
Discover Assassin's Creed IV Black Flag, the classic pirate action-adventure game from 2013. Command your ship, hunt Templars and carve your legend as Edward Kenway across the Caribbean's Golden Age of Piracy.
Most likely between $28.7M and $81.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $13.66 on Steam · Ukraine (−66%). Compare 14 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1173 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
O ápice da Ubi foi aqui, uma pena q a empresa decaiu tanto nos últimos anos.
Assassea of thieves Nem sabia que ia ter remake mas
Если бы была возможность поставить что-то среднее, я бы поставил среднее. А так скорее минус. Я понимаю, что оцениваю игру спустя много времени, когда вышли другие, более продвинутые игры. У меня цель-то была не в ассасинов поиграть, а просто поплавать в море, а игра была просто давно куплена. И вот дошли руки, и это моя первая игра по ассасинам. Получил ли я удовольствие от моря? Вообще нет. Это не Valheim и даже не Dredge, где плавание действует умиротворяюще, хотя и тоже сопряжено со своими рисками. Здесь же не знаю, в чем дело, в постоянных мелях/островах, в постоянных бурях, атаках врагов, в самом виде из-за руля, закрывающем море, но в общем нет удовольствия. Но ведь это только мое ожидание. А что в остальном? Мне нравится паркур, нарисованный мир, русская озвучка, какой никакой сюжет, но, господи, как же много в игре дебильных моментов. И самые главные - геймплейные: 1) Персонаж цепляется просто к любой вертикальной поверхности вместо того, чтобы пробежать мимо. Естественно это ломает динамику, подставляет игрока, когда замечают висящим на стене, плюс теряется преследуемая цель, во всех случаях проваливается миссия, или отхватываешь от догнавших врагов. 2) Персонаж прилипает к стене, когда нужно взобраться, и взбирается на нее, когда нужно прилипнуть или просто встать близко. Соответственно последнее снова выдает игрока и снова проваливается миссия. Мне кажется, взбирания должны происходить по конкретной кнопке, а не автоматически. От этого жопа просто горит. 3) Собственно миссии по стелсу. Возможно, это не мое, но сколько же здесь чисто искусственных ограничений, специально осложняющих игру. Я мог бы всех убить уже, мог бы пробежать, но нет, я должен красться за кем-то всегда на определенном расстоянии, меня не должен никто замечать, я не должен никого убивать (в каких-то миссиях), при этом я должен сделать доп.миссии, кого-то убить, хотя меня не должны видеть и я все еще должен не отставать от цели. А в итоге эту цель я должен убить в специально отведенном месте, где будет в 10 раз сложнее, чем если бы я убил, пока преследовал ее. А еще нужно обязательно убить с воздуха, когда таргет постоянно слетает на других врагов, всегда идущих рядом с целью. Просто класс! Может, кому-то нравится такая искусственная сложность, но не мне. Если ее убрать, то все сухопутные миссии будут проходится на раз-два. Кто-то скажет, что в этом смысл стелса, но ведь в конечном итоге игра доводит игрока до места, где можно уже не прятаться и убивать всех подряд. Тогда в чем смысл? Если можно открыто драться в конце, то можно и в начале. 4) И вот о самом бое. На открытых местах оно еще более менее, и если использовать приемы, то не составляет труда. Но если бой в узком пространстве, на том же корабле, то все: камера прыгает будто в руках эпилептика, либо она улетает за стену/дерево/мачту и ты просто не видишь, что происходит. Враг может прямо из-за экрана выскочить и ударить тебя, ты не видишь его, он не входит в поле зрения. Ты можешь бить врага, а потом персонаж просто вдруг переключиться на другого, так и не добив первого. В начале битвы вдруг оказывается, что у меня выбран рукопашный бой, а не клинки, хотя я никогда не переключаю их, то есть игра в какие-то моменты просто сбрасывает мне выбор. Это все только бесит. 5) Какого-то хрена всегда сбрасываются метки врагов орлиного взора. А далекие враги вообще не помечаются, хотя я их вижу. Зачем сбрасывать метки? Типа реализм, что враг ушел за здание и я не могу знать, куда он дальше пошел? Если это фича, тогда зачем вообще эти метки. Если это баг, то сильно ломающий геймплей. И кстати в море тоже метка игрока на карте сбрасывается после определенных событий. Зачем? Таких тупых мелких недочетов очень много. 6) И снова про ограничения. Когда не идет активная миссия, нет активного боестолкновения, мне нужно просто добраться до какой-то точки и никто вокруг не обращает на меня внимание, я какого-то фига не могу сделать быстрое перемещение, ни на суше, ни на море, оно недоступно. А еще появляются стены, запрещающие уйти с места, потому что игра думает, что я выполняю какую-то миссию, хотя я просто плыл мимо, либо игра ужасно боится, что я сжульничаю в прохождении миссии, если сделаю шаг в сторону, поэтому дает такое грубое ограничение. 7) Еще ужасна карта, которая при изменении масштаба постоянно перепрыгивает на другое место с непрогруженными пикселями. Вроде мелочь, но очень раздражает, простая навигация по карте работает криво. 8) Есть и другие тупые вещи, что ремесло недоступно на корабле какого-то хрена, а в современном мире персонаж ведет себя как безголовая марионетка. Я понимаю, почему эта игра может многим нравится, все-таки в ней есть много всего, это крупный проект с кучей вложенных денег, плюс экзотичный сеттинг пиратов. Но для меня очевидно, что большинство активностей сделаны просто для того, чтобы заставить игрока чем-то заняться, которые не нужны для прохождения: это посещение всех вышек, сбор всех сундуков, фрагментов, песен, выполнение всех заказов. А если вам не хватило сундуков на суше, то пожалуйста, добавим их еще в море. Это просто дофаминовыжималка. Как будто разработчики больше думали так: "что нравится чаще игрокам? Паркур? Добавим. Собирать коллекции? Добавим, несколько. Приемы во время сражения? парочку добавим. Прокачка? Немного добавим. Крафт? Тоже чуть-чуть добавим. Труднодоступные места для челенджа? Добавим". И так во всем. А потом напишем какой-нибудь сюжет. Я поиграю в эту игру еще, но только ради быстрого дофамина, а не потому, что в игре интересно жить и изучать ее.
absolute cinema
jogo muito bom
nicht kaufen kommt überhaupt nicht mit modernen WQHD Monitoren klar
Запус этого продукта это как полететь в космос, а это не возможно, зачем выкатывать продук в продажу если он не работает, юбисофт вы просто лучшие у вас все работает как не у всех, даже писать нет охоты о продукции юбисофт
This game is very amazing and I love it
10.9
НА абардажж!