
Blender Bros. is a cheerful interplanetary platform adventure with an emphasis on exploration and collecting cute little creatures called Mini Bros.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Sonic diventa omosessuale, credo!
short but sweet cute and friendly gameboy 2d action plataform game it have emphasis on exploration and be able to collect this mini bros who have different skills so it may add some replay value since the maps are ussually very short
รีวิว Blender Bros. เกมลุยด่านเก่าๆสมัย Gameboy Advance แต่เอามาทำขายลง PC เราจะได้เล่นเป็น Blender หัวหน้าสัตว์จากต่างดาวที่ใช้หูใบพัดของตัวเองเป็นอาวุธ ต้องต่อสู้กับการรุกรานของกองทัพจากดาวดวงอื่นๆที่ชื่อ Zooligan ให้หมดสิ้นเพื่อความสงบสุขของดาวตัวเอง ในเกมเราจะได้บุกไปในดวงต่างๆ จัดการกับศัตรูตามทาง สู้กับบอสในด่านสุดท้าย และออกตามหา Mini Bros. ที่ซ่อนตามฉาก ในแต่ละด่าน เราจะสามารถเลือก Mini Bros. ได้แค่ตัวเดียวเท่านั้น โดย Mini Bros. แต่ละตัวจะให้ทักษะพิเศษที่ต่างกัน ทั้งโจมตีแรงขึ้น บล็อกการโจมตี ดูดเลือด ฯลฯ ซึ่งต้องกดปุ่ม W ถ้าเกิดจะใช้สกิล (แทนปุ่ม R ในเครื่อง GBA) นอกจากนั้นเรายังสามารถเพิ่มทักษะให้กับมันได้โดยการซื้อแนวเพลงที่มันชอบ แล้วเปิดให้มันฟัง ถ้าเปิดถูกแนว มันจะแปลงร่างกลายเป็นคู่หูที่ทำให้เราสามารถใช้สกิลได้ไวขึ้น หรือได้ความสามารถใหม่ๆมาใช้ มีให้เลือกถึง 14-15 แบบ แต่ทั้งเกมใช้แค่ 3 ตัวก็จบเกมได้แล้ว ส่วนตัวผมว่าสนุกดี หากจุดไหนเราตายแล้วขี้เกียจเล่นใหม่ตั้งแต่ต้นด่าน ก็แค่ใช้ระบบ save state ที่จุดไหนก็ได้ของเกม แล้วโหลดเซฟนั้นมาเล่นใหม่ก็ได้ เพราะมันคือเกมที่เล่นในอีมูเลเตอร์ มี Mini Bros. หายากอยู่ตัวหนึ่ง เป็นตัวสุดท้ายของเกม ชื่อ Chromawar ซึ่งจะหาได้โดยการสะสม Mini Bros. ให้ครบทุกตัว จากนั้นตัวสุดท้ายก็จะโผล่ ซึ่งอาจจะซ่อนในด่านไหนก็ได้ ให้กดปุ่ม Q เพื่อหาที่ซ่อนของมัน (แทนปุ่ม L ในเครื่อง GBA) ถ้าขึ้นลูกศรสีแดงก็แสดงว่าอยู่ด่านนั้น แต่เป็นตัวที่ห่วยแตกมาก อาจจะทำให้เราเป็นอมตะได้ 5 วินาที แต่ชาร์จเกจใช้ใหม่อีกรอบนานมาก น่าจะโดนบอสตบตายก่อนที่จะได้ใช้ (จำไว้ว่า Mini Bros. ที่เราจับมาแปลงร่างทุกตัว ร่างก่อนแปลงจะหายไป ให้เรากลับไปเล่นด่านเดิมอีกครั้ง เพื่อเอา Mini Bros. ร่างแรกกลับมา พอเก็บ ก็สามารถออกจากด่านได้ทันที ไม่ต้องเข้าเส้นชัย)
Not recommended. The game length is about 2 hours, less if you use save states. For me it took about 2.5 hours. Quality-wise, that is some 2 hours wasted on obstacle course and deathtrap level design to pad out the game with artificial difficulty. I do not know why some site users rated the game length to be something like 16 hours. This game does not even have replayable content besides one Bro being added to Oasis 2 or sth after the game has been beat. This game hates you. It feels like a big setup with insidious enemy placements to make sure you have bad time and feel like you are constantly being tested with a deliberate obstacle course level design. It plays much worse than it looks. The control design is so awful it feels like suffering. If you removed all the horrible moves from the game, your character could no longer move. "OH YEAH!" To me, this game is a straight up kusoge ('crap game'). You can tell from it being a Piko title that it might not be the best or necessarily even worth playing. Stone Protector, Last Rites - there is a reason it took so long to port those games - they have little draw and were not that good even back in the day. Blender Bros Here is the main thing that breaks this platformer: awful jumping and the attacks that root you for a second. If you try to Super Mario it and jump on things, you take damage, even if you are using the downward drill move that you never have time to use. Also, when floating, you need to TAP the attack key - just holding it would be too easy. The worst part is how the vital super jump is executed: 1. you need to jump or be otherwise falling, 2. press down and 3. wait for the jump to charge up. This means you need to set up a jump almost FIVE SECONDS IN ADVANCE. So when you see the boss telegraph a move, it is already too late to jump out of its way because your jumping controls suck donkey dong. Oh and when you attack, you have to time it perfectly so that you have time to escape the rooting to the ground from doing a move so that you can avoid the next boss attack. If you cannot tell, here it is: the control schemes of this game FALL APART DURING BOSS BATTLES. It is some miserable stuff and your health (that never goes beyond 3 hits) goes down so fast. The second last boss has the gall to hit you twice with the same move, probably because of a glitch. This is just another Piko emulator job, though at least this one does not lag like no tomorrow like their Stone Protectors one (that runs much better in ZSNES with the same ROM). Too bad the game this time is worse than Stone Protectors in content. TBF, the save game functionality does not work at all so you have to use the internal save states. You probably want to use save states A LOT to avoid BS because the game is awful and designed around causing the cheapest deaths possible. The spawning of spikes a millisecond before you hit them is the kind of positioning nonsense the game relies on for challenge. If you game over, you lose all of your unspent upgrade bones, so probably want to play as unfairly as the game does. Oh and there are plenty of timed levels (difficulty 4/5), so skip the game if you do not like those things. This is hands down one of the worst platformers I have ever played. Almost all of the 'Bros' (read: give you one special ability) besides the healer are situational and useless. The healer one is the one you will be using 90 % of the time. At one point you need to use a lights up one AND THAT IS ALL. A lot of the Bros are unavailable in this version because apparently there was some kind of tie-in product that gave you bros. That is assumedly - the Japanese had a lot of those bar code scanning things to unlock extra content back in the day. Oh and I had to consult a longplay to figure out how to beat a level. Those doorways in that meteor mission are bright and white they are impossible to discern from the backgrounds if you do not know where to look for them. The arrows point towards some wall in that place. That arrow thing that tells you where the level exit and the level Bro are is the only feature worth scavenging from this awful, awful game. The funniest part is that I actually paid money for the game. :)
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Journey to Alien Worlds | $1.4K | 68 | 94% | $0.76 |
| Eight | $1.4K | 54 | 57% | $1.99 |
| Taxi Simulator | $1.4K | 99 | 47% | $0.49 |
| Captain Fly and Sexy Girls at the Night Club | $1.4K | 68 | 68% | $0.79 |
| BAFL - Brakes Are For Losers | $1.4K | 71 | 77% | $0.99 |
| ORIX! | $1.4K | 195 | 67% | $0.49 |