Most likely between $11.4M and $32.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $8.43 on Steam · Russia (−16%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2133 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Half Life fue de los primeros juegos que jugué en PC en mi vida, por lo que haber jugado este hermoso remake fue una experiencia sublime y bien adaptada. Gráficos: Utilizando el motor Source, Black Mesa realizó un trabajo excelente, haciendo que un juego de los 90 se vea como uno actual sin problemas. Es de sus puntos fuertes, por lejos. Xen es un planeta hermoso con vistas preciosas. Gameplay: Respetaron todo del juego original. Las armas, el plataformeo, los enemigos, y hasta la intensidad que recordaba de Half Life. Historia: Gordon Freeman es el típico protagonista mudo que hace el trabajo como debe ser. Luego del accidente, todo se va al joraca y es su trabajo solucionarlo. Se le lanza todo encima, desde soldados de turno hasta garrapatas gigantes, y termina culminando en una boss fight digna de un cuadro. Es una historia simple, obviamente no se podian dar muchos lujos en los 90, y aún así es una historia coherente, llamativa y fácil de entender. Música: Me gustan las nuevas canciones que pusieron. Sin embargo, me hubiera gustado que aparecieran más seguido. Hubieron muchas partes en las que estaba plagado de enemigos en un lugar muy bueno, pero en completo silencio y eso me la bajaba un poco. Si nunca jugaste Half Life y te parece medio viejo ya, Black Mesa es la opción correcta para jugar un hermoso juego como este. Completamente recomendado, 9/10.
Play the original Half Life first to truly appreciate this game.
beautiful game. they just dont make them like this anymore. and the graphics are fantastic. they hold up very well.
Ця гра стала для мене справжньою манною небесною, адже я давно хотів пройти перший Half-Life, та все ніяк не наважувався. І як же сильно я зрадів, коли дізнався про існування такого ремастера! Хоча, з огляду на кількість часу та зусиль, вкладених у цю гру, я б назвав її повноцінним ремейком. Можливо, через те, що я не проходив оригінал, для справжніх олдфагів моя думка буде невалідною і так далі, але мені здалося, що любов розробників до оригінальної гри відчувається буквально в кожному пікселі, в кожній хвилині хронометражу. Все зроблено просто неймовірно якісно, аж не віриться, що це справа рук команди фанатів, а не якоїсь величезної студії. Востаннє подібне я відчував, коли проходив Enderal, який також є плодом праці неймовірно талановитих ентузіастів. Тож, повертаючись до Black Mesa. Я зараз анітрохи не гіперболізую, коли кажу, що це був один із найкращих шутерних досвідів у моєму житті. Настільки якісного, концентрованого й цікавого геймплею, який ніде не просідає, я, можливо, взагалі ніколи не бачив у шутерах, тож цілком імовірно, що ця гра посідає місце на моєму особистому п'єдесталі. Розмірковуючи після проходження, я взагалі не можу виділити якихось серйозних мінусів. Це, звісно, не означає, що такий геймплей сподобається всім: це все-таки класичний шутер старої школи з усіма відповідними наслідками, плюс елементи головоломок і навіть трохи платформінгу. Але в мене ніколи не було проблем з архаїчними фічами олдових ігор, я навіть відверто від них кайфую. У цьому випадку великий «квейківський» арсенал зброї, між якою постійно доводиться перемикатися залежно від ситуації, додає неймовірної глибини, хоч і є доволі незвичним за сучасними стандартами. Сюжет тут крутий і по-справжньому затягує. Він не просто «щоб було», він реально цікавий та інтригує. А ще тут неймовірний environmental storytelling. І це не звичний, уже заїжджений варіант із записками, аудіологами чи іншими прийомами, які зараз використовують буквально всі. Ні, тут ти дивишся на все своїми очима і, якщо є клепка в голові, складаєш два плюс два й розумієш, що відбувалося в конкретній локації та як до цього дійшло. Діалогів тут теж небагато: ніхто тобі нічого не розжовує і не пояснює на пальцях, як дитині. Візуал приголомшливий. Хоч багато чого взято за основу з другого Half-Life, все покращено на кілька голів, у тому числі деталізація та ефекти. Арт-дизайн і левел-дизайн абсолютно шедеврального рівня, і, що дуже важливо, якість не просідає на жодному етапі гри. Чудові й рівні в лабораторії, і в тунелях, і на поверхні, і в реакторі, і в Зені. Регулярно зависаєш, просто насолоджуючись місцевими краєвидами. Звуковий дизайн і саундтрек теж на висоті. Я, звісно, очікував, що гра буде якісною, але навіть у найоптимістичніших сподіваннях не міг повірити, що аж НАСТІЛЬКИ. Абсолютно шедевральна гра, яка, як на мене, дарує наближений до ідеалу відеоігровий експіріенс у жанрі шутерів. Єдина придирка (підозрюю, вона могла перекочувати ще з оригіналу, але виправити її все ж варто було): я натрапив на кілька моментів, де можна себе засофтлочити, через що доводилося завантажувати попередній сейв. 9.2 із 10.
Прикольный жорик фримен
Belle version revampée de Half life 1
6/10 Overall, it's a decent remaster of HL, but there are three downsides: 1. The game has become too dark, which makes it lose some of the original's charm. 2. The enemies seem dumber than in the original. 3. And, of course, Xen drags on too long.
游戏不错。成就纯傻呗,运帽子bug一堆,地板老把我运的东西吃了。本来做这个成就就坐牢,尤其是xen的部分,感觉制作组根本就没想到我能把这东西运过来似的。但我觉得这对于一个hl2的mod来说质量已经夯爆了
One good example how to do a remaster
Weren't you supposed to be defeating Nihilanth in under 3 minutes?