
Played by over 20 million Adventurers - Black Desert Online is an open-world, action MMORPG. Experience intense, action-packed combat, battle massive world bosses, fight alongside friends to siege and conquer castles, and train in professions such as fishing, trading, crafting, cooking, and more!
Most likely between $961.4K and $2.7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $0.99 | 74% | approximately $1.6M |
| PlayStation | $119.99 | 73% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1734 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Llegar a este número de horas no es un orgullo, es un testimonio de vida. He visto este juego transformarse desde la época en que conseguir un equipamiento básico era una hazaña titánica, hasta el día de hoy, 1 de septiembre de 2026. Tras más de dos décadas de tiempo real invertidas aquí, puedo darte mi lectura más objetiva y transparente sobre el estado actual de Black Desert. Sigue siendo una obra maestra • Combate y movimiento: A día de hoy, ningún MMORPG del mercado ha logrado replicar la fluidez, el impacto y la complejidad del sistema de combate de BDO. La acción fluida, la cancelación de animaciones y la identidad de cada clase hacen que golpear monstruos siga siendo absurdamente entretenido. • Aspecto visual y apartado técnico: Para ser un juego con años a sus espaldas, el motor gráfico y la escala de su mundo abierto sin pantallas de carga se mantienen a un nivel altísimo. • Contenido para aburrir: Si eres un jugador nuevo o regresas tras años de ausencia, el juego te ofrece miles de horas de entretenimiento entre recolección, navegación, misiones y grindeo. La realidad del meta y la brecha generacional: En su afán por mantener el juego vivo y atraer flujo constante de nuevos usuarios, la desarrolladora adoptó una estrategia agresiva de simplificación y regalos masivos. Hoy en día, un jugador recién ingresado puede alcanzar en cuestión de semanas o meses un nivel de equipo (Gear Score) que a la comunidad veterana nos costó años de esfuerzo, esfuerzo en RNG y billones de plata. Armas PEN Blackstar regaladas en eventos, facilitación extrema de accesorios y mecánicas de actualización aceleradas (Hyperboost) han redefinido la curva del juego. ¿El resultado? • El éxodo de la vieja guardia: Un porcentaje enorme de la comunidad veterana ha ido abandonando el barco progresivamente. No por envidia infantil hacia el novato, sino por la devaluación del tiempo invertido. Cuando aquello por lo que fallaste 40 veces con Cron Stones se regala en la bandeja de entrada como recompensa de inicio de sesión, el sentimiento de logro individual desaparece. • Un endgame volátil: Al regalar el "mid-game" completo, los nuevos jugadores se topan de golpe con el verdadero soft cap del juego sin haber aprendido las dinámicas del mercado, el grind real o el dominio profundo de su clase. Esto ha vaciado zonas intermedias clásicas y saturado los spots de mayor rendimiento. ¿Vale la pena empezar hoy? • Si eres un jugador nuevo: SÍ. Vas a entrar en el mejor momento histórico en cuanto a comodidad, calidad de vida y facilidades. El juego te va a llevar de la mano y vas a saltarte años de la "era oscura" del grindeo insostenible. • Si buscas un MMO donde el progreso a largo plazo se sienta sagrado e intocable: NO. Debes entrar sabiendo que las metas que hoy te cuesten meses alcanzar, Pearl Abyss las regalará o simplificará dentro de dos años para la siguiente ola de jugadores. CONCLUSIÓN: Black Desert es un milagro técnico y un parque de atracciones increíble para la acción, pero ha pasado de ser un simulador de progreso estricto a un servicio adaptado a la inmediatez. Respeta tu tiempo si lo juegas como un pasatiempo visual y dinámico; no esperes que el juego respete el tiempo que le dediques a largo plazo.
I do not recommend this game. At all. This game is designed to squeeze as much money out of you as possible. You want to summon your mount from anywhere? A feature that's implemented in basically every other game so you can just call it back to you. But not in Black Desert — unless you pay a price so high you could buy yourself a decent indie game with it instead. Just so you can summon your horse. You want to look cool for once instead of wearing the usual bargain-bin standard gear, and get the outfit template you saw in the character creation menu? No problem, Black Desert makes that easy for you — and expensive. Costs you another whole game's worth of money, too. You want to play with your friends and build ships together to sail across the world? Don't worry, that's totally doable. You just sit down and farm an absurd amount of wood together with your friend, because the single most important standard wood type isn't available on the marketplace — unlike literally every other standard wood type, this one can't be farmed with automation. So after hours of grinding, you're finally ready to produce some materials, and then what? Surprise! You can't even trade normal wood! Yep, you read that right. The trading system in Black Desert Online is more of a joke than something meant to actually be taken seriously. Basic healing potions are pretty much the only thing you can trade. Or you could just walk ten meters over to a merchant who sells it anyway. Progress and grinding are a very big deal in Black Desert Online — so big that I had to buy a 4K monitor just to make out the first letter.
