine 的评价 by Alex An - 奶牛关 这是一款融合了一点魔方元素的潜行解谜游戏 除了普通常见的机关设置以外,着重表现的就是类似魔方旋转所带来的部分关卡置换这样的独特玩法设计,原本没路的地形经过方块旋转之后会形成新的路线。 潜行的玩法,有两种模式,分别是对应视觉型地方侦查者的“关灯潜行”以及针对听觉型侦查者的“轻手轻脚潜行” 不过这两种潜行模式并没有互相干涉,所以其实常用的状态就是关了灯轻手轻脚两种都用…… 谜题以及机关设置算中规中矩吧,其中的小部分设计甚至有些生硬感 UI部分以及复活重生后的视角和文本显示有时会有显示错误的问题。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 赞同
看了画面和介绍,瞬间决定入手。两个字:喜欢 剧情:嗯、还没打完。开局一段动画,内容全靠脑补(笑),但是总觉得应该不是光表面上看起来的内容。目前打到第十关,拼命研究中。提示也看了,然。还是不太明白。转的头昏脑涨(我才不会承认是自己笨) 音乐:虽然不能说特出彩,但是和游戏节奏很贴。 画面:精美 操作:因为是抢先版。应该还有上升空间,遇到最多的情况是,视觉机器人面前不开灯,直接跑。,经常会被脚步声扰乱的看不到自己在哪里。 成就:成就党福利。目前第五关自寻死路的两个成就各种试依然没有触发。不太明觉立 简介:鉴于其他评论都已经贴出来了,我就不赘述了。 总结:很用心,很棒的解密游戏。喜欢潜入解密类的小伙伴,可以一战。
第八关人肉死了十几次才通关...第一面没存档得把时间和门算好!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.