
Avatar: Frontiers of Pandora™ is a third and first-person action-adventure game set in the Western Frontier. Reconnect with your lost heritage and discover what it means to be Na'vi.
Most likely between $6.4M and $18.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $16.49 | 78% | approximately $10.7M |
| PlayStation | $39.99 | 78% | — |
| Xbox | $16.49 | 74% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
O jogo é ótimo para quem gosta da fórmula de Far Cry. Embora seja repetitivo em alguns momentos e a história não seja nada extraordinária, a imersão compensa esses pontos. No geral, vale a pena jogar.
Эйва выбрала тебя, чужеземец
Primeira vez que abri o game, 10h seguidas, alguns ajustes nas configs no início porque estava super bugado, mas poucos ajustes nas configs já ficou 100%, acima de 100, 150 FPS maior parte do tempo. Porém, o jogo é pesadinho. Tem muitas cutscenes (pulei a grande maioria), pra quem gosta de assistir é muito bom. Sobre a história, estou no início mas parece ser muito top, senti uma diferença BRUTAL depois que peguei a mont voadora, literalmente rushei as quests principais pra conseguir chegar nessa parte logo e conseguir explorar o mapa e pegar os pontos de habilidade mais fácil. O único risco aqui é viciar, se você realmente gosta de Avatar. A atualização pra pôr câmera em terceira pessoa foi simplesmente fenomenal, muito necessária. Por enquanto nota 9/10 devido algumas coisas, como por ex os bugs no início.
ESTAFA NO COMPRAR Avatar: Frontiers of Pandora – Una masterclass sobre cómo estafar a los boludos (me incluyo) Calificación: 1/100 (Y solo porque el menú de inicio funciona a veces). Avatar: Frontiers of Pandora no es un videojuego; es un experimento sociológico de Ubisoft para medir exactamente cuánta mediocridad, desidia y repetición puede tragar el consumidor antes de exigir un reembolso. Es, sin temor a equivocarme, la experiencia más nefasta y vacía que he tenido la desgracia de jugar en mi vida. Y el hecho de que ostente reseñas positivas en internet es un misterio digno de estudio, una prueba irrefutable de que el estándar de la industria está por el subsuelo, o una gran prueba que ubisoft manipula las reviews que es mas triste. Me obligué a terminarlo por el dolor en el alma que me dio lo que pagé por él. Y literamente lo tuve que abandorar pq no pude pasar una mision de la expansion pq se bugeo y no podia hacer nada para retroceder con un guardado, ni reiniciar la mision. La unica manera era volver a empezar la expansion de mierda y no iba a pasar otra vez por la misma tortura. Un despliegue técnico que es puro humo Hablemos de su único supuesto punto fuerte: los gráficos. Sí, el mundo de Pandora logra verse bien... exclusivamente si soltás el mouse y te quedás quieto. La optimización de este título es un chiste de mal gusto. Es inaceptable que, intentando correr esta aberración en 4K en un panel OLED y respaldado por una de las mejores config de pc , el rendimiento sea tan paupérrimo que te obliguen a usar un Frame Generation implementado con los codos. ¿El resultado? En el instante en que movés la cámara, el ghosting y los artefactos visuales transforman esos gráficos de "nueva generación" en una pesadilla borrosa digna de la PlayStation 2. Y eso cuando el juego decide funcionar, porque la cantidad de bugs inenarrables y crasheos al escritorio que sufrí hacen que parezca un proyecto de estudiantes en fase alfa. 32 horas de lobotomía interactiva En cuanto al gameplay, este sandbox es de lo más pete, chato y aburrido que parió el género. No hace falta haber jugado a los Far Cry para darse cuenta de que esto es exactamente la misma fórmula rancia y perezosa que Ubisoft viene reciclando hace diez años, pero con alienígenas azules. Todo el bucle jugable se resume a 30 horas de hacer exactamente lo mismo. Literalmente te enfrentás a dos o tres tipos enemigos genéricos en todo el mapa. No hay desafío real, no hay curva de aprendizaje, no hay mecánicas profundas; solo limpiar bases idénticas, juntar ramitas y repetir hasta que se te mueran las neuronas. literalmente agrarra mecanicas del assassins creed 1 (juego del 2007) Una narrativa que insulta a la inteligencia Si el bucle jugable es una tortura, la historia es directamente un insulto. Las cinemáticas son eternas, estupidas y no aportan absolutamente nada de valor. El guion si lo hubiese escrito un nene de 5 años seguro era mejor. Y el elenco de NPCs es tan insoportable, plano y carente de carisma que pasé la mitad de las conversaciones deseando tener habilitado el fuego amigo para poder silenciarlos yo mismo. La expansion claramente mostro corregir la gran mayoria de estos errores pero no deja de ser una absoluta estafa el juego, ademas no pude ni terminarla por el hermoso bug q no tenia ningun tipo de solucion dicho por el soporte. Veredicto Final Tengo miles de horas invertidas en el ecosistema de Ubisoft, conozco sus mañas y sé que son mundialmente conocidos por tratar a sus consumidores como completos imbéciles. Pero con Avatar, lograron superarse a sí mismos. Cada hora invertida en este título fue un recordatorio constante de por qué Ubisoft merece ir a la quiebra, y me hizo replantearme seriamente qué carajo estoy haciendo con mi tiempo y mi plata. Todo en este juego da tristeza, es obvio q los desarrolladores no jugaron un juego en su vida.
would not recommend terrible game wont launch at all even if it costed the life of a family
It deserved better
very goddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
IT fun! though it did take me a while to get the ikran (its ment to take 2-3 hours took me around 15) But overall very pretty
I love the game, graphics are stunning cant get over how good they look, 10/10 would recommend if your a fan of the movies.
Could not hold my attention : /