
Enjoy action-packed flashy combat with incredibly satisfying combos and responsive controls! Numerous characters, each with completely unique playstyles and loads of unlockable moves & upgrades! This action roguelike sets the bar for fluid fast-paced action.
Most likely between $7.4M and $21M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $8.22 on Steam · Russia (−31%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
Hibiki hace muchas mitosis god. YA maten a hibiki coñoooooooooooooo Ademas que me robo mas de 900 en mobile pero goad
Amazing game, both as a rogue-lite and an action game.
华丽的技能,流畅的动作,每个角色都有不一样的动作模组和技能,要是玩法再丰富一些就更好了
还可以,就是有点花里胡哨的界面看着不舒服,其他的都行
mui weno
純粋なアクションの難易度はかなり高く、殆どの人がぶっ壊れステータス(スキル等)でまともにアクションせずに攻略してると思う。 というのも後半のボスの攻撃速度がしっかり見てると異常なほど早く。こっちも回避連打が出来るので避けることは出来るが、こちらの過剰エフェクトで視界が悪い上に敵もエフェクトが凄くて攻撃の場所は表示してくれるけどタイミングが非常に分かりづらい。納得のいく被弾だと感じれない、溜めからの超高速攻撃が多く、反応出来ないと言うほどではないけど、無駄に高難易度という印象。というのも自キャラのコンボもローグライク仕様により同じキャラなのに出来るアクション出来ないアクションが度々変わることもあり、それに瞬時に対応し死んだら全ステージ最初からやり直しなので、ソウルライクより鬼畜に感じることもある。 アドバンスモードの難易度50のクリア率が17%くらいだったので、DMCでいうと多分デビルハンタークリアくらいだと思うんですがそれですら8割以上がクリアしてない感じです。 ビルドを詰めてぶっ壊れキャラでなんとなくクリアでも満足できる人ならおすすめですが、純粋にアクションして楽しみたいって人はかなり上手い人でないとキツすぎる印象。ローグライクビルドでぶっ壊れステータスも構築できるからそれに合わせてボスの攻撃もボコスカ難易度あげてる感じで、もうちょっとゆっくりわかりやすい攻撃でも良くない?って突っ込みたくなる。 9割近くが半分難易度すらクリアできてないんだから(ぶっ壊れキャラもいるのに) まぁ操作性やアニメーションクオリティはめちゃ高いので超好評価も分かるんですが、難易度上がってしっかり避けなければいけなくなると敵の攻撃速度が早すぎるのとエフェクト過剰で視界が悪くなるのが気になる。
好玩
小时候手机上玩苍翼之刃,第一次知道苍翼这个ip。 啥角色都记不住,剧情也都忘了,就记住一个穿长筒靴用双枪的大姐姐。 因为那是我当时零氪唯一一个有的角色。我就只能拿这个角色玩。 现在我又遇到她了。
别的轮椅都玩腻了回头一看还有个担架
优秀的动作游戏 丰富的战斗模组 人均轮椅的强度 贫瘠的肉鸽内容 组合起就是—— 苍翼:混沌效应