
Go with the brave blacksmith on his journey for the Hammer of Gods. To get the legendary tool, you have to overcome 20 hardcore levels filled with deadly traps!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]Blacksmith Run[/h1] [b]Хардкорный платформер в пиксельном стиле[/b] [i]Пытаемся раздобыть «Молот богов»![/i] Небольшой, сложный, но увлекательный платформер, состоящий из 20 уровней. На каждом надо допрыгать до божественного инструмента, чтобы снарядить одноглазого кузнеца. Бедняге нечем сковать меч. Мне дико нравится этот пузатый симпатяга. Он лихо бегает, скачет и цепляется за стены. Усложняет геймплей то, что он проскальзывает, особенно, если прыгает с разбега. Трудно не угодить на шипы или пилу. Зато радует простое управление, мгновенный рестарт кнопкой «R» и возможность пропустить один уровень. Игра дает фору – вы можете в меню выбрать следующий уровень от текущего, даже если не допрыгнули до молотка! Некоторые уровни можно пройти разными путями, а некоторые таят неприятные сюрпризы. На 14 уровне два молотка. Я взял тот, что справа (там проще запрыгнуть), и мгновенно умер. Оказывается, это был поддельный молот, который убивает. Надо хватать тот, что левее! [code]Забавная аркада. Она не вызывает негативных эмоций, а бросает вызов, который хочется преодолеть.[/code] Жаль, что нет достижений. Было бы приятно получать ачивки за пройденные уровни, смерти и собранные молотки. [i] Обзор был написан для группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Почитать другие отзывы можете[url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] тут[/url].[/i]
Доброго времени суток! Я не люблю слишком сложные игры, которые наносят вред моей нервной системе, но все же попробовал пройти Blacksmith Run и мне это удалось. Перед вашими глазами сложный платформер, который будет радовать и огорчать на протяжении целых 20 уровней. На каждой локации нашему главному герою нужно добежать до молота. На словах все просто, а вот на деле... Пилы, ловушки, пропасти, скользкий пол, временные платформы, которые предательски исчезают под ногами и много другое. Несколько уровней вводили меня в полный ступор, я даже готовился принять судьбу непроходимости 15 и 17 задания, но в итоге смог все осилить! Если смог я, то ловкий игрок и подавно пройдет до финала Blacksmith Run. Можете принимать этот challenge на свою голову, а после показывать всему миру железные яйца, которые скует вам главный герой игры, ибо он кузнец. Стиль самой игры и ее звуковое оформление довольно простенькое, но мне очень понравилось. Ценовая политика разработчика удивляет, ибо в первый же день продаж игру можно было купить по хорошей скидке.В итоге я посоветую данную игру всем любителям сложных игр, да и простых платформеров...испытайте себя. Хочу поблагодарить всех за отдачу и лайки, берегите нервы и избегайте шлака в магазине. Если понравился обзор, то приглашаю оценить и остальные: https://steamcommunity.com/id/rrombik/recommended/
This is a fascinating and challenging old-school platformer. You will run, jump and die over and over again. The challenge makes it a worthy addition to your library. Nevertheless, many of the levels feel excessively familiar. There is a lack enemies to change up playstyle.
На первый взгляд - простой платформер , бегай,прыгай, но нет..Прежде чем проходить уровень,нужно построить план,по которому будем двигаться, на уровнях есть преграды и ловушки, усложняет процесс управление, к нему еще стоит привыкнуть. Графика простая,анимация такая же, уровни в одной цветовой гамме ,что немного удручает. Есть небольшие претензии к технической стороне игры, невозможность откл. музыки или выхода в меню (есть только меню выбора уровня). А в целом - слегка трудный платформер на пару вечеров. Понравился обзор, подписывайся на куратора - [url=https://store.steampowered.com/curator/33585499/]Rasputin_[/url]
[0.3] Controls & Training & Help [0.1] Menu & Settings [0.3] Sound & Music [0.1] Graphics [0.2] Game Design [0.2] Game Story [0.1] Game Content [0] Time to complete feels ok? (& if the Game can be repeatedly played again) [0] is it Enjoyable & Fun? [0] Could it hold a spot in Favorites? [0] BONUS point: Multi-Player related [0] BONUS point: Review for VR Stars received: 1.3/10 ___ Note: v.3 [0.0 to 1] = personal impressions Game description key-points: mini challenges with obstacles Overview: it might look designed for kids, but apparently death-retry loop is not advised and plays against it.