Black Desert Online - это особенная для меня игра. Когда она только вышла я посчитал её крайне убогим проходняком и даже не смотрел в её сторону, несмотря на то что ММОРПГ - один из моих любимейших жанров. Основная причина тому - класс персонажа строго привязан к его полу а мне, как ролевику, такая система казалась идиотизмом. Тем не менее шли годы и мне хотелось попробовать что-то для себя необычное, ведь я играл в ММОРПГ, в основном, западной школы. Узнав что в БДО завезли множество классов и большинство из них "отзеркалили" сделав версии противоположного пола я решил попробовать. Моей любимой ММОРПГ до прошлого года являлась ТЕСО, но после БДО этот титул разделили между собой две игры. Что бы объяснить что это за игра, лучше разделить весь обзор на две части - преимущества и недостатки, а там уже решайте нужна вам такая игра или нет. Преимущества: 1: Хорошая графика. И пусть это не самое важное для этого жанра, она тут отличная. 2: Редактор персонажей и их эстетика. До этой игры я не любил эротику в фэнтези, разве что вселенная Хайборийской Эры (Конан Варвар) в этом плане меня не раздражала так как смотрится там очень уместно, но БДО поменяла мое мнение. Эротике и бронелифчикам в фэнтези быть! Редактор персонажа здесь весьма продвинутый хоть и не самый гибкий. 3: По-настоящему бесшовный открытый мир. Азиатские игры с открытым миром часто удивляют масштабом. БДО не стесняется быть большой. Если в западных ММОРПГ миры строят так, что бы 70% его пространства обязательно отвечали за какой-то квест, сюжет или механику, то разработчики БДО сделали ощущение большого мира в котором путь между городами сопровождается полями, лесами, долинами и равнинами которые не обязательно заняты мобами или другими ММОшными вещами. Так же реалистичен ладшафт. В той же ТЕСО, например, небольшие размеры локаций маскируют большими перепадами высот между основными дорогами. Здесь такого нет, поля похожи на поля, леса на леса и путешествуя между городами можно повстречать деревню почти никак не связанную с сюжетом или механиками игры. А каие красивые в этой игре города! Они огромны, грамотно сделаны и при этом каждый квадратный метр любого города функционален. 4: Боёвка. По своей сути геймплей боёвки в этой игре это РПГ + слэшер. Здесь вы не будете ковырять одного-двух мобов по 30 секунд. Тут вы возьмете в руки полутораметровый меч или заклинание с молниями и будете крошить в капусту или поджаривать толпы мобов. Порой десятки за какую-то минуту. Конечно есть и более сложные места обитания врагов, но в целом игра ориентирована на более массовый выпил мобов. Для кого-то это может показаться недостатком, например мне, привыкшему к западной школе. Но потом я полюбил местную боёвку приняв её такой какой она есть. 5: Ремесла и экономическая составляющая. Ремёсел здесь много, все они так или иначе нужны. Еще будучи подростком я поиграл в ArcheAge, и влюбился в ту систему экономики и крафта, а так же для себя решил что в любой ММОРПГ крайне желательно иметь море и корабли, очень грустно было её бросать когда из игры сделали коричневую субстанцию. Всё это я нашёл в БДО! Ремесла, возможность построить свою бизнес-империю и судоходство! Море здесь намного лучше чем было в АА, красивее, контента куда больше. Вы можете приобрести любой дом в игре на любой улице или этаже и превратить его либо в собственное жилище либо в мастерскую и всё это без подзагрузочных экранов! Настоятельно рекомендую тем кто любит экономическую составляющую. 6: Социальность. Игра не требует от тебя полного погружения в игру с другими игроками как ЛА2 но и не является "одиночной" ММОРПГ как ТЕСО или СВТОР. Игра держит баланс в этом вопросе и потому прекрасна. Ты можешь играть в соло, львиная доля контента делается вполне себе в таком стиле игры, но для некоторых ключевых механик ПвЕ или ПвП, неважно, она требует искать гильдию. Благодаря этому я нашёл в этой игре замечательных людей, некоторые из которых стали моими близкими друзьями и вне игры. 7: ЛОР и сюжет. Не блещут глубиной и шедевральностью, но лор просто работает а сюжет, нууу на 6-7 по десятибальной шкале. И тем и хорошо, он не давит и не принуждает. Я люблю сюжеты и лороведение и эта игра дала лёгкое и быстрое восприятие оных быстро объяснив что к чему после чего ты уже