
Assassin’s Creed Valhalla is an action-adventure game in which you are a Viking warrior raised on tales of battle and glory. Explore a dynamic open world set in England’s Dark Ages. Raid your enemies and grow your settlement to earn your place among the gods in Valhalla.
Most likely between $5.5M and $15.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $11.99 | 69% | approximately $9.2M |
| PlayStation | $99.99 | 82% | — |
| Xbox | $11.99 | 72% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.46 on Xbox · Türkiye (−79%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2050 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
- Викинги? Круто! - Красивые пейзажи Норвегии и Англии? Круто! - Косметическая клоунада в игре? не круто! - Гринд ради прокачки поселения и снаряжения? Терпимо. - Общий сюжет? Эээээ...Оке. -Отдельные сюжетные линии в каждом городе союза? Прикольно! - Скрытые убийства? Тут такого не терпят... - Мифический бред под температурой 38.9? Дерьмо. В Целом что? Ну поиграть можно но это не Assassin's Creed, это Принц Персии но теперь он Викинг.
It's too long for its own good. It draws out a story that can be told quickly, and with much more emotion. The way it's told makes the story irrelevant because of how long it can take to explain a plot point and the amount of time between them. The repetition kills this game that makes me wonder if it is soulless. So many objectives all doing the same thing; there is plenty of content this way. From raids to drinking games and flytings but the vast majority of it achieves nothing in combat and story. On top of that, the lack of instructions for mysteries makes it difficult to follow if you don't finish a mystery start to finish. Missed the instructions? Yeah, too bad. There is no way to get them to repeat the instructions for the majority of these mysteries. Unfortunately the criticism doesn't end there. The game doesn't play fair. The combat is a step down from Assassin's Creed Mirage and Odyssey. Sometimes the enemies act like sponges. The auto-engagement doesn't work well sometimes. The game will punish you for not using the right tactic. It forces you into a specific playstyle. This is not a game where you can play your own way to the end. You will need to adjust your playstyle to some degree. For me, it was a considerable change moving from a small axe and shield to dual wielding large axes and spears for specific enemies. Despite several years out, it crashed a lot in play 100+ hour playthrough. Sometimes I would end up with random lockups without warning; Evior would just stop moving and no inputs would work. And a couple time my mission progress had to be reset because a mission failed to complete or failed to start the next mission in the chain. And one unfortunate time I lost a few hours of progress because of the Cent region bug corrupting my save. Quite possibly the most unfair event was when I was almost done a Bear challenge for a gold model and the game suddenly crashed on me. The most difficult set of challenges in the game and you're about to get gold, and it crashes on you randomly? Like, really? Despite these grievances, the game has some redeeming factors. It's a vast, open and beautiful world. It's pretty relaxing running around in the countryside and seeing roman ruins all around, with minor instances of combat. Throughout my playthrough, Evior grows as a character. Not as quick and balanced as with Kassandra in Odyssey, but enough that it becomes noticeable after a while. The execution of the story was definitely ruined by the game. And had the story wrapped up earlier, and with key fixes to mechanics like mysteries being small side missions, this could had been a wonderful game, even with its bugs and issues. Unfortunately there is a lot to be desired from how this game was designed in those key areas. Mastery challenges are not all based on skills. Some of those challenges are based on pure luck. And that is a shame. This is especially about the Bear masteries, also known as combat masteries. Compared to the other mastery challenges, they are unnecessarily difficult that I'd rather play Dark Souls, Elden Ring, Code Vein, or any of the other numerous souls-like games where good combat and perfect frames matters. It made me question if Ubisoft's play testers ever beat them. There is no other way than to brute force through the combat challenges. Pure luck. It doesn't test your combat capability in this game. At least the other mastery challenges do to varying levels of success. Going out of my way to mention this to help others with a specific mastery challenge. The Wenlocan Outpost Wolf mastery challenge appears to be difficult at a glance, but the game allows leeway. You can fire off an ability to make your arrows go on fire. You can use your ability, run into other archers and light them on fire and it counts as an indirect kill. You can do the same by using the torches around the challenge arena to light your arrow with fire. Same result. You can run into enemies or shoot a fire arrow along from a distance to cause fire damage. This challenge in particular can lock you out of gold if enemy patterns become undesirable. So this indirect fire strategy should be of use to avoid being locked out of gold. Getting back to this review. I finished the main story, collected all items, finished all mysteries and collected all artifacts. I completed Vinland and the Order of the Ancients storylines. I avoided most of the other side quests that weren't strictly relevant, but occasionally did a few. I did play through many Orlog games, almost all drinking games, sometimes twice. Clocking in at around 114 hours for my level of completion, the game is much longer than Assassin's Creed Mirage for 100% completion, but I could see it taking another dozens of hours to complete the game 100%, and unlike other games, I don't think I would enjoy it. Its enough where I don't have much drive to do much more in the game. In closing, I don't recommend this game. If you're achievement hunting, there are better games to play that are worth your time. If you liked other Assassin's Creed games, coming from new and old, I can't recommend this game either. There are other entries that are more deserving to be played over this. But, if you feel like you want to take a trip back in time like in any other Assassin's Creed game, visit a world apart from you and feel emersed in a visually beautiful world with Viking raids, this game is just as good as other Assassin's Creed games in that regard.
