
Black Myth: Wukong is an action RPG rooted in Chinese mythology. You shall set out as the Destined One to venture into the challenges and marvels ahead, to uncover the obscured truth beneath the veil of a glorious legend from the past.
Most likely between $488.1M and $1.4B. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 96% | approximately $813.5M |
| PlayStation | $59.99 | 90% | — |
| Xbox | $59.99 | 88% | — |
| Epic | $59.99 | 97% | #99 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $30.73 on Epic · Türkiye (−49%). Compare 44 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3554 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Просто божественно-ультимативное говнище, худший представитель жанра. Совершенно непонятно почему пролам так зашла эта "игра" (хотя лично мне понятно, но не хочется никого оскорблять). Весь геймплей - бежишь по кишке с НУЛЕМ вариативности и закликиваешь левой кнопкой мышки всех врагов. На боссах ещё иногда нажимаешь другие кнопки. Вариаций билдостроений - ноль. Таланты убогое неинтересное говнище. Видов оружия нет, только вешаешь на палку невнятные перки. Боссы неинтересные, атаки предсказуемые, хитбоксы кривые, механика уворота сломанная в сторону казуал гейминга, хотя скорее всего просто криво прописанная. В соулсах хотя бы можно разные билды собирать, разное оружие тестить, в секиро - интересная динамичная боёвка с комбинированием атаки и защиты. Здесь просто "клик клик клик клик, уворот, разбил, клик, клик клик, встал на палку, уебал ыыыыыы". ♥♥♥♥♥ для детей, залупа а не игра, анимации говно, персонажи говно. Эксплоринга в игре НЕТ. ЕГО НЕТ АЛЛО. ОН ОТСУТСТВУЕТ. Апогей эксплоринга это когда у кишки появляется отвлетвление - ты в него заходишь и лутаешь сундук. Сюжет - клоунада про бога обезьяну, которую свергли. Для китайцев наверное это и вправду культурное откровение, для меня нет. Но хрен с ним сюжетом. Повторюсь игра - ЭТО ОДИН КОРИДОР. Ты бежишь ПО КОРИДОРУ и тупо кликаешь левой кнопкой мышки по врагам, они даже не наносят тебе урона. Ты бежишь и кликаешь по врагам, потом доходишь до босса, который жутко пафосный и в целом симпатичный, но драться неинтересно. Короче за графу 8 из 10, за остальные 8 аспектов игры 0 из 10, итого 1 из 10.
O MACACO MORREU NO FIO GENTE! Coitadin do macacooooo
手感太差,没有武器选择,小怪存在感低,把boss难度提高强行拉长游玩时间,故事没说好,只是个及格作品
El juego mexicano. Como mexicano me siento muy feliz por este juego e incluso, orgulloso. poder ir golpeando gente con un palo me parece maravilloso pero no entiendo porque tuvieron que hacer que un mono optimizara este juego, no se realmente si es mi pc precaria o es por culpa del mongolico que optimizo este juego.
오랜만에 정말 재밌게 한 액션게임!! 그래픽은 진짜 너무나 황홀하고, 맛깔나는 봉술과 다양한 법술로 인해 기깔나는 전투를 맛볼 수 있었다. 매챕터가 끝날떄마다 나오는 애니메이션도 재밌는 부분이다. 단점은 길찾기.... 지도도 없으며, 자연 배경이다 보니 눈이 좀 아팠다. 그리고 어려운 보스는 진짜 욕 나올 정도로 빡셈!! 스토리는 처음에는 이해가 잘 안 가지만 유튜브로 찾아보니 정말 잘 만들었다는 생각이 들었다. 최적화도 처음 출시때보다 훨씬 좋아진 것 같았다. 여름휴가때 진득하게 앉아서 즐긴 게임인데 안 했으면 후회 할 뻔...
优化依托使,我有4080和5060别跟我说配置不行,优化就是一坨屎
终于玩到了
Amazing souls game and boss fights !
为什么要拿这种大ip当你们的练手工具?
国产很难有能超过这款的游戏了,无论是美术打法音乐音效审美