
Barotrauma is a 2D co-op submarine simulator – in space, with survival horror and RPG elements. Steer your submarine, complete missions, fight monsters, fix leaks, operate machinery, man the guns and craft items, and stay alert: danger in Barotrauma doesn’t announce itself!
Most likely between $37.6M and $106.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $5.58 on Steam · Ukraine (−84%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2505 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
У половина друзей есть игра, но не одна ♥♥♥♥ тебя не позовет поиграть совместно. А игра ведь хорошая. А друзья хуесосы
............/´¯/).....................................(\¯`\............. .........../....//......................................\\....\........... .........../....//........................................\\....\.......... ....../´¯/..../´¯\.....ТВОЯ ИГРА КАЛ../¯` ....\¯`\..... ..././.../..../..../.|_........................._|.\....\....\...\.\.. (.(....(....(..../.)..).........................(..(.\....)....)....).) .\................\/.../............................\...\/................/ ..\................. /................................\................../. ....\..............(....................................)............../... ......\.............\................................../............./.....
Космический 2D-симулятор подводной лодки с элементами survival horror и RPG, где вы — один из членов экипажа, бороздящего океаны Европы, спутника Юпитера. Вместо космоса — радиоактивные глубины, вместо звёзд — биолюминесцентные монстры, а вместо привычного героя — винтик в сложной машине, где каждый неверный шаг ведёт к затоплению, пожару или смерти от рук собственного напарника. Это не игра про спасение мира. Это игра про выживание в замкнутом пространстве с людьми, которые могут оказаться не теми, кем кажутся. Плюсы: ✔ Порог входа высок — и это честно - Barotrauma не пытается тебе понравиться. Она бросает тебя в подлодку и говорит: «Разбирайся». Толкового обучения нет, смерть приходит быстро, а механики приходится осваивать через боль и ошибки. Именно поэтому первые успешные миссии ощущаются как настоящая победа, а не как «пройденный туториал». Тут даже спустя сотни часов узнаёшь что-то новое. ✔ Сюжетные повороты — не для слабонервных - Когда ты доходишь до финала и понимаешь, что всё это время был частью временной петли, созданной червоточиной в Красное Пятно Юпитера, — мозг закипает. А вопросы остаются: кто создал киберчервя? Почему капитан видел сны? Что скрывается за «Глазом Европы»? Ответов нет, но именно это и цепляет. ✔ Кооператив — душа и проклятие - Играть лучше всего в компании от двух до шестнадцати человек. Один ведёт лодку, другой чинит реактор, третий отбивается от монстров, четвёртый... оказывается предателем и саботирует всё, что можно саботировать. Режим «Предатель» превращает обычный забег в паранойю: ты больше не доверяешь никому. ✔ Атмосфера и клаустрофобия - Звук металла под давлением, шум воды, скрип переборок и постоянное ощущение, что за стеной что-то есть. Играть в наушниках — обязательно. Играть в темноте — на свой страх и риск. ✔ Редактор подлодок и моды - Создание собственного судна — это отдельная игра в игре. А мастерская Steam добавляет столько контента, что базовые механики можно переизобрести с нуля. Минусы: ✖ Обучения нет — вообще - Игра не объясняет ничего. Ты будешь тонуть, гореть и умирать, не понимая, что сделал не так. Это не баг, а фича, но для новичков это стена. ✖ Поиск лобби — отдельный квест - Найти нормальную команду, которая не убьёт тебя на старте и не бросит на полпути, — задача не из лёгких. Многие игроки жалуются на «утомительный процесс поиска достойных лобби». ✖ Одиночная игра — не то - С ботами можно, но это как есть суп вилкой. Работает, но удовольствия меньше. Игра создана для людей, а не для ИИ. ✖ Повторяемость миссий - После десятка забегов задания начинают повторяться. Рандом спасает, но не бесконечно. ✖ Технические шероховатости - Баги, проблемы с подключением и оптимизацией. Иногда игра просто решает, что сегодня ты не поплывёшь. Для кого? Для тех, у кого есть два-три друга, готовых страдать, смеяться и умирать вместе. Для фанатов FTL, Space Station 13 и RimWorld, которые не боятся сложных систем и не ждут, что игра будет вести их за руку. Не подойдёт соло-игрокам, людям без терпения и тем, кто хочет «просто поиграть вечерком» — здесь ценится именно погружение, а не комфорт. Итог: Barotrauma — это не игра для всех. Это игра для тех, кто готов тонуть, гореть, терять друзей (в прямом смысле) и начинать заново, чтобы через двадцать часов наконец понять, как работает реактор. Сюжетные повороты бьют под дых, предатель может оказаться твоим лучшим другом, а финал оставляет больше вопросов, чем ответов. Это тяжёлая, несправедливая и чертовски увлекательная игра, которая затягивает именно своей беспощадностью. Не ждите дружелюбного приёма — здесь ценится именно та самая глубина, в которую ты погружаешься с головой. Оценки и время: Steam: 94% («Очень положительные») — 50 413 отзывов, недавние — 97% положительных. Metacritic: 81/100 (критики), 7.9/10 (игроки). Основной сюжет: ~30-50 часов, сюжет + побочки: ~80 часов, 100%: ~130+ часов. Совет: Не начинайте с капитана — это самая сложная роль для новичка. Возьмите механика или помощника: они прощают ошибки и дают время освоиться. Играйте с друзьями и используйте голосовую связь — без неё вы не выживете. Если застряли, не стесняйтесь читать вики: Barotrauma — это та игра, где гайды не читерство, а необходимость. И главное: не бойтесь умирать. Смерть здесь — часть обучения, а каждая неудача делает следующую попытку чуть менее фатальной.
