
A 1-4 player co-op horror experience. Navigate hyper-realistic Backrooms levels and liminal spaces, survive unique entities, and uncover the dark mystery behind those levels. Extreme visual fidelity meets psychological dread.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

This place is far more than you ever imagined. Here, the Collision is Not Found. Traverse the entirety of levels from The Backrooms, unravel deep-rooted mysteries, and try to escape before reality collapses around you.

Powered by the cutting-edge Unreal Engine 5, Backrooms: Collision Not Found delivers a breathtakingly eerie visual experience. Featuring hyper-realistic environments, every corridor feels real. All while being meticulously optimized to ensure a smooth, high-FPS experience across various systems.

You are not alone. Unpredictable entities roam the glitches of reality. Study the unique behaviors of these threats, or become the next victim.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
I'm impressed with this game so far. There is a solid core here, and the developer has been diligent about listening to feedback and the quickly implementing fixes for balance, not just bugs. It's obvious that they care. If they keep up with this much care and attention as they add levels and continue building the game, I think it has great potential.
its a pretty fun and solid backrooms experience from what i got from the 3 levels i played of it. I definitely can see this being another great group game to get my friends on like the other awesome multiplayer backrooms games
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, German*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Spanish - Latin America*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Turkish*, Korean**languages with full audio support
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Из плюсов только графика и звуки На первом уровне один раз услышал, как кто-то топал, и всё, монстра даже не было видно На втором уровне уже начинается духота. Монстр не страшный, а больше надоедающий, пин-код довольно душно искать по огромной локации Ну и добивающий уровень, из-за которого я дропнул игру это FUN, в котором никакого фана нет. Ладно бы были сохранения прогресса: прошёл 1 из 3 => сейв, прошёл 2 из 3 => сейв. Позитивных эмоций это не убавит, а вот негативных точно станет меньше Монстры замечают тебя буквально с пары пикселей, а убежать от них почти невозможно, при этом спрятаться можно далеко не под каждым столом. Уровень с поиском подарков вообще отдельное произведение искусства. Просто наспамить кучу монстров, никак не объяснить правила и, видимо, сделать какой-то единственный правильный маршрут, который знает только разработчик. Да, я видел знаки стоп, но они вообще не помогают понять, куда идти. Возможно, спустя кучу траев этот маршрут и находится, но я зашёл в игру развлечься и попугаться, а в итоге просто застрял на одном месте и не могу собрать подарки. Кстати выглядывания из-за стены/наклоны спасли бы ситуацию. Модельки монстров тоже не внушают ужаса. Они тихо тебя надувают, и вместо страха ты сидишь и думаешь и как мне пройти эту головоломку? В моём понимании бекрумс должен цеплять исследованием и атмосферой страха, а не головоломками и духотой. Такое ощущение, что каждый считает своим долгом сделать Level 0 и FUN, хотя по лору существует куча других интересных уровней Возможно в будущем игру переделают, уберут духоту и добавят больше страха, но пока что это плоховато
10/10. Level FUN is actually a blast and the items are great. Just use Foca tech to outrun the Partygoers, eat your pizza and snacks, and have Fun.
In the demo, I expected this game to keep the good work the dev was doing previously, in the release of the early access, I was wrong, he got even better. Bug fixes, better quality of life changes, and the reviews actually matter, I've seen lots of changes coming from good feedbacks. I genuinely don't regret a cent I spent in this game, looking forward new updates and new levels, eager to play this game with more friends later!!
新更新了几关 第一时间评价一下,the end和泳池没有任何解密,感觉就是凑数用的,但是这两关的场景设计还是不错的,很真实。level fun是我认为制作的不错的一关,很像一起逃离的玩法,需要完成四个小游戏,综合难度也不是很高,我和两位朋友一起玩1个小时左右通关,弊病就是这些解密很多都是固定的,不是随机的,这就导致重复游玩的乐趣不多。希望能多更新几关,是和逃离后室和一起逃离一样优秀的后室游戏。
Amazing, wonderful, incredibly fun with a very kind developer!!!! Please check it out for yourself and i'm looking forward to more levels in the future!
目前這遊戲玩起來應該稍微還行吧,與朋友一起解謎還是挺有樂趣的,雖然我不喜歡燒腦但還好解謎的部份不會太難。 只不過目前版本嚴重缺乏變化性,嗯...他就只是一款可以與朋友一起玩的遊戲,許多很基本的東西都做得不齊全,如果以單人遊玩來說性價比完全不划算,所以這裡先給不推薦。 [h3]▼缺點清單[/h3] [b]✖第4區域的派對關卡怪物移動速度可能需要下降一些[/b] (那裏很狹窄,被追基本上很難逃掉) [b]✖增加移動速度的道具沒有快捷鍵[/b] (不然我被怪物追的時候要打開背包滑鼠點擊使用很容易手忙腳亂) [b]✖第一關提示過少[/b] (我完全不知道牆上的紙是可以撿的筆記) [b]✖多人遊玩時,隊友頭上不會顯示名稱,難以辨識[/b] [b]✖無法拯救隊友[/b] [b]✖隊友死亡後他身上的道具我無法撿起來使用[/b]
不好玩 怪物少 动作跳起来手感差 鼠标平滑不能关看着很拖沓 关卡设计的有点无聊 特别是派对客那一关 队友死了不能在完成小关后重生 非常的恶心。
игра крутая но многое сделано очень нелогично и не понятно к примеру на уровне зе енд в комп нужно ввести слово фан которое написанно на одной из записок и перревести его в цифровой код, но если ты не подобрал записку этот код не принимается я ходил по всему уровню, я каждую стену прокликал мало ли надо секретку найти но нет, надо было подобрать записку, при чем она единственная которую вообще моно поднять и я не знал что это можно сделать а ну и конечно же монстры, когда я в первый раз попал на парковку я не встретил за пол часа примерно ни одного монстра думал что их вообще нет, но после перезахода он ко мне пришел и не отвязывался от меня короче есть что еще исправлять и над чем работать, к примеру сделать первый уровень не таким душным и монстра умнее, ату от повышения сложности просто становится дохера записок которые хер увидишь, а монстр только наорать моет и от него сбежать изи, а таких мелких бесячих деталей очень и очень много
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.1M | 49.5K | 89% | $9.99 | |
| $112K | 813 | 74% | $6.99 | |
| $21.2K | 91 | 45% | $7.99 | |
| $111.9K | 648 | 40% | $7.99 | |
| $18.9K | 73 | 37% | $8.99 | |
| $4.7K | 19 | 42% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.9K | 214 | 98% | $2.99 | |
| $8.9K | 208 | 73% | $2.99 | |
| $8.9K | 699 | 90% | $0.89 | |
| $8.9K | 107 | 87% | $2.99 | |
| $8.9K | 58 | 95% | $5.99 | |
| $8.9K | 185 | 83% | $2.24 |