罐头 不如奥德赛
После скачивания потратил около 10 минут на создание и привязку юбисофт аккаунта, пароль к этому аккаунту уже не могу вспомнить хотя прошла пара часов (там и спецсимволы, и спецхуимволы нужны) заставки в начале пропустить нельзя основное время (играл около 2 чаксов) потратил на бег (в прямом смысле - тебе просто постоянно нужно куда-то бежать). получив квест "принеси 3 рога оленя" ливнул
♥♥♥♥ ubisoft connect
Você compra achando que é um jogo de assassinos, percebe que é um simulador de viking genérico e, após 80 horas fazendo a mesma missão de aliança territorial, descobre que a Ubisoft esqueceu de escrever um final.
Очень "душная" игра, с огромным открытым миром, скучными однообразными заданиями. Например, речные набеги в которых каждая локация повторяется по несколько раз. Разорванный сюжет, проходишь основную компанию, потом в допах начинаешь понимать причем здесь Один (можно было бы последовательно дать задания). Кривое управление паркуром, в котором ГГ хочется придушить. И конечно изюминка Юбисофт, это глюки качующие из одной игры (Герои 6 не запускаются, star wars не прогружает текстуры, видеозаставки скипаются, игра вылетает) в другую (за игру раз 50 выкидывало, а если это миссия, начинаешь заново). В игре есть множество плюсов, но я 3 раза ее бросал, так как от нее выгораешь.
Sometimes less is more. This game has so much content that is there just for the sake of being there it would put some MMOs to shame. Only get it if you're a HUUUUGE fan and even then - wait for a discount. Or better yet, just don't buy it. Get Odyssey instead, it's actually better. But if you do get this singleplayer MMO, be sure to download a trainer and cheat yourself all kinds of resources. Trust me, it makes this game much better. Also this game crashes A LOT. Like 10+ times in about 80 hours.
Assassin’s Creed Valhalla — большой обзор игры и платинового пути Основной сюжет Сюжет Valhalla довольно масштабный. После прибытия в Англию Эйвор начинает строить собственное поселение и постепенно заключает союзы с различными регионами. Особенность структуры игры заключается в том, что история разбита на большое количество сюжетных арок. Поэтому прохождение ощущается не как одна длинная линейная история, а как несколько крупных приключений, постепенно складывающихся в единую картину. Некоторые сюжетные линии действительно запоминаются, особенно когда игра концентрируется на персонажах и политических конфликтах. Однако есть и обратная сторона: из-за огромного количества контента темп истории периодически проседает. Иногда возникает ощущение, что основную историю искусственно растягивают. Открытый мир Главное достоинство Valhalla — её масштаб. Игрок получает огромные территории Англии, Норвегию и дополнительные регионы из DLC. В мире постоянно находятся различные активности: богатства; артефакты; тайны; мировые события; головоломки; небольшие побочные истории; охота; рыбалка; испытания; сокровища. Боевая система По сравнению со многими предыдущими частями серии Valhalla стала намного более ориентированной на прямые сражения. Бои получились достаточно зрелищными, особенно крупные столкновения и штурмы. Однако система иногда страдает от повторяемости. После десятков часов игрок уже хорошо понимает основные принципы боя, и многие обычные противники перестают представлять серьёзную угрозу. При этом некоторые особые противники и испытания способны заметно усложнить прохождение. Поселение Одним из интересных элементов стала база Эйвора — Рейвенсторп. Поселение постепенно развивается: появляются новые здания, торговцы, кузнец, различные службы и дополнительные возможности. Это хорошо работает на ощущение прогресса. Ты не просто перемещаешься по огромной карте, а постепенно создаёшь собственное место, которое меняется вместе с прохождением. Что с элементами Assassin’s Creed? Это довольно спорный момент. Valhalla определённо является Assassin’s Creed, но она гораздо сильнее напоминает RPG, чем классические игры серии. В игре есть: ассасины; скрытные убийства; Орден Древних; скрытое лезвие; знакомые элементы современной линии; отсылки к предыдущим частям. Но большую часть времени игрок может просто вступать в открытые сражения. Поэтому поклоннику старых частей может не хватать ощущения настоящего скрытного ассасина. Дополнительный бесплатный