даже и не знаю что сказать игра заслуживает 11/10 и я не жалею потраченных денег прям вообще я знаю эту игру еще 2016-2018 годов да прикольно, но в 23 году (или летом просто какого то года) я заметил ее в ютубе, и вот так как то я вспомнил про нее и только сейчас ручки докатились до этой игры собственно игра очень интересная да и реализация концепта вышло даже лучше чем на концептах рекомендую всем тем у кого есть друзья, да и если нет друзей тут есть боты (на удивление они могут больше, чем фидить рыбам) я загрузил эту игру только ради фауны, ибо мне показалось очень интересным убить всех существ, а не играть в симулятор "иди туда иди сюда" это наверное мой первый адекватный обзор (я так думаю) название игры это буквально 80% смертей, тебя просто взрывает давлением воды и всем новичкам НЕ БЕРИТЕ ЕБАННОГО БАРСУКА, ОНО ГОВНО И ВЫ УМРЕТЕ да и местами мемно а местами и жопа горит, короче это 100% отбивает все потраченные деньги, одна из лучших выживалок когда я либо играл.
Играла ещё до релиза, но полностью прошла только после него. Великолепная игра, лучше всего играть с друзьями. И если будете играть, то заклинаю вас - используйте внутренний голосовой чат!
Barotrauma is an interesting game with an identity crisis. The game reads as an underwater horror game where you and your other crew members try to survive travelling through the Europan seas, fighting off monsters and struggling to survive. It broadcasts itself as scary situations, terrible odds, and coming together as a team to overcome the dangers deep beneath the ice. The gameplay, however, is anything but that. Your character wobbles around drunkenly because everything appears to be connected to your head by a string and your body is just a series of PNGs loosely strapped together. There is a lighthearted, almost joking sense to everything and reading between the lines encourages players to go rogue and cause trouble. "Clowns" and "Cultists" are the main troublemakers, encouraging you to troll other players and sabotage the sub respectively. On one hand, the game acts like it's a serious endeavor and on the other hand, it plays like a joke. People screeching into their mics, blowing each other up, poisoning each other (citing 'experiments') and just generally trashing the submarine. Some claim that they're 'roleplaying' though most of the time it's just trolling and trying to skate by a ban. The only way you can avoid this is by hosting your own servers, even 'serious' servers often have to deal with trolling idiots so you're stuck playing with a handful of people and (stupid) bots. Without a solid identity (is it supposed to be Space Station 13 trolling or a horror survival game?) the game struggles to do much more than just be a bit of a mess. It seems to be trying to straddle the line between silly stupidity and serious horror and horribly misses the mark on both. For the game itself, it's relatively poorly optimized and tends to choke and die during intense moments which makes it pretty frustrating. Overall, I can't really recommend this game until it sorts out its identity, picks a lane and fixes itself.
меня избили палками и накачали наркотиками
One does not simply summarise or declare things about Barotrauma. This game is, at its surface, simple. You get in a sub, and go from point A to point B - transporting, salvaging, or killing your way between them. But after some time you begin to realise that this isn't just a survival game - it's a game about true, slow-building terror. The darkness is oppressive, and horrors very much do reside within it. You will perish if you are caught off guard. You will perish if your inventory restock two stations back was not as comprehensive as it should have been. You will perish if you don't flick that sonar off at just right moment - and even if you do everything right, sometimes something you couldn't have seen coming rises from the darkest depths and takes you anyway. But Barotrauma isn't just about that - it's also about rising to the occasion, it's about standing as a beacon of resilience in the dark of what could be all that remains of humanity, it could be the end, this mission could be the last lifeline a station has, the last chance to survive another month, or save the sickly - this game isn't just about YOUR survival, it is also about being strong enough that others make it out too. And if you do your ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ best to be that beacon in the dark you see the results of your courage and perseverance, a return of mild prosperity on this frozen ♥♥♥♥♥♥♥ rock. Barotrauma is a game about oppressive darkness, horrors very much within our comprehension and desperation - but Barotrauma is also very much a game about courage, heroism and mag-dumping through the fear. Don't pass this game up, trust me.
[/b] КБ Фрязино использовало научно-испытательный полигон «Баротравмдрищенский» для проведения тестов новой модели кибернетического биомеханизма под кодовым названием «Артур Туалетный». [/b] В ходе испытаний было выяснено, что игра неспособна симулировать таких условий, к которым испытуемая разработка была бы не готова. Артур Туалетный выдержал многочисленные падения с огромной высоты в состоянии опьянения, удары об перегородки машинного отделения при полном затоплении оного, прямые столкновения со всевозможными видами агрессивной флоры и фауны, воздействие радиации, потерю всех конечностей разом, пулевые ранения разных степеней летальности, десяток клинических смертей. В ходе испытаний выяснено, что Артур Туалетный — безупречная военная разработка, способная уничтожить стаю рапторов отверткой, параллельно занимаясь починкой реактора и разгрузкой трейд-контейнеров. полигон 10 из 10
脑瘫游戏