
Auro is a unique turn-based tactical dungeon-crawler all about bumping monsters into the water. Traverse randomly generated maps and create huge spell combos as you compete against rival Kingdoms and rise through the ranks.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I am basically shocked that they updated this game again - give me a working mobile port please :) UPDATE : This happened!
https://youtu.be/8bZj1y8RLfE This little puzzler hides a lot of strategy behind it's cute facade. Carefully plan movements and abilities to knock foes off into the water while avoiding their attempts to do the same back.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It used to be an excellent game held back by technical problems. With the recent unity port, now it's just an excellent singleplayer tactics game! Highlights include: - The excellent single player ELO/ladder system, meaning that as you improve the game will get more challenging and stay interesting! This is an great example of a strategy game meant to be evergreen! - Simple rules and goals, but emergent complexity: you will keep learning new interactions between spells and enemy behaviours, lots of room for being smart and creative! - Short and lean gameplay sessions, no grind, no superfluous gameplay element. In the short amount of time you need to complete a single session, you are posed interesting tactical challenges and to solve them the game demands your full focus (especially when the game finds your ELO, no worries though: you don't need to play through the initial levels if they are easy, you can always take a "placement test" to find the right ELO for you!). Once the session is done, you leave the game with the satisfaction of a meaningful and complete strategic experience, unlike many games that require hours upon hours of time investment for rare returns.
Recommended only for hardcore players. Not for casual player. Fun game at first. But it gets repetitive and boring very quick. Progress is hard. One loss means you need to repeat the challenge twice to progress, forcing you to face the same situation again. It could have been designed as a stage-based system instead of rank-based. Probably getting better when you figured out all the enemies and strat. A correct move can wipe out all enemies, which is very satisfying. However, skill cooldowns do not reduce while engaging enemies, so if you make a wrong decision, a loss is almost guaranteed.
ㅤ
Few things in video games are as fun as lining up monsters and have a troggle eradicate them all, netting you a lot of points, or forcing that troggle to yeet itself off the map. Or spinning two flying characters, pulling one in the other's vortex and killing them. Or getting that teeth clenching victory where your only move to net you the remaining points also causes you to die (which still counts as a win). A masterpiece of tactics game. Insanely addictive and deceptively deep.
Very fun and original game. However, this game is not for everyone, this game is highly skill based, so no grinding. It reminds me a bit of chess, but more fun. If you like tactical games like fire emblem, invincible inc, renowned explorers, and like games that are on the difficult side I highly recommend this game to you.
[u]Résumé[/u]: Un bon petit jeu de stratégie. Il va s'agir de calculer vos mouvement, en prévoyant plusieurs coups à l'avance les mouvements des ennemis. Simple à comprendre, difficile à maitriser. [u]Les plus[/u]: - Un bon jeu de stratégie - Un très bon prix, j'y ai joué des heures pour 2€, c'est plus que correct [u]Les moins[/u]: - Les graphismes. Globalement moches, le jeu se met automatiquement en fenêtré. Soit-disant les dévs ont mis 6ans à faire ce jeu, ils ont dû prendre un bon paquet de vacances... - Des parties ingagnables. Les maps sont générées procéduralement, et du coup vous pouvez apparaître sur une map impossible, et vous allez perdre en une partie l'équivalent des points de 3victoires à cause de ça. [b]Conclusion :[/b] Un bon petit jeu à lancer après le boulot, parties courtes, sympas, avant d'enchaîner sur autre chose :)
Należę do tych, którzy grają w gry, które szukają głębi… prawdziwej głębi. Wiem, że jestem w mniejszości, ale rzeczy naprawdę nowatorskie po prostu trafiają do mojej duszy. Z tego powodu często dryfuję od gry do gry, grając we wszystko, co mam w swojej bibliotece, przynajmniej raz czy dwa, ale prawie nigdy do nich nie wracam, gdy już „załapię”. Auro nie jest jedną z tych gier, w które można się „zagrać”! Kupiłem ją na Androida około rok temu i spędziłem w niej długie godziny. Ta gra oferuje prawdziwą strategię, a nie udawane zagłębienie większości gier strategicznych. Większość gier strategicznych dodaje mnóstwo złożoności do swojego zestawu zasad, aby uniemożliwić graczowi ich opanowanie. Auro jest super proste i eleganckie. Po roku intensywnych prób „załapania” wciąż zachwyca mnie odkrywanie strategii w trakcie rozgrywki! Poważnie, ze wszystkich gier, które kiedykolwiek miałem, Auro najdłużej bawiło mój dorosły umysł. Zanurz się, pokonaj wrogów, daj jej solidną szansę. Będziesz zadowolony, że wydałeś kilka dolarów na grę, która dorównuje prostotą i elegancją takim klasykom jak szachy czy go. Nowoczesne spojrzenie na prawdziwie ponadczasową grę. Zacząłem grać w mobilną wersję Auro podczas bety prawie cztery lata temu i jestem bardzo podekscytowany, że w końcu mam ją również na swoim komputerze. Po tym wszystkim czasie i tysiącach rozegranych meczów, wciąż gram w nią prawie codziennie. W tym momencie mogę śmiało powiedzieć, że to jedna z NAJLEPSZYCH GIER WIDEO W HISTORII. Chociaż na pierwszy rzut oka może wydawać się prosta i typowa „gra mobilna”, kryje w sobie o wiele więcej. Rozwijająca się z czasem głębia tej gry jest niesamowita i zawstydza co najmniej 90% wszystkich gier wydanych na PC i konsole. Każdy element, każda zasada w grze była balansowana i dopracowywana przez lata, tworząc jeden z najlepszych przykładów dobrze zaprojektowanego systemu rozgrywki. Zapewniamy, że nigdy wcześniej nie grałeś w takiego „dungeon crawlera”. Niezwykłe skupienie się na podstawowym mechanizmie „zderzania” sprawia, że każdy potwór i zaklęcie w grze idealnie ze sobą współgrają. Co więcej, metagame nastawiona na rywalizację w trybie jednego gracza jest niczym innym jak rewolucją, ponieważ eliminuje praktycznie wszystkie typowe problemy gier jednoosobowych opartych na dobieraniu graczy i zdobywaniu punktów. Zrób sobie przysługę i kup tę grę! I tym samym pokaż światu, że dobra rozgrywka liczy się bardziej niż audiowizualny przepych i wyzyskujące modele biznesowe.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.