
Experience an epic action-adventure story set in feudal Japan! Become a lethal shinobi assassin and powerful legendary samurai as you explore a beautiful open world in a time of chaos.
Most likely between $33.1M and $93.9M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $27.99 | 75% | approximately $55.2M |
| PlayStation | $35.99 | 84% | — |
| Xbox | $31.49 | 66% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
Played close to all AC games. I liked both Naoe and Yasuke, the main protagonist's, but probably my least favourite AC game, simply because the world felt a little bland and boring. Still though, it's Assassin's Creed, so you should play it if you are a fan. Story is quite good, and there is A TON of missions and side missions and activities.
感觉流程有点又臭又长了,好像在跑马拉松一样。
I really enjoyed the playstyle of the original Assassin's creed and this feels a lot more like that to me than the last few games: Origins, Odyssey and so on. Those were good games and I had a lot of fun playing them, but they felt more like a general action adventure game. Playing as Naoe is so satisfying.
好玩
如果新人选择影作为自己的第一部刺客信条,我觉得会是个还不错的选择
Господа, игра шляпа... Механика - простая: - боевка - никакая - паркур, лазания - простые и неинтересные - взаимодействия с ботами, самостоятельность ботов - примитивная Короче говоря - не интересно, не продумано, просто. Своих бабок не стоит я считаю... Я даже вводную часть за девчонку не доиграл...
Great game!! Have been an AC fan forever.
7.8/10 Since its release, the game *Shadow* has been the subject of constant controversy and debate, but I believe that anyone who owns it would generally give it a relatively positive review; there is no doubt that this is not a rubbish game. The main story, spanning around forty hours, serves as the core of the game, bringing together a vast array of quest clusters and side quests. The narrative technique of using notes, rumours and letters as clues to drive the plot forward lends this open-world ARPG a touch of the classic CRPG aesthetic, although this feels slightly incongruous against the backdrop of the Japanese Sengoku period. Most impressive of all is the combat system, which ranks among the best in the series. The vast array of build options and the ‘three attacks, one counter’ mechanic are both refreshingly innovative, with each of the two characters possessing their own distinct playstyle. The stealth system is equally outstanding; the numerous, meticulously designed assassination routes evoke a sense of returning to the era of *Assassin’s Creed* before it became an RPG. The story remains the centrepiece. Set against the backdrop of the Japanese Sengoku period—a time of conflict, conspiracy and ambition—the game crafts a remarkably well-rounded and three-dimensional character. Yasuke/弥助, as a figure straddling Eastern and Western cultures, clearly withstands immense trials, whilst the main storyline involving the Shinbakufu/百鬼衆 is uncharacteristically dull, having evidently undergone significant cuts and alterations. Unfortunately, Ubisoft Quebec made a series of poor decisions; their decision to abandon motion capture and facial capture ruined the quality of the majority of the game’s narrative sequences. Overall, this is a competent, if not excellent, Assassin’s Creed title, and an outstanding ARPG; however, given Ubisoft’s current situation, it has been born at the wrong time and is unable to fulfil the historical mission entrusted to it by the studio. Translated from another language.
Je ne l'avais pas apprécié au moment de sa sortie pour plein de raisons que je vais évoquer mais après Black Flag Resynced, je voulais rejouer à un assassin's creed et me forcer à le finir.... la mauvaise idée. Le jeu m'ennuie, l'histoire n'est pas intéressante (je n'ai pas fini le jeu mais j'en ai vu assez), Naoe et Yasuke ne sont pas de mauvais protagonistes mais le problème est la structure du jeu, devoir jouer Yasuke qui est un poids mort (il ne sait même pas grimper 3 mètres en 3 minutes) c'est plus frustrant qu'autre chose donc je joue Naoe mais on est bloqué pour certaines missions. Ils auraient du se contenter de Naoe en personnage principal et faire de Yasuke un allié non jouable, le jeu aurait moins tiré en longueur. Les missions de "remise à niveau" des deux personnages dès qu'on les a en main pour la première fois sont inintéressantes au possible, Yasuke est un samurai mais il doit finir d'être un samurai (?), les cinématiques sont moches et la mise en scène tout aussi nulle. Le jeu est beau en terme de graphisme mais la map est trop grande pour rien, on ne peut même pas se balader à pied hors des sentiers sinon on se retrouve dans des bosquets d'arbre à perte de vue et on ne voit même plus son personnage qui glisse sur 20 mètres car c'est que du dénivelé, ce qui fait que l'on est obligé de prendre son cheval et se battre avec le menu pour trouver le bon chemin pour arriver à son objectif. Le plus gros point noir, selon moi, sont les quêtes du jeu qui se résume à une roue de cible (comme Origins, Odyssey, Valhalla ou Mirage) mais cette fois, cela concerne toute les quêtes. On se retrouve donc à enchainer des cibles à tuer (ou épargner) pour finir des quêtes (principales ou secondaires) inintéressantes qui n'ont aucune saveur. Vous voulez un RPG qui tire en longueur par moment MAIS avec des quêtes (principales et secondaires) intéressantes ? Achetez The Witcher 3 puis c'est moins cher.
Как же вы задолбали с вашими "чёрными паттернами" маркетинга. Забивание на купивших базовую игру. Сделайте уже наконец-то, как все нормальные издатели открытые наборы, для возможности дополнить игру до Премиум\Делюкс эдишена, после выхода ваших вечных сюжетных ДЛЦ спустя годы!