
Experience an epic action-adventure story set in feudal Japan! Become a lethal shinobi assassin and powerful legendary samurai as you explore a beautiful open world in a time of chaos.
Most likely between $33.1M and $93.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $27.99 | 75% | approximately $55.2M |
| PlayStation | $35.99 | 84% | — |
| Xbox | $31.49 | 66% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2071 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
👍 РЕКОМЕНДУЕТСЯ Наиграно: 100+ часов | Пройден основной сюжет и DLC ► КЛЮЧЕВЫЕ ПРЕИМУЩЕСТВА АТМОСФЕРА И РЕАЛИЗАЦИЯ МИРА Визуальное исполнение феодальной Японии выполнено на высоком уровне. Динамическая система смены сезонов и погодных условий — одна из сильнейших механик игры, задающая глубокий уровень погружения (прослеживается успешный опыт AC III). БОЕВАЯ СИСТЕМА И НАРРАТИВ Боевая механика ощущается плотно и возвращает дух классических частей серии. Основной сюжет держит планку, а дополнение предлагает полноценное и логичное продолжение истории. ГИБКОСТЬ НАСТРОЕК И ЛАЗУТЧИКИ Механика работы с лазутчиками сделана удачно. Отдельного плюса заслуживает вариативность настроек: возможность адаптировать интерфейс и процесс исследования под себя существенно экономит личное время. ► ОСНОВНЫЕ НЕДОСТАТКИ КОНЦЕПЦИЯ ДВУХ ГЛАВНЫХ ГЕРОЕВ Навязанная система переключения между персонажами и сопутствующие механики сильно ломают общий темп прохождения и подойдут далеко не всем. ИЗБЫТОЧНЫЙ ФАРМ-КОНТЕНТ Характерная проблема геймдизайна Ubisoft — перенасыщение мира однотипными филлерами. Задания формата «убить 100 бандитов» не представляют ценности и лишь растягивают хронометраж. ► ИТОГОВЫЙ ВЕРДИКТ После 100 часов прохождения и зачистки основного массива контента (за исключением бессмысленных процедурных квестов) проект оставляет положительное впечатление. При готовности закрыть глаза на спорное разделение геймплея на двух героев и гигантский объем гринда, игра предлагает качественный исторический экшен. Рекомендуется к покупке сразу вместе с DLC.
pos bien creo
jipiii
I'm having a really fun time playing this game even if obvious bad guy is obvious.
1.그래픽 존나 좋음 2.나오에 파트만 어크같음 3.야스케 별로임 서사가 없음 4.그런데 재미있게함
el juego se cierra cada 15 minutos wtf a alguien mas le pasa
Good
好
为什么闪退
先说优点,风景。季节切换。顶级。 剧情开始的小江部分和弥助后面个人来历部分也不错。 然后开始吐槽。 我以为的双人切换,各有优势,每道题有不同的解法,各有各的爽点。 实际上,有些场景强制使用特定的人。用弥助跑酷不亚于坐牢。双人切换磨磨唧唧。 再说暗杀目标,眼里只有图标,关于每个人的背景资料很少,或者说很刻板印象。有些寺庙是敌对区域有些不是,所有城池都是红色区域哪怕我跟领导关系好,非常无脑。 没有鹰的日子太难熬了,大酱太难找了。区域消除××个敌人的任务,就是在坐牢。尤其是地图扫完后才接到这个任务。 另外这游戏在线部分虽然少但是依旧很难堪。 总结:合格的罐头。