
After a massive outbreak of a bio-virus, the intelligence agency sent a skilled female agent, "Rosetta," to the easternmost country to investigate the true cause of this catastrophe. Can Rosetta uncover the truth within the mansion haunted by monsters and make her out alive?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

With Agent Rosetta, explore the mansion and uncover the cause of the large-scale outbreak of the biochemical virus!
After x days of a bio-virus pandemic,
although the situation is gradually calming down, no one knows where the virus originated from.
One day, the British intelligence agency discovers that a doctor living in a country
in the easternmost likely the mastermind behind it all.
With very few personnel available to act in this ongoing crisis,
the only one selected is a member of the team with the most agile and cautious skills,
"Rosetta Aldridge". Rosetta, along with her support partner "Oluton Zakariya",
head to the doctor's mansion alone.

Rosetta was instructed by the Intelligence Bureau to go to the Far East, to the residence of a doctor.
Investigate the truth about the large-scale outbreak of a biochemical virus. However, she discovered a mysterious underground basement in the mansion, along with a horde of zombies!!
Defeat the zombies while searching for clues to advance the plot! Don't leave any walls unchecked!
And don't forget to use the radio to exchange information with your partner "Oluton" at any time; he might provide some useful Information."

2D gun battle action RPG game
Escape Puzzle
Clothing damage
Can be cleared as a virgin
Can skip dialogue
Supports full-screen mode
Keys can be changed/Gamepad can be used
Memory Mode
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Обитель Зла с аниме девочкой, который отымеет вас своей кривизной. Игра непродолжительная, но ♥♥♥♥, она качественно делает боль в районе заднего очка. Если шарада и поиск ключа (в духе старой школы) на старте игры вас не остановят, то пробежка в толпе зомби доставит незабываемое удовольствие, 3 и 4 скрин. Таких xуeвых хитбоксов я давно не видел, пердoлинга за 3 модельки тоже, если вы не знали (или позабыли) такие слова как "ваншот" и "рестарт" этот сегмент вас научит или освежит память. Допускаю, что каким-то образом, вы пройдете этот момент, а дальше лучше! Нужно продолжать выполнять основной квест внимательно всё читая, без рофла, не проeбитесь. На английский не жалуюсь, все понятно, чего-то сложного/душного не заметил. Из прям жестких недостатков (ну кроме упоротых хитбоксов) могу выделить не самое удачное решение местного "меню", все прохождение раздражало, даже не могу сходу вспомнить что-то более мерзкое на рпгмейкере. Еще багают некоторые ачивки, либо делаются через небольшие пляски с бубном, я платину конечно получил, но было неприятно. Рекомендовать могу тем, кому не жалко запрошенной стоимости, готов потерпеть начальную духоту (из-за кривизны) и не боится, что скорее всего эта игра может порвать жопу по цене шавухи. p.s. Любители всяких сценок, сразу мимо, в игре их практически нет, буквально по пальцам можно пересчитать.
