
Assassin's Creed™ is the next-gen game developed by Ubisoft Montreal that redefines the action genre. While other games claim to be next-gen with impressive graphics and physics, Assassin's Creed merges technology, game design, theme and emotions into a world where you instigate chaos and become a vulnerable, yet powerful, agent of...
Most likely between $1.7M and $4.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $3.37 on Steam · Ukraine (−32%). Compare 14 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1040 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
clássico muito bom
6/10 graphics are good, add some very easy to install mods and this game looks like its only 10 years old, far from 20. gameplay is solid, yes it is repetitive, but i enjoyed being able to slowly get better at what was asked of me after having done it so many times. there are some extremely frustrating things in this game, the controls feel unresponsive and im not talking about parkour lol overall, a good game, short and totally worth playing if youre interested in getting into the series. just dont expect to have much fun otherwise, its not a game id tell a friend to play purely for fun.
How did Ubisoft greenlit the level design of this game? 1/10.
such a great protag,story and lore is great,plot twist was not expected,the only flaws and its two are the jankiness and thats sometimes,and the second complaint is the missions before the assasinations after a few times it gets repetitive and sometimes really boring other then that altairs robes are sick 9.5/10
лютая тема даже для 2026 года
da
Ahead of it's time.Good combat but gets repeatitive.
When you play the OG Assassin's Creed knowing its from 2007 you understand why it has become one of the biggest sagas ever. They had a great story and combined it with an ambitious gameplay. This game introduced the parkour mechanic perfectly. It may feel slow at first, but once you get along with it and gain some skill, it really feels so rewarding. The missions may feel a bit repetitive, but at least you feel closer to the protagonists as the game progresses. That has a lot of value to me, I am growing tired of the newer AC games that don't focus on developing their story and characters. Overall, a great game to enjoy if you have a day off and just want to disconnect.
É um jogo de 2007, e não tem como fingir que não. Ele carrega limitações da época, o que não necessariamente impede que seja um jogo divertido. A estrutura é simples: Altair chega a uma cidade, realiza algumas missões para investigar um alvo e, no fim, o mata e retorna a Masyaf. Então, isso se repete nove vezes. O que não é um problema, o combate e o parkour são bem divertidos e sustentam a experiência. Apesar de meio datado, Assassin's Creed ainda é o início de algo bem maior. A forma de combate e o estilo do parkour (que elogiei antes) são elementos que se tornam marcantes ao longo da franquia e já aparecem aqui. A lore maior da franquia também começa a ser apresentada, tanto no tempo presente quanto no fim da história de Altair. A tensão entre Assassinos e Templários, a mitologia dos "Deuses Astronautas", os Artefatos do Éden, tudo isso começa a ser apresentado aqui. Desde o primeiro jogo, a base já estava estabelecida. A ambientação é uma das coisas de que mais gostei no jogo. O jogo se passa na Síria e na Palestina durante as Cruzadas, é ambientado em quatro cidades principais: Masyaf, Damasco, Acre e Jerusalém. Cada uma com uma identidade própria e única, apesar das missões em cada lugar serem fundamentalmente as mesmas. Masyaf serve como lar da Ordem dos Assassinos, Altair sempre retorna depois de cada assassinato. Visualmente, usa cores mais neutras e funciona quase como um espaço de descanso entre as três cidades maiores. Damasco, Acre e Jerusalém são centros urbanos vivos e movimentados, cada um com suas características próprias. O jogo usa principalmente das cores e de filtros para construir a atmosfera de cada cidade. Damasco é a minha localização favorita. Ela tem um filtro amarelo muito bonito, quase dourado, que transmite uma sensação de calor. O ambiente é bem solar, uma escolha até meio óbvia para uma ambientação no Oriente Médio, mas funcional. Acre é o oposto, tem cores frias, e tudo é muito azul e meio cinzento, quase como em um dia nublado. Era meio estranho. Jerusalém é a cidade que, antes de eu jogar, achei que seria minha favorita. É uma cidade com um peso histórico muito forte, com alguns lugares bem conhecidos que eu estava doido para ver no jogo, como a Igreja do Santo Sepulcro e a Mesquita de Al-Aqsa. Mas o filtro esverdeado utilizado pelo jogo simplesmente não me agradou. Ele dava um ar esquisito à ambientação, não muito natural, mas ainda sim foi legal visitar os lugares que eu queria ver. Enfim, eu curti o jogo. É divertido, apesar de repetitivo. A história é interessante, e o combate é bem legal, apesar de ser baseado principalmente em contra-ataques. É um bom início para a franquia.
пик