
Turn-based single-stroke drawing roguelike deck-building game. Draw and use various runes to defeat all enemies and win the Rune War.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"Bloody Rune" is a turn-based, single-stroke drawing roguelike deck-building game.
The goal is to defeat all enemies by using the appropriate "runes" based on the situation.
Runes
Instead of simply breaking blocks, you can draw runes with the blocks to use rune skills.
Choices
You need to think about various variables, such as the runes you currently have and the enemies you will encounter next, and make synergistic choices.
Shop
In the shops you encounter during the game, you must decide whether to purchase stronger runes right away or save your money to buy even more powerful runes at the next shop.
Enjoy the game!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
作者是懂爽感的,操作和消除都很快,感觉很清爽。 不但要考虑消除的多,还有特殊符文形状比划能触发额外魔法攻击效果。 玩两把就明白规则了,挺好上手的。 每次由2个符文魔女回合制战斗。 画面很可爱,玩法休闲。 有中文有成就,成就也有中文。 感觉名字起的不好,没那么残酷啊。 封面和LOGO看不出玩法,建议更换。
https://m.post.naver.com/viewer/postView.naver?volumeNo=39892494&memberNo=1966129 저는 게임 리뷰어이기도 합니다. 네이버 포스트 원문글 링크입니다. (게임 룬 TIP 드림 아래 참조) 요즘 좀 간단하면서 빠르게 할 수 있는 게임이 뭐가 있을까.... 하고 찾아보다가 발견한 게임 처음에는 로그라이크 장르에 한 붓 그리기 게임이락 해서 애니팡같은 게임인줄 알고 가격도 커피 한잔 가격이라 궁금해서 한 번 사봄 처음에는 그냥 한번에 할 수 있는 걸로 다 한줄로 그어서 하면 되는 줄 알았음... 근데 나중에 보니까 적들 룬이 개빡셈... 2~3트만에 보스 앞까지 갔다가 적이 턴 넘길 때 마다, 공허블록이 5개씩 생기는거 보고 놀람... 결국 실패... 솔직히 하면서, 이게 뭔일인가 했음... 그래도 3.4시간동안 깨져가면서 하다보니까 어느정도 요령도 생기고 결정적으로 다시 보스 앞에서 터져버림... 근데 여기서 해결책을 찾음... 그래서 결국 보스 클리어! 간단한 룬 설명 및 TIP! 일단 스테이지가 올라갈수록 적들이 엄청 어려워짐 스킬 레벨이 거의 뻥튀기 되듯이 올라가서 이걸 어캐 깨나 하고 고민하게됨 적의 유형은 정해진 유형이 계속해서 로테이션됨 그 이야기는 초반에 잡은 적이 약한 적이라면 뒤에는 빡센 적이 나온다는 뜻임 근데 초반에는 적도 스킬 레벨이 낮아서 해볼만함 결론은 가급적 상대하기 쉬운 적이 뒤로 가는게 좋음 스테이지 하나를 클리어할 때마다 상점에서 스킬을 살 수 있는 재화 1개를 줌 그리고 스테이지를 깨면 룬을 랜덤 로테이션으로 떠서 3개 중 하나 고를 수 있음 결국 운이 좋아야 자신이 주로 쓰는 스킬이 강화된다는 뜻.... 