罗洁塔这次奉命来到这个爆发丧尸危机的起源地,也就是个古堡,只是不一样的是,那可不是之前的生化危机那样的,至少咱们的女主可能不是那么的幸运——因为这个丧尸危机的确是很严重,所以说人手的确是不足,只可怜罗洁塔自己一个人去探索这里了(不过毕竟是瘟疫起源,就派一个女孩子去是不是心有点大),里面果然很危险,各种各样的丧尸还有陷阱,的确很是危险,但是也好在这次的丧尸危机也有解除的办法,只是要多多小心,毕竟可能代价有点大…… [h2]对,是有点大[/h2] 本作其实主要还是解谜和基本的射击玩法,玩家要做到的就是不断前进,面对一些谜题记得存档尝试就是了,当然咯,丧尸的确很是危险,所以说还是需要多多收集子弹来保护自身,毕竟这些丧尸不喜欢啃人玩,至少还是会“怜香惜玉”的——指的是被丧尸摸多了,可能自己的身体也就成为了丧尸们的玩物了,你明白的。 所以说不要失败的啦,丧尸们还是很清楚少女的价值——至少是身体的价值,更何况也是因为女主真的很大,然后被丧尸抓住的话代价也是很大,本作主打的是凌辱向内容,有破衣机制,内容不算太多,涩点主要是丧尸和凌辱,主要是这样的情境,所以说还是需要看玩家自己的喜好啦。 [h2]古堡破破烂烂,但能缝缝补补[/h2] 当然咯,少女还是会使用缝补工具什么的,毕竟丧尸真的很危险,游戏还是要进行下去的。本作的射击还是比较复古的,难度不算太高,主要还是解谜玩家可能需要耗费点经历,但是总体而言还是不错的体验,如果喜欢凌辱向可以体验。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
《Blood Rose~瘟疫的起源~》是一款由nikukyu制作,072 Project发行的短篇潜行射击解谜像素RPG。 游戏讲述世界爆发丧失危机,美女特工罗洁塔被派遣调查丧尸危机的起源地,也就是博士的古堡,因为人手紧缺,罗洁塔只能独自前往探索,古堡却充满了各种陷阱和丧尸,你将扮演罗洁塔一路解谜通过陷阱,找到博士,完成任务,阻止丧尸危机....... 游戏的玩法为2D射击解谜玩法,战斗方面比较简单,经典的射击,回血道具以及缝补工具三种,一路清理丧尸,解谜寻找目标,整体玩法比较简单,但是解谜难度提示较少,容易卡关。 涩涩方面,本作的涩涩方面不算给力,只能说中规中矩,并且数量较少,表现为静态加差分,无音效,如果是奔着涩涩来的可能要失望了,能满足各种异种、触手等XP,整体实用性一般。 总的来说,一款短篇像素RPG作品,整体不算优秀,比较一般。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[h2]前言[/h2] 《Blood Rose~瘟疫的起源~》是一款由072代理发行并汉化的角色扮演类RM小黄油。游戏在18年10月于dl上发售,目前销量则是3.4k份,说实在的这个销量也应证了这款游戏在某些地方设计有所缺陷 温馨提示:需要布丁方可食用哦~ [h2]僵尸的起源!(剧情评分:6/10)[/h2] 游戏的故事比较简单,主要讲述的是在僵尸出现的若干日子后,人们终于稳定了开始思考僵尸的来源。某天英国的情报局发现可能是某位博士研究的病毒导致,于是派遣干员萝洁塔探索博士的宅邸寻找僵尸的起源,而在宅子中孤身一人的她将遭到不为人知的待遇~ [h2]游戏玩法(4/10)[/h2] 游戏的玩法让人非常非常难受,先说一下他的操作方案,需要玩家用鼠标移动的同时通过D锁定方向进行射击。大家可能想象不到是什么操作对比老生化危机4大家就能理解,这时候有人问了,难道生化危机4就得是4分吗?其实不然,最重要的是它的移动居然是无定向的,本身僵尸多且追求走位的情况下居然是鼠标控制,我只能说难得不行!另一方面就是游戏的解密,我说实话,真的太抽象了!我卡了俩小时就在那个入口处,就因为它的奇偶是灭灯我的是亮灯,反正就截然相反导致我莫名其妙呆了好长时间...综合来看真的,这游戏毫无玩法.. [h2]涩涩内容(5.5/10)[/h2] 游戏的涩涩内容比较少,在一小时不到的真实流程中显得还行。游戏纯静态CG加文字描述,只能说作为施法材料都不大行,唯一的小两点就是立绘会随着受伤程度而变化。(但其实很多游戏也都考虑到了) [h2]总结(整体评分:5/10)[/h2] 综上所述,个人觉得《瘟疫的起源》作为黄油来说都算是不算成熟的作品,唯一吸引人的地方或许就是僵尸这个题材,只能对大家说慎重考虑! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45108085/]游戏边界鉴赏组 [/url] 」[/quote] [u][b] “游戏边界”,一个打破游戏界限的地方 [/b][/u]
內容非常的少 解謎也沒什麼難度 只是有時候道具拿到不知道要幹嘛 要隨便到處點擊尋找試試 整體很可惜惡靈古堡類型 再多加琢磨一點一定會更優質 CG圖片也很少也無配音 整體來說售價是不貴 但是特價再買會更好
game good!
