
Black Myth: Wukong is an action RPG rooted in Chinese mythology. You shall set out as the Destined One to venture into the challenges and marvels ahead, to uncover the obscured truth beneath the veil of a glorious legend from the past.
Most likely between $488.1M and $1.4B. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 96% | approximately $813.5M |
| PlayStation | $59.99 | 90% | — |
| Xbox | $59.99 | 88% | — |
| Epic | $59.99 | 97% | #70 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $30.73 on Epic · Türkiye (−49%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
寅虎是你爹吗?卡了一年多了没打过去
指引≠保姆。优秀的引导是隐形的:地形暗示路径、光影标记目标、敌人配置提示节奏、道具摆放预示分支。黑猴把这些全砍了,美其名曰“自由探索”,实则是把设计责任转嫁给玩家。你不是在玩游戏,是在替开发者补作业。这就足够差评了
第一次玩3A游戏,感觉很不错!一开始需要适应哈哈哈,遇到小怪都畏畏缩缩的,熟悉了之后觉得小猴儿可牛了!希望国产游戏越来越好!以后也会继续支持的!
Jogo excelente! Acompanhar a história do Escolhido conhecendo um pouco da 'Jornada do Oeste' deixa tudo espetacular. Nos pontos de meditação, eu tive que fazer cada um duas vezes, uma de olhos fechados e outra para ver a paisagem. Gostei muito das lutas e, até o momento no Capítulo 5, achei todas elas muito justas. Tem dificuldade, entretanto é justo. Outro ponto também é a importância de explorar tudo o que se acha e entender os diálogos com os NPCs para acessar as áreas secretas ou até mesmo ligar os pontos na história. Recomendo muito o jogo!
요약: 빛 좋은 개살구 일단 전체적인 분위기나 그래픽만 봐도 돈값은 하니까 추천 줌 예전에 사고 유기했다가 진행 기억안나서 리셋하고 다시하는 중임 지금 3장 진행중인데 ㅈ같은 감옥 탈출하고 여자 피카츄까지 잡음 맵 전체 루팅하고 다녔는데 여기 맛보니까 팍 식음 게임이 때깔은 좋은데 막상 해보면 지랄난 카메라 워킹, 투명벽 처리 + 이상한 맵구조 같은 요소가 겹쳐서 애매하게 짜치는 부분이 많음; 엔딩까지보면 평가가 달라질 수 있으니까 나쁜말은 안하겠는데... 크게 바뀔 거 같진 않다. 32인치 4k 240hz 모니터 사용중이고 인게임 그래픽 선명도 66 + 풀레이트 레이싱 + dlss 취향따라 2배~3배 정도 설정하면 프레임 150선 방어하면서 쾌적하니까 사양 비슷한 겜붕이 있으면 참고바람. 아 그리고 마지막으로 절대 정가 주고 사지 마라. 그정돈 아님 ㅇㅇ;; 이거 적으려고 평가 수정했다.
It's just a boss rush. That's it. No map to run around and explore on. Nothing. Just go from boss A to boss B. Nothing in between.
No way to disable depth of field in game and the game generally looks pretty bad. On the upside it runs well but not worth full price, I might come back to it when it's a lot cheaper but for now I think I'll get a refund and here's hoping the devs add more graphics options like depth of field as it's own option.
这是我第一个给差评的游戏,玩到第六章实在玩不下去了,倒不是BOSS有多难,而是我在想我为啥非要玩它,只是它是国产3A游戏吗,BOSS令人窒息的机制,后面BOSS全是不能识破不能定身,那让我学了这个技能干嘛,还有蓝也是少的可怜,技能CD也没啥意义,因为放一套蓝就没了。看BOSS抬手开始闪避,结果技能砸脸吃伤害,想要完美闪避只能反复练习到肌肉记忆,还有完美闪避后突然掉血出硬直,给我干无语了,作为只会识破劈辊的玩家更是不友好。最操蛋的就是这个自动锁定,经常三四都劈辊打怪身上不掉血,要么打多人自动锁定直接没了或者来回变来变去,BOSS直接砸我脸上我都看不见,我不开自动锁定吧,技能又基本上打不中人。看来当时首发我买了之后又退了是对的,不应该打折后买了吃灰,突然想起来又拿起来玩找不自在了,我也不是说这个游戏不好,而是它不适合我,来看差评要注意这个游戏是不是合适你,别盲目买。最后这游戏优化对A卡很不好,经常爆显存会突然卡一下。
我来泼冷水,刚打到第六章被王灵官恶心完了,游科你是多喜欢你那b抽帧和快慢刀神经刀啊,从第三章开始充斥着这种狗屎设计的boss。看上去百来号boss,美名其曰量大管饱,实际是一堆大粪。还有你这优化也太差了,草坪闪烁,光影鬼畜,显卡在特定区域跑不满。剧情不说了,如网友所言的差。简而言之,初创的质量上乘的作品,但技术力不至于到可以拿年度最佳,加了地图算是个加分项,8分评价合理。
"overwhelmingly positive" reviews is honestly nonsense. See.. graphics are stunning, the lore is okeyish~ but thats about it. Theres combat, and ontop of it even more combat. I usually dont mind that part but.. oh boy its only for tryhards and sweaty hands as it only got 1 universal difficult level wich is hard to find joy playing it. As example beating a boss after 10 attempts the frustration fades for 3 minutes till you find yourself in the same situation again, wich is basically the whole gameplay.