
《堕天者~Back to Origin~》是由个人独立创作的剧情向角色扮演类游戏,作者制作这个游戏的初衷是讲一个属于自己的故事,表达自己对世界与人性的一些思考,并尽可能把它们讲好、讲完整,欢迎对故事感兴趣的玩家免费下载体验。
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《堕天者~Back to Origin~》是由个人独立创作的剧情向角色扮演类游戏,作者制作这个游戏的初衷是讲一个属于自己的故事,表达自己对世界与人性的一些思考,并尽可能把它们讲好、讲完整,欢迎对故事感兴趣的玩家免费下载体验。第一次游戏的玩家可以考虑仅做主线部分,支线选做或不做(友情提示:如果觉得前期太过慢热可以考虑跳过开头剧情,直接从帝国议会开始看哦)。点击steam商店页面/库中的“查看手册”可以阅读攻略(非常详细)。
游戏共有两条主线、九种结局,全剧情通关的所需时间约在三十小时左右。
在一个奇幻的魔法世界中,对神秘与奇迹无限追求的实施独裁统治的霸权君主、在天使的引领下却隐藏着不为人知的秘密的地上天堂、崇尚自由平等却困于政治阶级矛盾的民主国家呈三足鼎立之势。直到帝国主动挑起战火,矛头直指共和国,这一切打破了你平静的生活……是追随女王与她共赴理想,还是为了爱与人性而决定背叛?这将是一个最为关键的选择。
在绝望中,总有勇者为了崇高的信仰而努力奋斗;在黑暗中,总有星光还在试图照亮整片夜空;在混沌中,总有心灵保留着最初的纯粹和美好;在虚无中,总有个体持续塑造着自身存在的意义。这个世界终极的目的,只会被乐求真知且勇于探索者挖掘而出。
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2023.9.7
DLC:堕天者~Back to Origin~国家档案已发布,内容为帝国、共和国、神圣国文字档案的扩展包(下载DLC→右键库里的游戏→管理→浏览本地文件→打开DLC文件夹即可查看),欢迎对游戏世界观有兴趣的玩家免费下载阅读,揭开更多属于这个世界、这些国家的历史机密。
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2026.1.25
修正了剧情文本中的错别字,并对部分叙述进行了增补微调,使剧情体验更佳。
修复了道具、地图中的部分显示或描述错误。
游戏启动时可以选择 “纯剧情版”,此模式无战斗难度,可以当作一部电子小说。存档文件(Save1-4)可以在两个版本之间任意移动。
提醒:游戏期间按F12会导致报错关闭(这个问题始终存在,暂时难以修复),请勿按F12。
游戏更新后,可以右键库里的游戏→管理→浏览本地文件→打开正式版/纯剧情版文件夹→打开2026头像文件夹,领取四位主角的头像哦!
感谢大家对本游戏的支持♡
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
客观上来说,它是免费的。 主观上来说,在哪里可以给作者打钱?[spoiler]钱里夹刀片[/spoiler] 总结就是说,只要[spoiler]你可以接受背叛、猜忌、阴暗、残酷、不过度代入主角,认清自己只是故事的见证人和推进者,[/spoiler]玩就对了 以下黑幕可能涉及轻微剧透[spoiler] 不过一般来说看了也会忘[/spoiler] 20+小时的剧情,没有让人感觉又臭又长。[spoiler]除了地狱打输了就要再看一遍(悲)[/spoiler] 故事辗转反侧很精彩,偏向阴暗残酷,前因后果都比较完整,而且自带全流程攻略。 也说了很多道理。[spoiler]我尤其认同都城议事桥边那个市民的话。[/spoiler] 游戏难度并不高,而且不用刻意刷等级,结局前的主线一般都可以一次过。 [spoiler]地狱是真地狱啊,有的时候运气不好就必死无疑,看了好几遍对话(恼)。[/spoiler] 共和国人性线除了 英雄的末路 都打过一遍了。 帝国屠城线不是很想打了。去b站看完了剩下3个结局。 玩完还是很有感触的,可以看出作者真的想写好一个故事。[spoiler]毕竟免费给我们玩。[/spoiler] 希望能有更多人能发现这个游戏,我真的认为是神中神。 我可以很负责任的说这绝对是这个价位最顶级的像素日系RPG了。[spoiler] 免费+1[/spoiler] 以下涉及剧透 [spoiler]不是,作者你还真敢在结局放出人物名单啊,要不要看看上面还有几个活人。谢谢,人现在已经和刀子合为一体了。我真的为最后死在王陵的那些人感到惋惜,虽然也不是不能理解,但是心里有种说不出的难受。没有意义的死亡是最让我感到悲伤的。[/spoiler] [spoiler]灭罪的荒魂是我比较不能理解的结局,惩戒之刃可以斩魔神为什么砍不了沉寂,我唯一得出的结论就是沉寂不能死,就如她所说她不能离开帝国,但是狼顾为什么不跑我实在是想不明白,不过最后他对沉寂说的话还是很深入人心的。可能是因为第一个出现的女角色就是沉寂 而且她给我的第一印象很不错,所以我对她有种莫名的好感,即使她罪无可赦,我甚至还是希望有一个关于她的好结局。[/spoiler] [spoiler]魔神好有意思,能不能不杀啊(恳求)[/spoiler] 尽管很多人都没能被拯救。
根本就懒得多说,免费内容又有趣的,哪怕是单纯当做小说看也是很棒的。 ----------------补评 某些地方,如果本着作者的认知、立场去构建的逻辑链是说得通,但是如果过分细究的话,甚至是拿一些根本性的认知角度,会有不少不太正确的地方,逻辑就很牵强(简单理解为“理解偏差)。如果有其他人看到了这个,先别急着反驳我(先入为主的想法),先去带着根本的认知去解构某些牵涉的事物思考后再重新对比一下我的话。 这个评价的定位应是“中偏好评”,满分100分的话,原评92分,补评73分。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
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是一个一个一个一个优秀的RPG游戏啊啊!可惜共和国线我马上要打通关时,键盘失灵了
优点:免费,貌似很长的内容 缺点:进游戏就卡住了呀,角色就死命往上走,根本不让控制,菜单里却只能按下,不能向上,一脸懵逼
全结局通关差不多二三十个小时,剧情和玩法的丰富程度完全超乎了预料,非常好评,感谢作者带来这样的游戏。 有兴趣的可以去尝试一下作者的另外一款游戏《光明王传说》,也已经在steam发布了。 https://store.steampowered.com/app/2259740 [spoiler](我这样发是不是看起来特别像一个托)[spoiler]
"The Fallen ~Back to Origin~", bir kişi tarafından bağımsız olarak yaratılan, hikaye odaklı bir rol yapma oyunudur. Yazarın bu oyunu yapmaktaki asıl amacı, kendine ait bir hikaye anlatmak, dünya hakkındaki bazı düşüncelerini ifade etmekti. ve insan doğasına dair elinden gelenin en iyisini yapmak için iyi ve eksiksiz bir şekilde anlatılıyor. Hikayeyle ilgilenen oyuncular bunu ücretsiz olarak indirip deneyimleyebilirler.