대신에 상점에는 본인이 쓰는 스킬 업그레이드가 우선적으로 뜨는 듯함 스킬 설명 (TIP 포함) 룬 스킬 설명에 앞서 방해 블록, 제거된 블록과 피해를 이해해야함 피해는 상대방에게 날리는 방해 블록 수를 말함 제거된 블록은 짙은 검은색으로 파괴되지 않는 블록(게임이 길어지면 서서히 제거된 블록이 생김) 방해 블록은 내 패에서 한 줄 긋기로 없애고 나온 숫자(피해) 만큼 적의 패로 방해 블록을 던짐 이 방해 블록은 인접한 블록을 사용해서 파괴 가능 스킬의 경우 주 스킬과 보조 스킬이 존재 가급적 주 스킬과 보조 스킬이 모두 있어야 효과가 좋음 얼음 블록을 만드는 스킬은 4번 부셔야 파괴됨 보조 스킬로 확인한 것은 얼음 블록을 만들 때, 이미 있는 방해 블록을 모두 얼음 블록으로 변경 공허 블록은 적 패로 이동해서 적이 공허 블록 인접한 곳을 터트리면 주변이 죄다 방해 블록이 됨 하지만, AI가 영리해서 공허 블록을 가급적 공격하지 않음 보조 스킬로는 턴을 넘길때마다 내 패에 공허블록을 소환함 일자 베기는 일자로 다 부셔버리는데, 보조스킬을 얻으면 십자로 다 부숨 독은 턴을 넘길때마다 인접 블록을 독블록으로 변경 보조 스킬이 턴마다 이미 있는 독블록이 인접 블록을 독블록으로 변경하는 수 증가 하지만 독 블록은 파괴가능 폭탄 블록은 이미 만들어놓은 방해블록이 있을 때, 이것들을 폭탄블록으로 만들고, 만들어진 폭탄블록은 타이머를 줄임 파괴가 가능하지만, 만약 타이머가 끝나면 제거할 수 없는 블록이 됨 불 스킬은 그냥 파괴하고 피해를 입히는거라 잘모르겠음 보조 블록이 가운데를 터트리고 하는데, 현재 상황에서는 의미없어보임 초신성 스킬은 내가 안써봐서 모르겠지만, 만들기도 까다롭고 무엇보다 적이 쓰면 너무 아픔 피해가 막 15, 30 이럼... 번개 블록이 개인적으로는 짱임...(보스도 번개블록으로 깸) 번개 블록은 내 패에 있으면서 턴을 넘길 때마다 피해를 입힘 초반에는 정말 별거 없어보임 근데 문제는 보조 스킬임 보조 스킬은 내 패의 번개 블록이 파괴되면 적에게 방해 블록 5개를 날리는게 기본 스킬임 근데 문제는 스킬을 업그레이드하면 이 보조 스킬은 5개씩 늘어남 다른 스킬들도 비슷한 비율로 올라감 처음에 갑자기 적이 내 블록 한방에 다 방해 블록 만드는거보고 욕나올 뻔했는데, 생각해보니 나도 가능함 그래서 보스전 갔을때, 번개 블록은 한번에 6개 만들어지고, 보조 스킬은 번개 블록 터트리면 방해 블록 25개 만들어지게 되어있음 그런데... 이게무슨 운X망겜인지... 번개 룬을 못만듬... 심지어 보스 스킬은 스킬 중에서 제일 사기인 스킬... 잘못하면 바로죽음 플레이어 스킬인 2개만 부수면 한번 더 할 수 있는걸로 겨우겨우 번개 만들어서 번개 블록 파괴해서 겨우 승리함... 도파민 장난아님.... 승리하고 탄성을 내지름... 이외에 스킬들은 좋아요 구독알림 같은 이상한 스킬이나 방어하는 블록, 선제 공격하는 블록 등등 있음 상당히 웃겼던 건 째트킥... 님들 아는 그 째트킥 맞음.. 오랜만에 재밌게 한 로그라이크 게임임 확실히 게임 자체는 상당히 어려움 하지만, 자신이 생각하는 스킬 조합에 맞게 스킬이 뜨고 업그레이드가 되면 못깰 게임은 아님 로그라이크 게임 좋아하고 내가 승부욕 쩐다, 내가 머리가 좋다 하는 사람 꼭 해보셈. 좌절했다가 승리하면 도파민 개쩔음... 야... 너도 깰 수 있어...(번개맨을 믿으시오) Good luck!
Overall a cute little game! A little challenging for me, but I'm just generally not good at these types of games. 😭 I love that you can cast different spells based on the shapes of the runes that you draw. The game is very responsive and just feels.... satisfying. The pixel art is very well made!!
1. 게임 컨셉이 좋아요 2. 비주얼이 깔끔하고 직관적이에요 3. 근데 어려워요
1시간 좀 넘게 해봤는데, 도트 갬성 생각보다 부드럽고 할 게임 없을 때 하면 시간 보내기 괜찮은 듯. 캐릭터들도 아기자기하고 약간 모바일 갬성 느껴져서 좋았음
그냥 단순히 없애면 되겠지 했는데 그런 단순한 게임이 아니었음 생각보다 어렵고 좀 연구가 필요하네요 도전욕구를 자극함
한번에 블럭 많이 깨는거랑 패턴 그려서 스킬을 잘 써야되구 캐릭터들 귀엽구 몇판은 이겼는데 어려워요 엔딩까진 못 보고 있네여 그래두 재밌습니다
퍼즐로 보이는데 한붓그리기라고 해서 뭔가해서 샀습니다 캐릭터 귀여운거 대비 난이도는 좀 있는데 재미있네요 ㅎㅎ
대결하는 재미가 쏠쏠
생각보다 어렵습니다. 4탄까지 겨우겨우 깼는데 점점 더 어려워지고 있네요. 하지만 재밌습니다. 예상한 대로 결과가 터지면 기분이 좋아요.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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