
The cat, named serious Sam, is very upset when the house is in order and everything is in its place. Help Sam get inner peace.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Bulgarian*, Portuguese - Brazil*, Hungarian*, Vietnamese*, Greek*, Danish* +91 more
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[hr][/hr][h1]Bad cat Sam ❌[/h1] [hr][/hr][b]Bad cat Sam — пародия на одну небезызвестную, а для кого-то, возможно, и легендарную игру, в которой, как и в оригинале, необходимо насолить антагонисту, но с одной лишь разницей: роль соседа примерил на себя какой-то дед, а его подручный, пёс, готов пресечь любое присутствие незваных гостей. По части реализации: небо и земля, Bad cat Sam не способен составить даже малейшую конкуренцию любимой игре детства. [i]Предупреждаю, обзор не содержит доскональный разбор данного проекта, так как меня хватило лишь на 20 минут геймплея, а это прохождение ~трёх игровых уровней из 16. Соответственно, на этом моменте я пришёл к выводу, что сие творение совершенно неиграбельно.[/i] [u]Преимущества:[/u] ● Концепция. Коты — хорошо, их пакостливый нрав — неплохо, заняться геймдевом на фоне этого — также вполне удачная идея. Взять за основу популярную игру, не обладающую известными альтернативами — почему нет? ● Рисунки. Данный пункт пробрался в голову уже в процессе написания обзора, так как иллюстрации в магазине, на мой взгляд, нарисованы действительно хорошо, включая и "лицо" игры. [u]Недостатки:[/u] ● Сюжет. Абсолютно безыдейная игра, предлагающая осуществлять определённый набор действий только потому, что "так надо". В описании, на странице магазина, указано, что при помощи пакостей Сэм обретает внутренний покой, но в самой игре ни слова об этом... Ни единого слова совсем. ● Обучение. Не понимаю, у разработчика аллергия на текст? Выделенный "ознакомительный" уровень смехотворен, игра просто ждёт действий от игрока, не объясняя азы управления и особенности геймплея. Если удержание лкм — это очевидно, то для манипуляций с предметами пришлось перебрать все клавиши, где правильная, впрочем, ещё и не с первого раза откликается. Upd: Нашёл инструкцию по клавишам. Оказывается, для её появления нужно нажать escape. По-прежнему неочевидный момент, не отменяющий всё вышеописанное. ● Графика. Максимально простая, полностью соответствующая скриншотам на странице. Впрочем, не совсем понимаю, зачем совмещать двухмерный интерьер с трёхмерными персонажами, создавая тем самым проблему, описанную в следующем пункте. ● Коллизия. Очень неприятно врезаться в "невидимые" текстуры, как, например, на кухне, где 50% свободной для передвижения области просто-напросто перекрыто. Есть понимание, почему можно подойти вплотную к холодильнику, но неужели кухонный уголок сто́ит настолько сильно увеличивать в масштабе из-за отсутствия возможности интерактивного взаимодействия? ● Камера. Неотзывчивая, максимально медленная, а это в условиях динамичного геймплея, где нужно постоянно следить за антагонистами. Приближаться к краям игровой зоны категорически запрещается, так как возникает гарантированная задержка в последующем перемещении видимой области. ● Анимации. Неуклюжие, несоответствующие скорости передвижения персонажей. Кот теряет свои очертания, становясь до ужаса размытым. Катсцены и вовсе уморительны, так как раскрывают данный недостаток ещё пуще. ● Музыка. Набор из общедоступных (моё предположение) композиций, совершенно не вписывающихся в происходящее на экране. Более того, громкость музыки не приведена к единому знаменателю, из-за чего пришлось отрубить звук насовсем, едва дойдя до второго уровня. ● Интересный подход разработчика к ответам на обзоры. Вот уж не думал, что когда-нибудь найду разработчика, так рьяно отвечающего на негативные отзывы об игре. Примечательно, что нет ни одного сообщения в адрес позитивных оценок, а те, что несут в себе адекватную критику (не обобщаю, есть и агрессивные персонажи), получают обратную связь с явным пренебрежением в сторону автора. Между словом, на отрицательных обзорах зачастую висят награды "Шут" и "Провокационно", но это просто совпадение... Ведь так?[quote=fastgame051 (разработчик) Опубликовано: 20 июл. 2023 г. в 13:26]он покинет комнату, когда кот сделает все что нужно. Видимо игра оказалась слишком сложной для вас, рекомендуем попробовать дота2 и майнкрафт.[/quote] [u]Вывод:[/u] В Bad cat Sam нереально тяжело играть. Дело даже не в сложности игрового процесса, а в оболочке игры в принципе. У проекта слишком мало положительных сторон, способных привлечь новых игроков, а старых побудить сыграть ещё хотя бы часок, чтобы завершить все доступные уровни. С момента выхода игры, помимо фикса достижений, нет никаких записей о действительно важных обновлениях, исправляющих игровой процесс и явные недостатки. С твёрдой уверенностью не рекомендую к покупке. [hr][/hr][h1]Вердикт: 2 испорченных холодильника из 10[/h1][hr][/hr][b][code][url=https://store.steampowered.com/curator/43688845]Если Вам понравился обзор, буду признателен за подписку на страницу куратора ← *тык*. Здесь я публикую краткие обзоры на игры разных жанров. Также именно ВЫ можете продвинуть обзор, нажав на кнопку "понравилось", а ещё лучше — выдав награду сообщества. Большое спасибо! ♥[/url][/code][/b]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Neighbors from Hell was and still is a unique gaming experience. Unfortunately, no one has ever created a gameplay close in spirit. Victoria Games is a russian studio which tried to reproduce an old gameplay in their series named Bad Cat. Sadly, it's only a strange counterfeit. Unlike the original game here's only one location - a house where on different levels you