
A unique psychological action thriller delivered by A-list Hollywood performances by Elliot Page and Willem Dafoe, Beyond: Two Souls takes you on a thrilling journey across the globe as you play out the remarkable life of Jodie Holmes.
Most likely between $614.3K and $1.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $1.99 | 87% | approximately $1M |
| GOG | $1.99 | 74% | #50 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $0.89 on GOG · China (−55%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2026 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
Worth playing
игра тянет даже слабые ноутбуки,сюжет очень хорошее,управление тоже,от каждого твоего выбора зависит концовка,итог:игра хорошая и сам сюжет тоже,всем советую её пройти
为了拿成就,全流程打了两遍,又臭又长的结尾制作名单还都不能跳过,明明8个结局都看了,不给我弹成就。甚至游戏内都没有个结局统计的功能,我都不知道哪个结局我看了但是bug了没统计到
Хорошее интерактивное кино с прекрасными актёрами, где даже Элиот Пейдж (ахахах) превосходно играла, Уильям Дефо с неотразимым голосом так полюбившегося Валерия Кухарешина. Есть и минусы: это медлительный и повторяющийся геймплей, глупые решения главное героини и настолько надоевшее похождение между каньонами в США, что блевать тянет. Я играл в оригинал повествования, не выбрав линейное, мне понравилось, всё лаконично и раскрывается поэтапно. Тут нет явных злодеев, но и нет явных добряков, разве что селяне, бомжи. Прикольно, во время геймплея думал, что перепройду с другими решениями, но игра настолько геймплейно уныла, что сводит на нет такую затею.
Супер интересная игра и проходить интересно
Genuinely a ♥♥♥♥♥♥♥ game story is ass the mechanics are ass the characters are ass and its too long and stretched out for such a boring and lame story
Provavelmente das piores experiências de jogabilidade que eu já tive. Foi um grande desprazer. No início o que me prendia era a história, porque os controles são terríveis (em teoria os movimentos se baseiam na posição da câmera, mas eles não são padronizados, então duas posições iguais talvez requeiram soluções de ação diferentes. Isso me tira da gameplay o tempo todo) e a câmera te aprisiona. Se a ideia era fazer uma espécie de filme claustrofóbico com o jogo, conseguiram. As ações na maioria das vezes é um amontoado de QTE. Insuportavelmente chato. E quanto a história (nem vamos falar sobre os bastidores super estranhos envolvendo o criador) que a princípio era a única coisa que me conectava ao jogo, foi ficando cada vez mais sem pé nem cabeça. Não vou entrar em spoilers, mas muitas decisões simplesmente não fazem sentido, fora diversos detalhes. Imagino que a escolha de bagunçar a timeline seja pra ninguém perceber que a história não tem muita lógica em si. Fora aquele romance forçado que não leva em conta as minhas escolhas. E esse é um jogo de escolhas. Outra coisa é de novo esse complexo de salvador branco. "Ah, mas ela é a única pessoa que sabemos que tem uma entidade com ela." Sinceramente, eles tiveram contato com essas entidades muitos séculos antes. Nem vou entrar em mais detalhes, mas que coisa sem sentido. Enfim, as atuações são críveis e provavelmente a melhor parte do jogo. Page e Dafoe mandaram bem demais. Alguns personagens mais secundários me comoveram de certa forma. Já com outros personagens, eu não poderia me importar menos. Pode ser que seja melhor numa segunda vez, mas depois de 4 horas eu só queria que esse jogo acabasse logo. O final até que salva um pouco da experiência, o problema é tudo o que vem antes e durante. Afinal, se a jogabilidade não fosse horrorosa, eu teria gostado mais. Uma pena que esqueceram que estavam fazendo um JOGO.
Чуть не умер от утомления
Tiene un estilo de Juego Muy Peculiar pero esta Muy INTERESANTE
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