一款生化危机类似背景的短篇解谜RPG黄油,女特工“罗洁塔”孤身潜入神秘洋馆调查病毒起源、消灭幕后博士,玩家需通过解谜推进探索,配合子弹有限的手枪闯过丧尸的阻碍。 [h1] Nikukyu社一贯短篇劣质小品风格[/h1] 整体仍是Nikukyu这家社团的一贯风格,极短的篇幅与稀薄的H内容交织成一款短篇小品作,而由于画风透着一股廉价复古感,实用性相比大多社团也都来的劣质些;在有攻略指引的情况下、本作大约1h的简短流程;有爆衣系统、共计6个CG,包括被丧尸或丧尸犬袭击推倒、boss触手玩弄、喝媚药自慰啥的;虽说有一定女主平移来塑造怪物抽插感、但仍是较为劣质的PPT动态、且缺乏CV配音与音效,总之,实用性一般般。 [h1] 3/10,纯纯负面的游戏体验[/h1] 不过,本作的主要负面体验不在于黄油的核心H内容稀薄、或是剧情稀里糊涂啥也没说,反倒是毫无引导甚至存在误导着更让人恼火些。虽说对于短篇小品作,不指望有多么精妙的游戏设计,但天马行空的流程设计、来自于引导缺失与丧尸挡路的组合拳,还是给我的血压来了一剂狠的! 本作的谜题普遍是缺乏线索的盲人摸象、纯纯的对脑电波;大多设计都非常天马行空、且线性死板;初期就只能像无头苍蝇一般、在一众散布丧尸的阻碍下将地图摸索个遍、才可能在误打误撞下偶尔推进探索;反正我是打死想不到、必须探索墙壁中间的“help”才能推进剧情进入“里世界”(每次进入里世界也只是重复从右跑左拿东西的流程,严重水时长),或是毫无由头的拿个泰迪熊并切掉脑袋拼上去啥的,反正谜题与流程设计就显得格外神经质。(虽然不排除制作者有复古致敬的意思?但游戏体验优先) 并且,引导上甚至存在恶意误导,面对尸潮、游戏提示“不用全杀死可以遛过去”,意思难道不就是从这边开路、只杀部分吗?但实际是原本以直觉为理由阻拦玩家不给走的路它能走了;而我直到失败了4、5次,才从背包“无限电”知道原来不该走这边(PS:游戏也压根没有告诉过玩家有这个提示道具、且大部分时候提示信息也毫无引导作用) [h1]总结[/h1] 一部流程粗糙折磨、涩涩稀薄廉价的短篇小品作,性价比略低,建议骨折入。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
[h2]前言[/h2] 作为一款主打“丧尸解谜+黄油”的小体量RPG,《Blood Rose~瘟疫的起源~》试图将烧脑谜题与成人内容结合,可惜实际体验略显尴尬。 [h2]游戏剧情和玩法[/h2] 游戏核心是探索古堡、破解机关,但解谜引导堪称灾难。开局谜题全靠蒙,道具“无线”提示语焉不详,最终不得不狂翻Steam攻略。战斗系统致敬《生化危机》的举枪射击,但无法主动换弹的设定让丧尸群殴时血压飙升(一切的恐惧都来自于火力不足)。最离谱的是丧尸会“复活”,清完区域出门再进,尸体全变活蹦乱跳的“老熟人”——这波致敬属实没必要。 作为黄油,涩涩内容本应是卖点,但实际却像“买泡面送调料包”。战败触发CG包括群P、触手等元素,但静态CG数量少、差分简陋,全程无声效,仿佛在看PPT。破衣系统算是一点趣味,女主血条越低衣服越破,可惜立绘粗糙,暴露后反而让人想给她披件外套。通关后画廊全开,但总共就六张CG。 [h2]总结[/h2] 游戏全程充满惊喜:角色卡视角原地鬼畜、解谜道具误导、剧情文本谜语人……流程仅几小时建议等打折再收藏。 如果你是丧尸+触手XP的硬核爱好者,或许能忍受粗糙玩法挖到点乐子。但对普通玩家而言,它更像半成品——解谜不如《生化危机》,涩涩不如小黄油,有点食之无味弃之可惜的味道。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