have different permissions and slightly different subjects for an interaction. In most of the levels you don't know your goals, so in order to get items that should be placed or replaced you need to turn over everything that gets on your way. The criterias for completing the mission and getting stars are also unclear. The game looks kinda cheap. I can't say that it has a bad design, because cartoonish style is a good choice. But animations and sometimes exit from the textures are creating a feeling of an average amateur work. The same can be said about the design of the menu and about the interface elements. The sounds and music are ok. It's a basic music that can be heard in a lot of easy-going games but it suits well anyways. Verdict. An unsuccessful attempt to make a semblance of a unique classic. Unfortunately, the non-intuitive interface and the feeling of an amateur level negate all efforts. [list] [*]Gameplay: 5.5 [*]Graphics: 5 [*]Sound and music: 6 [*]Interface and control: 5 [*]Impression: 5 [*]Rating: [b]5.3[/b] [/list]
Честно сказать я не понимаю, почему такой рейтинг. 1. Это жалкая копия, потому что здесь все максимально просто, не нужно думать абсолютно. 2. Достижения выпадают по желанию. В моего знакомого за то самое количество пройдённых уровней, на одну ачивку больше. 3. Застрял на уровне, где мужик просто положил болт на скрипт и отказывался покидать комнату. Как потом оказалось не только у меня так. Я эту игру категорично не рекомендую. ПС. Деньги вернул.
Bad cat Sam is boring, clunky, overall a bad game. Two thirds of the game, at least in early levels, is waiting for camera panning cutscenes to end. The rest is recognizing, learning cycles, finding what you're supposed to do, and then waiting and executing those cycles. There's no indication of how cross-floor doors connect, and you can't distinguish which doors you can enter and which not (depends on level).
The graphic isn't very appealing and feels a bit lackluster in my opinion. I tried it because I like games where you have to sneak around and create a mess without being caught, but it didn't feel very engaging to play, and on harder stages of the game where you have trouble making it further, it just pairs with the frustration of the game being lackluster, so I didn't continue after the short time I played. Others may forgive these parts of the game, but I couldn't, so I can't recommend the game, as there are more enjoyable games in this genre out there.
За 15 минут игры прошел 3 уровня и понял, что это довольно бледненькая копия игры "Как достать соседа". Деньги за игру возвращать не буду, но игра ультра сырая. Визуал 5\10 Музыка 7\10 Меню 7\10 Управление 5\10 Баги 10\10 Если игру будут доделывать, она может получится неплохой, но на данном этапе рекомендовать ее я конечно не буду
[b] P. S. If you have difficulties in the walktrough, this guide will be very useful: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] It wasn't the neighbors that got fed up with the cat and the game code - it was me [/h1] Bad Cat Sam is probably the first Neighbors from Hell clone on Steam that I’ve come across, and I really regret it. Instead of Woody, you control a blue cat, and you have to mess with a dog, the owner, and his black maid. If you’re expecting a proper rating system, some calculation of the neighbor’s aggression, or well-thought-out trap combos — forget it. Everything that made the original awesome is just missing here. Basically, the game quickly turns into a super basic point-and-click: 80% of the gameplay is just finding furniture in a room, clicking it when a paw icon shows up, and then waiting a few seconds for the cat to ruin it. Then you just hide in another room while the characters notice the mess and have a "super funny" argument. No camera focus on jump scares, no level backstory—they didn't even bother to label or minimally flesh them out. The menu looks like a shameful DIY mess, cramming all the levels (there are only 16, though it feels like 18, with 10 minutes to complete each), music, and language settings together. The graphics, animations, and poop-in-the-dog-bowl humor are pure cringe. The technical state of this game is its own kind of torture. Back in 2023, the developers were swearing in the news that they’d fixed everything, but that’s a total lie. On the last, 16th level, there’s a bug: you can’t get into the room with the tea-related mess because the door simply doesn’t activate. The interaction icon only appears after the neighbor sets off another trap. How is that connected? It’s not, just sloppy coding. Plus, the movement logic is totally broken: unlike the original “NFH,” you can literally walk right through an enemy at the doorway while their animation is playing. It completely destroys any sense of challenge, letting you finish levels in a couple of minutes. Do not buy this junk under any circumstances, even if you love the original or enjoy cute and colorful games. It’s a half-baked mess that’s too shameful to even call a clone. [h3] Verdict: [/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3612049014 [i] P. S. 2x. Did you like the review or my profile? Drop a Steam reward for the review. Thanks to your support, I don't lose the point of playing and writing reviews! [/i]
Neighbours back From Hell tadında bağımsız yapımcı tarafından oluşturulmuş bir zeka oyunu. Eve giren sahipsiz bir kediyi yönetmekteyiz. Evin altını üstüne getirmek için gizlice tuzaklar hazırlamalı ve bu suçu başkasının üzerine atmaya odaklanmalıyız. Eğlenceli bir oyun tasarlamışlar. Tavsiye edilir. Fiyatı makul seviyede olsa da indirimi bekleyebilirsiniz.
