
Banana is a clicker Game, in which you click a Banana! In Banana you click the Banana to gain even more Bananas! Every 3 hours, you get dropped a banana. Each banana is also made by the community in discord. Come hang out with us and let's grow into something awesome !
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Banana is a clicker Game, in which you click a Banana!
Get a random banana every 3 hours and grow your collection!
3 hour drop pool chances*:
Normal - 70%
Common - 25%
Uncommon - 4.89%
Rare - 0.1%
Epic - 0.01%
Ultra Rare - 1 in 400 000
Legendary - 1 in 10 000 000
* Subject to change
Features:
Bananas, Obviously.
Items to grow your collection
Achievements
a community that's bananas
Design submission Via discord! That's right ! ALL our bananas are made with community effort and inspiration , come join the fun !
Genres
Stats
Languages: English*, Dutch*, Portuguese - Brazil*, Portuguese - Portugal*, French*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Russian*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America*, Turkish* +3 more
Engagement
Reviews
Themes across 1101 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bananaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa So Good!!
мне нравятся звуки когда кликаешь на банан ^^ P,s, кто в здравом уме покупает бананы?...
31
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
На один вечер
Uneventful game that seems to be here just for Marketplace items to sell.
Deadlock — игра, которая на первый взгляд кажется интересной, но довольно быстро начинает раздражать. Матчи часто ощущаются несбалансированными: одна ошибка или неудачное начало могут превратить всю игру в бесполезное ожидание поражения. Геймплей местами слишком хаотичный, а некоторые механики выглядят перегруженными и не всегда понятно, зачем они вообще нужны. Баланс персонажей тоже оставляет желать лучшего — периодически складывается ощущение, что определённые герои имеют слишком большое преимущество. Отдельно раздражает атмосфера матчей: если команда играет неслаженно, повлиять на результат практически невозможно. Вместо удовольствия получаешь несколько десятков минут фрустрации. Потенциал у игры есть, но сейчас Deadlock для меня — скорее набор хороших идей, чем действительно увлекательная и сбалансированная игра. Надеюсь, разработчики со временем серьёзно переработают баланс и некоторые спорные механики.
имба че
Es un poco puta mierda la vd
БАНАН
♥♥♥♥♥ но дисципліну розвиває,60 годин тикати
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | 57% | Free | |
| $0 | 0 | 46% | Free | |
| $0 | 91 | 69% | Free | |
| $0 | 0 | 55% | Free | |
| $0 | 0 | 60% | Free | |
| $0 | 0 | 65% | Free |