[h1] 硬核解谜RPG [/h1] 《瘟疫的起源》是一款非常硬核的RPG解谜游戏,解谜的过程是循序渐进的,引导稍微有点差,社保福利还算不错。 在游戏中,玩家将扮演干员罗洁塔,来到博士的宅邸中,找寻生化病毒背后的隐秘与阴谋。 游戏的剧情没有很多,大部分我们玩家在这个游戏中都是进行一个又一个的解谜,而且我们需要注意的是,有一些操作是不可逆的,比如说你在游戏中推动某个物品的时候,如果推到了死角,那就只能读档重新再来了。 游戏作为2d类的像素解谜游戏,有着手枪的设计,在地图的探索中,我们能收集到手枪子弹,用于来抵御丧尸的袭击,游戏比较难的点是,我们不能过多的被丧尸触碰,如果过多被触碰,则会直接进入凌辱CG。 游戏中的按键设计的还是有一些问题的,比如shift键既可以加速,也是拔出手枪的操作按键,有时候容易弄混淆。 与我们通过无线电联系的是搭档奥尔顿,我们在推进游戏进度时遇到卡关了,可以向他进行求助,但是个人建议还是自己先玩,实在玩不过去可以看一下攻略,因为这个游戏打下来还是有点让人头大的。 游戏的社保方面还是做得很不错的,因为我们需要躲避怪物的袭击,只要失败就会进入CG,所以说很容易就能解锁,在我们通关结局后就可以通过菜单的回想模式观看回想与CG,CG的样式还是很丰富的,XP也有很多。 总体上来看,这是一款有难度的rpg小黄油,游戏的玩法主体上以解谜为主,社保方面也做得很不错,喜欢短篇RPG的玩家可以一试。 [quote] 亲亲亲!亲亲亲!噗铃噗铃!爱你爱你!姆尼姆尼!叻咯叻咯!姆拉姆拉![url=https://store.steampowered.com/curator/44515001]不动不动不动卿[/url]亲亲亲!亲亲亲!爱你爱你!姆尼姆尼!噗铃噗铃!波隆奴璐璐!叻咯叻咯! [/quote]
[h2]终结生化危机,回国成为英雄[/h2] yemi女主罗洁塔・艾德里奇是一名英国特工,奉命前往导致世界陷入绝望的元凶—松田博士的宅邸之中,找出博士的研究档案,终结这场生化危机,结束这恶梦般的日子,让这一切迎来落幕。 [h2]丧尸探索题材成人RPG [/h2] 游戏的玩法就是操控女主罗洁塔在地图上杀死或避开敌人来进行探索、收集、解密。战斗的难度其实较小,主要的难度来源于子弹相比敌人数量上的不足,以及较差的操作手感,尤其是人物模型的移动,就像在漂移一样。解密也是一样,难度的来源主要的地图上散布的敌人,极大的影响了玩家的探索。笔者还在遇到了在进房间后被敌人锁定,然后刚好触发了剧情对话,对话完打死敌人后,卡死在原地的情况。 游戏的H剧情数量较少,都为动态cg,画质一般,画风奇特,动态效果一般,无cv配音和音效。游戏有回想画廊, [h2]略显遗憾[/h2] 总的来说本作游戏体验略显遗憾,游戏是老游戏了,存在很多操作上的问题,比如保存存档在CTRL键打开的环形菜单里,与地图上的物品交互还要调整模型位置,游戏给予错误指引等。说起这个指引笔者表示恼火,下电梯后强制走左边,笔者先往右边走,不让过去,笔者还以为右边没有路过不去,左边过去后看见丧尸潮,还提示不用全杀死可以遛过去,笔者死了两次后成功溜到左边的左边,结果发现没一个门是开着的,想出去又被丧尸潮堵路,直接死档了。由于游戏没有自动存档,笔者已经重开4次了,在此笔者建议多存档,分开存档。另外,为什么换地图举枪状态会变成放下的状态,我举枪过地图肯定是因为后面有敌人呀! [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/44900613]“黄油收集师”[/url][/td][/table]
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