Steam Deckで普通に動作しました(ただしアイテム選択用にボタン設定をカスタムする必要がある。詳細は下に記載)。Android版も出ているらしい。 人間の部屋に忍び込んで発見されないように行動しイタズラをするBad Catというゲームの続編(Neighbours from Hellの猫版)。ゲームシステム・グラフィック・キャラクターなどBad Catと殆ど同じだが、内容は違うのでBad Catをプレイ済みでも新たに遊べる。前作は全8ステージだったが今作は16ステージに増加。人間に発見されると蹴っ飛ばされて放り投げられるのは前作と同じだが、不快なのでそこは変えて欲しかった。 日本語対応になっているが、メインメニューは英語とロシア語しか選べない。ただしゲーム中に言語は使われていないので特に問題はない。 ゲーム内ではキーボード説明しかないが、XBOXゲームパッド及びSteam Deckの場合はAボタンでインタラクト(物を壊す時は長押し)、左ショルダーボタン押しっぱなしでカメラ移動モード、Bボタンでアイテム使用モード(アイテム使用はAボタン)。前作同様にアイテムを複数所持している時はゲームパッドでアイテムの選択操作が出来ないので、十字キーかどこかにキーボードの左右矢印キーを設定しておかないといけない。 ※最後の16面はバグで台所に入れないという報告が掲示板にありますが、他の場所を全てイタズラすると入れるようになります。しかし今度は屋根裏の奥の部屋に入れません。猫が台所に入れる状態で家政婦が屋根裏に上がると、家政婦が床を突き抜けて下の二階に移動し、その場で洗濯の永久運動をしている状態になってしまい全く移動しなくなるのでそれ以上進行できずクリア出来ません。グラフィックは家政婦が二階に居る状態に見えていますがプログラム内部ではまだ屋根裏に居る状態なので猫が屋根裏に入ると家政婦に発見されてゲームオーバーになります。その場合、家政婦は宙に浮かび天井をすり抜けて屋根裏に上がって来て猫を蹴っ飛ばします。これに関しては明らかにバグなので修正待ち。
고양이가되서 아무런이유없이 집안을 난장판 만드는게임 wasd로 돌아댕기면서 마우스좌클릭으로 상호작용하면서 집안사람이랑 파수견을 피해가면서 집안을 난장판만드는게목표입니다 물론 돌아다니는 사람들을 피하는 첩보액션이라기보단 순서에따라서 뭘부수고 뭘하느냐로 하는 퍼즐게임에 더가깝죠 윈도우98쯤때 이런형식의 게임이 종종있엇는데말이죠 개인적으로 재밋어하는게임은 아닙니다 가격은싼편이지만 저는 추천하고싶진않네요
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Lust Shot | $5.2K | 72 | 69% | $2.99 |
| THIEF'S SHELTER | $5.2K | 61 | 95% | $4.99 |
| Wild Romance | $5.2K | 145 | 57% | $2.24 |
| Cyberline Racing | $5.2K | 347 | 73% | $0.79 |
| Blaite | $5.2K | 559 | 74% | $0.49 |
| YOBA | $5.2K | 86 | 77% | $3.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 275.8K | 97% | $27.99 |
| Kerbal Space Program | $154.7M | 144.7K | 96% | $39.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |
| Don't Starve Together | $130.6M | 373.1K | 95% | $14.99 |