挺不错的剧情,值得剧情党游玩,要说不足就是没有个任务列表,有时候会不知道去哪
RPG Maker strikes again! 堕天者 ~Back to Origin~ is one of hundreds of low effort retro-pixel RPG Maker asset/construction kit flips spamming the Steam catalog, made with the RPG Maker video game construction kit... in their own words, "Our easy to use tools are simple enough for a child." Like all RPG Maker "games", this is essentially a bunch of low quality/canned assets from RPG Maker coupled with a cringeworthy high school anime club fan fiction. This Chinese RPG Maker asset flip has nothing original in it... it's bland. If an RPG Maker asset flip could be both Chinese and beige, this is it. It's a yawnfest with a painfully generic high school anime club dropout fan-fiction, a lot of cringe, and zero value. As with all RPG Maker games, the poor quality engine displays badly in fullscreen and doesn't have full HD support or any graphics tweaking options, making this unacceptable for any dedicated modern PC gamer. The point can be made that the intention of RPG Maker is to make demos and small games to pass around friends, and shouldn't be used for "professional" game development. Like most RPG Maker shovelware and asset flips, the game features extremely low quality copy + pasted 2D retro pixel art, looks awful, and has even worse gameplay. RPG Maker is an absolutely terrible construction kit, and never results in games of any reasonable quality or value to gamers. There's no English translation for the this, but that's okay. The language of bad products is universal. This is "free" enough, at least you won't be expected to spend any more money after you download this, but just because something is free doesn't mean it's good. Even though this is "free", it failed to appeal to the 120 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at only 8 concurrent players... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? Not this time. This isn't worth downloading. While this won't cost you any money, you get what you pay for, and sometimes, even when the game is free, it's still not enough.
第一次通关是在23年高考结束,因为想玩小众游戏才接触的rm圈。当时我对rm的看法仅停留在“制作小 故事小 主旨小 但幻想多”这样的想法。结果第一次玩堕天者就让我完全改观,故事里的主角狼顾居然不是“摄像头”式的主角(ps.当时真的让我这个几乎没玩过rm但玩过部分知名冒险RPG的人很惊讶),主角居然不是哑巴? 最后当我通关共和国线后更是无以言表的震撼。当时最让我觉得新奇的是主角从始至终都有鲜明的个人色彩,和那种为了让玩家代入主角而削弱主角个性与存在感的游戏完全不同。特别是灵魂熔炉那里,我都选了让狼顾牺牲爱徒枫叶的选项了,结果狼顾秉持着珍视朋友的个性,否定了玩家的选择。第一次玩堕天者时那种“我只是个旁观者”的感觉很强烈,狼顾给我的感觉像一个活生生的人,而不是单纯让玩家代入的剧情工具。 第二个让我觉得震撼的是主角团以及路人npc的塑造。故事里每一个人都不是那么单纯,他们也都经历过思想的转变。若水被教团抛弃后将信仰从“不存在”的神转变为了切实存在的女王(ps.虽然游戏后期真的有神明现身);神圣国原本不相信神明的女孩最后相信天使的存在;在“我”都开始把狼人当朋友时枫叶把“我”和狼顾“骂”回了现实......这些情节只有短短几句话,却让人物的形象跃然纸上。过往我玩过的rpg要么角色比较疯疯癫癫,要么围着主角转对主角产生没有缘由或理由浅薄的好感。但堕天者让我直观感觉到这些配角都有自己的精神世界,反而让我觉得在幻想构成的世界中存在真实的角色。 我后来玩了很多rm游戏,其中不乏神作,可这些游戏带给我的震撼都远没有第一次玩堕天者那样了。 重温了一遍堕天者,发现其实游戏中也有许多缺点和逻辑硬伤(比如共和国线结局王妃到底怎么穿越过来的我始终不明白),有些情节也没有我回忆中的震撼。但在我个人心目中《堕天者~Back to Origin》始终是RPG(不限于rm游戏)第一梯队的游戏,它改变了我对这类游戏的看法,把我拉入坑,也让我在很长时间找不到代餐。后来玩了同作者的《光明王传说》,确实有熟悉的感觉(ps.尤其是对配角和npc的塑造方面),可惜时长太短,很多重要角色的收尾太过仓促(ps.我都以为结局蓝毛少爷要加入主角团了,结果一点遗言都没有就被夺舍了;还有没想到皇姐就这么简单地死了)。
Audience
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