
Autopanic Zero is a challenging minimalist twinstick shooter survival game designed for those who enjoys a sweat. A quick 10 minute fun.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Live, then Autopanic.
Autopanic Zero is a minimalist twinstick shooter survival game with deep customizability to multiple playstyle. Designed with quick sessions in mind.
The balance is carefully crafted to be quite challenging which might not suit everyone, but completely beatable even with the starting gear.
This is not really a Vampire Survival-like. At least I don't think so.
This is not an auto battler, you can try to play like one but it's not really balanced around it.
A variety of abilities and weapons for you to combine and dominate the fast-paced combat.
Carefully balanced gameplay that will greatly challenge your shooting skills as much as your overall strategizing.
Quick ten minute loop for a more busy age.
Minimalist visual style.
Tons of unlockable parts to customize your gameplay.
Created by one person.
Genres
Stats
Engagement
Reviews
simplesmente mto bom. o jogo simplesmente fica melhor a cada att.
w game
Инди-хоррор с элементами выживания, где игроки сталкиваются с нарастающей паникой и странными существами. Плюсы: Атмосферный дизайн — напряжённая и пугающая обстановка; Интуитивное управление — легко освоить основные механики; Динамичный геймплей — постоянное чувство тревоги и опасности. Минусы: Повторяемость врагов — некоторые существа могут быстро наскучить; Ограниченное пространство — локации могут показаться небольшими; Сложность — некоторые моменты могут быть слишком пугающими для слабых нервов. Итог: понравится любителям хорроров и напряжённых игр. Пугающая атмосфера и динамичный геймплей делают игру захватывающей, несмотря на возможную однотипность врагов и ограниченное пространство.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Languages: English, Traditional Chinese, Japanese
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
ИГРА ИНТЕРЕСНАЯ НО СПУСТЯ 1 2 ЧАСА СТАНОВИТСЯ СКУЧНО
評分:5/10 免費的類倖存者遊戲,雖然沒有厲害的美術,但做得也還算不錯,幾個小時就能全要素通關了。小缺點是有些升級模組實在太必要了,減傷沒有疊到幾乎滿的話,後面實在太苦了。
Игра 'Autopanic Zero' оказалась приятным сюрпризом. Это хаотичный шутер с видом сверху, где игрок управляет автомобилем, отчаянно отбиваясь от волн врагов. Графика простая, но стильная, с яркими цветами и динамичными эффектами. Главный плюс — геймплей. Он невероятно затягивает! Постоянные улучшения для машины, разнообразие врагов и оружия заставляют возвращаться снова и снова. Уровни становятся все сложнее, требуя быстрой реакции и стратегического мышления. Особо порадовало количество разблокируемых машин, каждая со своими особенностями. Несмотря на простоту, в игре есть своя глубина. Нужно умело использовать окружение, выбирать правильное оружие под ситуацию и вовремя обновлять характеристики автомобиля. Иногда чувство паники наваливается от количества врагов на экране, но именно это делает игру такой захватывающей. Не могу сказать, что игра идеальна. Иногда управление кажется немного неуклюжим, а музыка довольно однообразная. Однако, эти недостатки меркнут по сравнению с общим весельем и адреналином, которые дарит 'Autopanic Zero'. Рекомендую всем любителям динамичных и хаотичных шутеров, особенно тем, кто ищет игру на пару вечеров.
Autopanic Zero brilla como un shooter minimalista de supervivencia en oleadas, creado con precisión por un único desarrollador. Su diseño es claro y funcional: oleadas desafiantes, más de 50 opciones de equipo, y tres jefes en un bucle de 10 minutos que captura la adrenalina del combate rápido . Además, ofrece soporte completo para Steam Deck (OLED incluido) gracias a varias mejoras optimizadas, logrando un rendimiento consistente a 60 FPS o más Visualmente minimalista y enfocado en la acción, el juego es una experiencia ligera pero intensa, perfecta para sesiones cortas. El autor incluso lo lanzó sin marketing principal, como prueba de concepto, y aun así obtuvo un puntaje destacado entre los jugadores: 86 % de valoraciones positivas con más de mil descargas iniciales . Puntuación final: 7.6/10 — una obra activa, concisa y bien optimizada, con mecánicas sólidas para sesiones rápidas y buen rendimiento en PC y consolas portátiles. 🔹 Lo mejor: acción roguelike intensa, diseño equilibrado, rendimiento fluido incluso en Steam Deck, alta rejugabilidad 🔸 A mejorar: comunidad casi ausente (1–6 jugadores simultáneos), falta de marketing, contenido limitado salvo que extiendan el proyecto Si te atraen los shooters desafiantes en modo ráfaga, sin mucha paja ni obligación de invertir tiempo, Autopanic Zero vale la pena probarlo. Además, el desarrollador ya planea una versión más robusta, ¡así que podría seguir mejorando
好玩
雖簡單 但不簡陋 音樂與遊戲的風格相互相成 劇情不多但足以令人代入 與其他熱門rogue差不多 但風格獨特 不同武器的平衡感覺一般 能連發的武器優勢較大 可玩性足夠 且難度適中
+Engine -Annoying mechanics; shielded boss-type monsters etc -> player is forced to play in certain way against certain targets -> doesn't fit an auto battler Edit as dev replied: On your first run, you certainly won't out damage a large shielded monster. The question is: Would I recommend the game? For that, I would need to enjoy the game. I didn't enjoy Autopanic Zero due to "intended mechanics". = Disappointment. I could not find the fun. ............................................________........................ ....................................,.-‘”...................``~.,.................. .............................,.-”...................................“-.,............ .........................,/...............................................”:,........ .....................,?......................................................\,..... .................../...........................................................,}.... ................./......................................................,:`^`..}.... .............../...................................................,:”........./..... ..............?.....__.........................................:`.........../..... ............./__.(.....“~-,_..............................,:`........../........ .........../(_....”~,_........“~,_....................,:`........_/........... ..........{.._$;_......”=,_.......“-,_.......,.-~-,},.~”;/....}........... ...........((.....*~_.......”=-._......“;,,./`..../”............../............ ...,,,___.\`~,......“~.,....................`.....}............../............. ............(....`=-,,.......`........................(......;_,,-”............... ............/.`~,......`-...............................\....../\................... .............\`~.*-,.....................................|,./.....\,__........... ,,_..........}.>-._\...................................|..............`=~-,.... .....`=~-,_\_......`\,.................................\........................ ...................`=~-,,.\,...............................\....................... ................................`:,,...........................`\..............__.. .....................................`=-,...................,%`>--==``....... ........................................_\..........._,-%.......`\............... ...................................,<`.._|_,-&``................`\..............
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.