Забавная игрушка. В моем детстве было много сложных игр и я привык к такому. Любителям особо сложных игр точно понравится. Вот бы еще достижений добавили. Еще понравился мужик за которого играем! Пузатый, одноглазый и смешной. Застрял сейчас на одном уровне, но надеюсь смогу пройти. Я уже понимаю как это сделать, осталось кривые руки оторвать и пришить новые. Всем удачи.
I strongly support indie games, and honestly, the developer Kuko, despite making simple games with Game Maker Studio and RPG Maker, usually delivers fairly decent and even good titles. But this one… this one is a complete disaster. At first, I thought it might be one of their early projects, an initial attempt with understandable flaws. But no, they have several games under their belt, which makes this mess even more inexplicable. The game is a platformer where the character moves forward automatically, and the only things you can do are stop or jump. Turning? Forget it. It’s as if they thought, "Why give the player full control when we can just make them suffer?" And the problem isn't just the severely limited mechanics, the levels themselves look like they were designed blindfolded, or rather, with zero care. From the very beginning, the experience is frustrating. Not because it's challenging in a good way, but because there doesn’t even seem to be a clear goal to reach. You’re thrown into a stage with poorly placed obstacles and stiff gameplay that feels more like a trap than a real challenge. But the worst part is how they handled the game’s progression. In a good platformer, advancing and unlocking new levels should feel like a reward for your effort. Here, however, as soon as you start, almost every level is already available. It’s like the game is telling you: "Couldn’t beat this one? No worries, try the next one… and the next… and the next…" Until you realize you can play any level right from the start, without any real sense of progression. And just like that, the whole experience loses its meaning. So no, unfortunately, this Kuko game goes nowhere... well, technically, it only moves forward, but without any fun or purpose.
Пиксельный неожиданно сложный инди-платформер про то, что хороший ремесленник за инструментом готов и в огонь, и в воду и через железные пилы пройти. Кузнецу необходим молот богов для работы, и в каждом из 20 уровней ему приходится прыгать блохой и преодолевать различные ловушки, чтобы в конце уровня получить заветный инструмент. В принципе вот и весь геймплей, но разнообразие ловушек и построение уровня заставляют весьма призадуматься о том, как же добраться до конца уровня целехоньким. В целом неплохое развлечение на пару вечеров, жаль ачивок нет.
Simple but at the same time interesting game, the difficulty level increases quickly enough. Each level is something new, you need a good reaction. I advise fans of this genre.
This is a lazy 2D retro pixel platformer, one of literally thousands infesting the Steam marketplace. This one lacks AI, it's just 20 levels of "difficult" timed jumps and things. They chose to use obsolete retro pixel "art" as a substitute for contemporary PC graphics. It's unclear if this is due to lack of budget or talent, regardless, the overall visual quality of the game is extremely low as a result. The game maps PC gaming peripherals (HOTAS, Pedals, Racing Wheels etc) as if they are console peasant children's toy gamepads. This makes the player move constantly in one direction and makes the game completely unplayable. There's no way to turn this off. The developer would have picked this up with basic testing on PC. Despite being extremely cheap, this is also extremely bad. This is impossible to recommend as almost any game on Steam is better, even the free ones. You deserve so much more than this.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| My Strange Girlfriends | $452 | 73 | 78% | $0.99 |
| 101 Cats in Australia | $457.1 | 60 | 95% | $0.49 |
| SEARCH ALL - CACTUSES | $462.6 | 56 | 88% | $2.99 |
| SEARCH ALL - MUSHROOMS | $462.6 | 56 | 82% | $2.99 |
| Wizard Lady | $445.9 | 72 | 83% | $0.99 |
| Dodge Bubble | $463.1 | 51 | 69% | $0.49 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.2M | 1M | 98% | $14.99 |