
Set sail across a shifting sea in this colorful pixel-art adventure. Battle enemy ships, meet goofy islanders, collect magical eggs and awaken the kraken. A compact, handcrafted, free-to-play game.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Set sail into the unknown in Atollo, a vibrant, pixel-art sea adventure where every journey is unique. Explore a shifting archipelago, meet goofy island dwellers, and battle rival ships to collect five magical eggs - your only key to awakening the kraken at the heart of the map.
🗺️ Ever-changing map
Explore a procedurally generated archipelago - no two voyages are the same.
🚢 Fast-paced naval combat
Face off against enemy ships in tight, tactical battles on the open sea.
🌴 Bizarre island encounters
Visit 5 random islands per run and meet one of 24 whimsical characters - from moons with sunglasses to haunted coffee pots.
🥚 The egg hunt begins
Earn magical eggs from the islanders. Collect all five to summon your final challenge.
🐙 Face the kraken
Unlock the center of the map and confront a colossal sea beast in a thrilling endgame battle.
📸 Progress artwork
After each run, view a unique scene featuring the characters you’ve met - and silhouettes for those yet to be found.
Atollo is a standalone desktop release built entirely in Pico-8, a fantasy console for tiny retro games. Development on Pico-8 is a celebration of creative constraints, compact code, and playful design - and it’s free to play.
Hello ! I'm Alberto and I'm a solo developer with a passion for expressive games :)) Atollo was created from start to finish by me, from the design and code to the art and audio, as a personal challenge and a way to grow as a game maker.
I’m releasing Atollo for free with the goal of sharing something fun, goofy and replayable, while building a portfolio that can help me take the next step into the game development industry.
If you enjoyed the game or have any feedback, I’d love to hear from you! :))
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
muito massa deve ter sido dificil fazer no pico 8
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠤⠴⠶⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣶⣾⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠂⠉⡇⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⢀⣄⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣶⣶⣷⠀⠀⠀⠸⠟⠁⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢹⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠟⢹⣋⣀⡀⢀⣤⣶⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣠⣼⣿⡟⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣾⣿⣿⣿⣿⢁⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢁⣾⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿⠿⠇⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠳⣤⣙⠟⠛⢻⠿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠘⠉⠀⢸⠀⢀⣠⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣷⣦⣼⠀⠀⠀⢻⣿⣿⠿⢿⡿⠿⣿⡄⠀⠀⣼⣷⣿⣿⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿⣿⣶⣄⡈⠉⠀⠀⢸⡇⠀⠀⠉⠂⠀⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣤⣀⣸⣧⣠⣤⣴⣶⣾⣿⣿⣿⡿⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠟⠛⠉⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
If I played this 40 years ago it might have been a good game.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Игра 'Atollo' – это расслабляющая головоломка, идеально подходящая для коротких сессий. Простая механика объединения островов со схожим цветом, чтобы очистить игровое поле, быстро затягивает. Сначала кажется, что всё легко, но с ростом уровня сложности головоломки становятся действительно заковыристыми и требуют планирования на несколько ходов вперёд. Визуальный стиль минималистичен, но при этом приятен глазу, а спокойная музыка создаёт умиротворяющую атмосферу. Особенно ценишь 'Atollo' за то, что она не давит на тебя необходимостью постоянно играть. Нет никаких таймеров, ограничений по количеству ходов, или встроенных покупок, которые бы мешали наслаждаться процессом. Просто спокойно думаешь, решаешь головоломку и получаешь удовольствие. Несмотря на кажущуюся простоту, игра обладает неплохой реиграбельностью, так как всегда можно попытаться пройти уровень лучше или просто отдохнуть после напряжённого дня. Отличный выбор для тех, кто ищет ненавязчивую и увлекательную головоломку для мобильного устройства.
hmm! Langweilig!
fun little pico 8 game it s not perfect but what is for what it is it is good but to be honest i dont think i even finished it i guess it was a bit too tough for lil ol' me
There's no gameplay here
7/10
Diriger un navire pour explorer un archipel à la recherche de cinq objets à collecter pour pouvoir affronter un boss, le tout en évitant de se faire dégommer par d'autres navires. Simple, efficace. Atollo est un jeu pour Pico-8, donc évidemment il est très limité dans sa présentation. La complexité du gameplay est aussi très limitée, on ne peut que diriger son navire et tirer une volée aux canons sans pouvoir viser (tout se joue aux manœuvres). Derrière cette simplicité on trouve tout de même un jeu à la difficulté bien dosée, mais surtout quelque chose qui soit entièrement fait à la main par un développeur solo. Simpliste peut-être, artisanal certainement. Dans un marché innondé de super-productions à budgets immenses et de grisaille réchauffée pour une trentième fois, ça fait du bien de voir du fait à la main et pensé avec le cœur.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.