
The Ultimate Vault Hunter’s Upgrade lets you get the most out of the Borderlands 2 experience.
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Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
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Reviews
Themes across 2137 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
it good
Tin Can + Vibe
fun ingaging its great time killer a little much if played to long but great keepcomming back to itwould recommend formature players.
badass game
Questo secondo capitolo mantiene tutte le caratteristiche del suo predecessore, il che a mio parere lo rende un'occasione persa. Bisogna partire ovviamente dal fatto che il gioco venga "venduto" come titolo che si può giocare da soli e no, la struttura del gioco è palesemente pensata per il gioco insieme ad altre persone, giocarlo da soli è soltanto frustrante per le caratteristiche tipiche del brand (almeno nei primi due capitoli): rinascita continua e fissa di nemici e denaro-attrezzatura da qualsiasi contenitore che si può aprire, livelli che serviranno soltanto per sbloccare alcune abilità e modificatori di danno-difesa che però saranno controbattuti da nemici che seguiranno il livello dell'utente e quindi con una manciata di colpi a prescindere dal tuo scudo e dalla quantità di salute che avrai potranno ucciderti, inoltre è perfettamente coerente con il gioco cooperativo la possibilità di "rialzare" l'alleato una volta che viene eliminato da qualche nemico (in quel caso è carina la meccanica dell'uccisione per ripristinare una porzione di vita al personaggio, peccato che quando sei a terra spesso capita che i nemici siano totalmente coperti e quindi tu muoia perdendo percentuali variabili dei tuoi soldi). Dopo cinque minuti i nemici eliminati in una zona torneranno in vita a tormentare chi gioca con molte missioni da completare contemporaneamente (abbastanza inconcepibile l'impossibilità di selezionare contemporaneamente più missioni insieme, in questo modo si rischia di lasciare indietro una missione in una zona che hai già esplorato ed essere costretto a tornarci e a perdere un'altra mezz'ora in combattimenti tutti uguali contro gli stessi nemici). Le armi sono fintamente varie nella loro categoria (fucili d'assalto, pistole, SMG, cecchini, lanciarazzi, fucili a pompa) e hanno la possibilità di fare danno elementale, però le armi non possono essere montate e smontate (tante volte odierete un'arma per il suo rinculo o per il suo mirino troppo ravvicinato) e quindi dovrai accettarle così come sono, saranno anche condizionate dal livello e quindi ovviamente sarete costretti a cambiare interamente l'equipaggiamento ogni tot ore perché sarà ormai diventato obsoleto. Come ultima caratteristica ai miei occhi negativa c'è sicuramente la mappa di gioco (il titolo come il predecessore è un open-map, quindi non una singola mappa aperta gigante ma tante piccole mappa aperte che si collegano tra loro da portali di spostamento) non tanto per la struttura dell'open map che ha, quanto più per come la mappa spesso ti spinga a commettere errori dati dalle "barriere" che spesso palesa nelle fasi concitate del gioco in cui basta mezzo centimetro di scalino per bloccare il tuo personaggio mentre arretra per non venire attaccato dai nemici, le collisioni sono estremamente approssimative e a volte non ti capaciti di cosa ti abbia fermato mentre stavi correndo. Di aspetti positivi partirei dalla veste grafica che a me piace sempre moltissimo da vedere nonostante i tanti anni passati, inoltre a livello narrativo per quanto il villain mi è sembrato estremamente ridicolo ed eccessivamente caricaturale ho apprezzato la vena satirica e politicamente scorretta che aleggia in tutta la storia e in ogni dialogo che avrete anche con il personaggio più anonimo. La formula di Steam non permette vie di mezzo e i tanti aspetti che mi hanno dato fastidio (e che sono quasi tutti soggettivi) vincono su quelli che invece mi hanno spinto verso le 60 ore (che arrivano soltanto perché le caratteristiche di gioco allungano l'esperienza artificiosamente, la trama principale e le missioni secondarie sono quasi tutte vuote e insignificanti), ho provato a fare anche una prova con la partita "+" e tutte le caratteristiche negative sono diventate assolutamente non sostenibili, fin dall'inizio del gioco vieni eliminato da semplici nemici a cui devi scaricare un intero caricatore addosso per eliminarli, figurarsi con i boss che con due colpi ti eliminano. Avrei voluto sbloccare qualche obiettivo in più ma non ho la versione completa e tantissimi achievement sono sbloccabili soltanto con i DLC che sinceramente non trovo sensato acquistare vista la considerazione che mi sono fatto del gioco. Il titolo lo acquistai anni fa su un bundle insieme al primo e ad altri giochi 2K.
bloodshed
this ♥♥♥♥ good
fun
she ran me over in front of Ellie's garage and crushed all my organs
Played through the campaign and a little more. Borderlands 2 definitely shows its time, while still being an ok shooter. The game is a constant reload simulator, and the games difficulty factor is completely due to reload speeds and accuracy being completely terrible. I played the first half waiting to reload, and by the time I had enough points for my skill tree, I was simply cheesing second wind and other abilities. Other than that I do enjoy the looter shooter aspect, but a lot of the good weapons come way too late in the game, and like I said, the best guns are the ones that reduce the need for reloading. The story though and characters are where the game shines. The game provides the classic Borderlands environment, vibe, and characters with the dialogue we actually miss from these types of titles. The future titles in the franchise lack the character this game has, but the other games touch heavily on fixing QOL of gameplay.