наслаждаешься геймплеем на который и ориентирована эта игра. Недостатки: 1: Система экипировки. Это жесть. У игры четко выраженная вертикальная прогрессия. А это значит что каждый год вам будут вводить гир выше и вы будете на него батрачить. Как Папа Карло. Как бурлак на Волге. Для меня идеал в этом вопросе это ТЕСО с его горизонтальной прогрессией в которой даже вернувшись в игру после трёх лет отсутствия вы обнаружите что ваш гир все еще актуален а игра не завышает планку что бы вы были крутым но добавляет вариативности что бы быть крутым. Нет, БДО не про разнообразие сетов. БДО это про доганялки тех кто успел апнуть гир каждый год-два. Здесь нет сотен сетов для каждого класса или билда. По-сути в игре даже нет традиционного деления на легкое, среднее или тяжелое снаряжение. Все игроки сидят на 4 актуальных сетах общих для всех классов кторые можно описать как базовое → чуток получше → еще лучше → топовое. Скучно и убого. 2: Точка. Гр***ный корейский рандом. По началу не так уж плохо но чем далее тем сложнее и дороже. Именно на точку вы будете гриндить серебро 70% времени. 3: В игре с развитой экономической составляющей нельзя передавать из руки в руки деньги, ресурсы и предметы. Лишь некоторые важные итемки вы можете передать товарищу. Любая передача 90% вещенй и ресурсов тут происходит через аукцион с довольно фиксированными ценами. Как по мне - полная тупость портящая местную песочную составляющию. Зато инфляция контролируемая. 4: Большинство красивых костюмов в игре - за донат, тут вы не сможете слепить собственный образ из простых и разнообразных шмоток как в ТЕСО или СВТОР. Все красивые вещи в игре - донатные. Тем не менее их довольно часто раздают бесплатно, а большинство из них можно приобрести на аукционе. 5: Крайне высокий порог вхождения в ПвП. Тем не менее ПвЕ в игре довольно разнообразный и не надоедает, именно в ПвЕ составляющей я и решил остаться. Недостатки в этой игре серьезные, но преимущества с лихвой их перекрывают. Во многом эта игра для меня эталонная ММОРПГ, и пожалуй одна из немногих современных представителей жанра что до сих пор может подарить вам ту самую атмосферу 2010ых годов но с современной графикой и технологиями. Смешать бы её с ТЕСО - цены бы такой игре не было. Рекомендую для тех, кто хочет надолго залипнуть с друзьями или найти себе компанию в игре, кто готов часами разбираться в механиках игры, строить свой бизнес и выпиливать мобов сотнями за час. Итог: 8 из 10.
r spamming simulator
From a pvp focused & having no interest in economy or life skills player's perspective I can't recommend. it is probably one of the best pvp systems out there However they have put it in a purely life skill and economy mmo. Outside of Arena of Solare which is seasonal, there is no gear capped pvp. In the pvp modes present, a small gear difference = 1 shot so, its a bit of a flop of a pvp game overall unfortunately. If you like arena pvp then id recommend picking it up when Arena of Solare is active. when gear is balanced it is really a great. If you're not a life skill and economy mmo player as a main focus then this game isn't gonna be fun outside that Arena of Solare in fact is an active pain. Its a shame :( no other pvp mmos this decent.
Este jogo aproximou muito a minha família. Toda vez que eu começo a jogar, eles se reúnem na porta do meu quarto para perguntar quando eu vou parar. Recomendo.
Inventory management simulator with 200 currencies and chests you need to open/trade to npc, huge mistake trying to play my old char after a 6 year break.
requires id verification
Incredible game mechanics, but completely unplayable due to community corruption and atrocious staff. The Siege and War modes are held hostage by a monopoly of elitist players who exploit the game and bully others without consequence.The support staff is useless unless you are a part of their favored inner circle. They dodge accountability and actively block you from escalating complaints. I run an online service for over 10k users and have completely pulled my endorsement of this company because of how horribly they treat their player base.
Как бы грустно не звучало, но эта игра одна из тех мморпг, которая на 2026 г. более менее жива и в которую интересно играть, так и еще и бесплатно