
BALL x PIT is a brick-breaking, ball-fusing, base-building survival roguelite. Batter hordes of enemies with ricocheting balls and gather the riches of the pit to expand your homestead, generate resources and recruit unique heroes.
Most likely between $5.8M and $16.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.89 | 95% | approximately $9.7M |
| PlayStation | $14.99 | 94% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $6.43 on Steam · Russia (−35%). Compare 27 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
全実績解除できたのでレビュー。 [h3] 総評 [/h3] ・ローグライトは、いかに周回時に同じことの繰り返しで冗長的にならないかが大事だと思っているが、本作はそれがあまり無いおかげで早く次もプレイしたいと思えた。 ・多少の選択肢削除要素はあれど、ヴァンサバみたくやり込めば ほぼ選択肢が消せるのでより理想ビルドに最初から近づけます。みたいなことにならず、それが逆にランダム性のある要因で飽きなかった。考える要素が生まれた。 ・もう全部このキャラでええやん。みたいな強キャラが存在せず、全員少しトリッキーな性能を持っていた。ここも悩ませるポイントで逆にGoodだった。 ・ボールにボールを混ぜる「融合」は、進化と違いどのボールとも可能であり、ともすれば進化後のボールとも可能である。進化ボール+進化ボールの融合は最大のドパ要素だった。 [h3] 特筆して良い点 [/h3] ・どのダンジョンBGMも頭に残る非常に良い音楽だった。敵が画面下に接近するとBGMに合わせて敵が呼応するのだが、これがまた焦る。 ・戦闘後の拠点が、カスタマイズ性があり戦闘終了後の帰宅も楽しめた。動と静のなんたら。 [h3] 気になった点、個人的改善点 [/h3] ・装備中のボールをマウスオーバーしたら進化先候補が見えたら楽だったなと思った。 ・レティクルの色が白く、それがヘビーボール(白い小さい球)と重なり非常に見にくかった。色の変更ができたら良かった。
I like pit ballin
iyi zaman geçiriliyor, bazı set' ler fena yok ediyor
I love how the game progression is so smooth and always offers interesting ways to upgrade.
好玩
很好玩破關了~~就是內容有點短~~
Grab the steam deck and play. Addictively, fun and casual. 10/10
Juste ouais ? c'est exceptionnel comme article
Went into this expecting to revive a new flavor of some nostalgic brick breaker type game and it ended up being so much more. The game loop is very satisfying -- the levels themselves are nothing to write home about, but the variation in characters, different balls and passives, and discovering different recipes to make even stronger balls made for an oddly satisfying game that was hard to walk away from. Add into this some light base building in between your runs that contribute to global stats in the sense of character progression and each character having individual levels/XP felt like such a nice combo. Where roguelites can become repetitive in their own ways, BALL x PIT constantly had me looking forward to more, and it does a great job of keeping the game evolving and novel in its progression for 85-90% of the main campaign.
cute brick breaking game, starts playing for u at later stages :>