
This small experimental first person minimalistic style game gives one and only quest for you. Walking around rooms of strange labyrinth look for clues to reach nature.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Beyond Minimalism: DEV-обзор Введение в минималистичный мир • Игра предлагает минималистичный мир, который можно пройти за 5 минут или пару часов. • Цель игры зависит от того, как быстро игрок поймет подсказки и распознает тики. • Это экспериментальная игра с новым игровым опытом, достигаемым сочетанием нескольких приемов. Визуальный стиль и познание мира • Все предметы в игре имеют простые контуры, которые проявляются при приближении. • Окрас предметов может содержать подсказки. • Игра учит игрока познавать мир, приближая к интересующим объектам. Пространство и навигация • Игра состоит из отдельных помещений, которые можно перемещаться между. • Нет рандома, но есть система навигации. • Внимательное изучение мира помогает понять, какой проход куда ведет. Пространственные приколы • Некоторые комнаты имеют пространственные приколы, такие как изменение угла обзора камеры или бесконечная дорога. • Есть комнаты с ямами, из которых невозможно выбраться. Запутывание и цель игрока • Игрок должен сам понять свою цель, исследуя игровой мир. • Некоторые комнаты дают ложную информацию, чтобы запутать игрока. • Не всем игрокам нравится такой опыт, что приводит к негативным отзывам.
6/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Если судить по "превью", то игра чем то схожа по стилистике с [spoiler]Antichamber[/spoiler] Но, по факту, играть в нее не настолько интересно. Составляющей, которая бы заставила хоть немного "поднапрячь" мозги, здесь нет, а "релаксировать" в настолько [i] минималистичном[/i] окружении сложно. "Прохождение" игры занимает менее пяти минут. Или нет... Я так и не понял
It is actually a quite cool little game. Just a bit of a shame the pattern is quite easy to remember, so once you finish and go through all the rooms, there ain't much of a replayability hidden here.
Норм.
There are no walkthroughs so far.
Игра 'Beyond Minimalism' – это приятная головоломка, обманчиво простая на первый взгляд, но быстро набирающая обороты в плане сложности. Механика слияния фигур интуитивно понятна, но стратегическое мышление становится ключевым для достижения высоких результатов. Визуальный стиль минималистичен, как и следует из названия, но при этом элегантен и не утомляет глаза. Музыкальное сопровождение ненавязчиво и хорошо дополняет игровой процесс, создавая расслабляющую атмосферу. Игра идеально подходит для коротких игровых сессий, когда нужно отвлечься и немного "размять" мозг. Впрочем, легко увлечься на несколько часов, стремясь побить свой рекорд. Не хватает разве что более разнообразных игровых режимов или возможностей кастомизации, но в целом это отличный представитель жанра головоломок, который затягивает своей простотой и глубиной одновременно. Рекомендую всем любителям казуальных, но при этом требующих логики игр.
Am bout this game is tryin to give us psychological quests , maybe it is could be more accurate than now when Am writin , but I still liked it. I think you should try it , and not just peekin on the nagtive revs , cuz maybe you'll find some nice time with it. Yeah , it is still really on a beginner level in graphics in a minimalist section aswell , but using some good indie skills , what things is still kept me in the vibe. Like it is a table , chair etc in the begginin , but visually just cubes. So I think you should try it yourself...
It's alright, but it could use some in game settings... I'd really like to adjust mouse sensitivity.
потрогал траву
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.