контент Помимо крупных платных дополнений, Ubisoft выпустила и бесплатные расширения. Среди них: Mastery Challenge; Tombs of the Fallen; The Forgotten Saga; дополнительные испытания и активности. При этом важно разделять платину основной игры и 100% всех DLC. Платина Аssassin’s Creed Valhalla И вот здесь начинается самое интересное. Платина называется Viking Legend. Насколько сложная платина? Если оценивать именно сложность получения трофеев, Valhalla не относится к самым трудным платинам. Главная проблема здесь совершенно другая. Это очень долго. То есть сложность можно условно описать так: Сложность боёв: ★★☆☆☆ Сложность самих трофеев: ★★☆☆☆ Количество коллекционных предметов: ★★★★★ Продолжительность: ★★★★★ Риск устать: ★★★★★ Самая большая проблема — не необходимость победить невероятно сложного босса, а необходимость провести в игре огромное количество времени. Что необходимо сделать для платины? По ходу прохождения придётся: завершать сюжетные арки; развивать поселение; выполнять различные активности; исследовать карту; собирать богатства; находить артефакты; выполнять тайны; заниматься охотой и рыбалкой; открывать различные способности; выполнять специальные условия некоторых трофеев; разобраться с Орденом Древних; пройти дополнительные испытания; получить специальные предметы; выполнить различные необычные действия. Именно последний пункт иногда становится неожиданным. Некоторые трофеи не получаются просто от прохождения сюжета. Нужно специально выполнить определённое действие. Completionist All the Way Один из самых известных моментов при получении платины — необходимость фактически зачищать территории. Это означает, что придётся заниматься исследованием карты и собирать большое количество предметов. И вот здесь Valhalla начинает проверять не столько мастерство игрока, сколько его терпение. Некоторые сокровища спрятаны за небольшими головоломками, закрытыми дверями, разрушаемыми объектами или требуют поиска другого входа. Поэтому иногда ты понимаешь, что нужный предмет находится буквально в нескольких метрах от тебя, но путь к нему оказывается гораздо сложнее, чем ожидалось. Рыбалка Да, ради некоторых достижений придётся заниматься рыбалкой. Для человека, который хочет просто пройти сюжет, это может выглядеть неожиданно. А для охотника за платиной возникает классическая ситуация: «Я пришёл проходить Assassin’s Creed, а теперь уже двадцать минут ловлю рыбу». Именно такие моменты хорошо показывают главную особенность Valhalla — огромное количество дополнительного контента. Самая большая проблема платинового прохождения На мой взгляд, главный враг платинового игрока в Valhalla — однообразие. удовольствие может довольно быстро исчезнуть. Сколько времени занимает платина? Здесь нет одной точной цифры, потому что всё очень сильно зависит от стиля прохождения. Но главное понимать: это не платина на 30–40 часов. Valhalla — одна из тех игр, где платина может занять много десятков часов, а у игроков, которые тщательно зачищают карту и играют вместе с дополнительным контентом, общее время может уйти далеко за сотню. Мне для платины понадобилась 400 часов Это очень важный момент. Но если хочется получить максимальный процент завершения игры, тогда начинается уже совершенно другая история. Появляются дополнительные наборы трофеев за: Wrath of the Druids; Mastery Challenge; The Siege of Paris; Dawn of Ragnarök; Tombs of the Fallen; The Forgotten Saga; другие дополнительные активности. Итоговая оценка Графика — 9/10 Англия выглядит великолепно. Особенно хорошо смотрятся природные локации, замки, деревни и большие города. Музыка и атмосфера — 9/10 Скандинавская атмосфера получилась одной из сильнейших сторон игры. Сюжет — 8/10 Есть хорошие сюжетные арки и интересные персонажи, но огромный объём игры иногда негативно влияет на темп. Боевая система — 8/10 Сражения зрелищные и приятные, хотя со временем могут начать повторяться. Открытый мир — 9/10 Очень большой, разнообразный и красивый, но его масштаб одновременно является главным недостатком при попытке зачистить всё. Платина — 6/10 по удовольствию Не потому, что она технически очень сложная. Наоборот — большая часть трудностей связана не с навыком, а с количеством контента и продолжительностью. Общая оценка — 8/10 Assassin’s Creed Valhalla — огромная игра, которая одновременно впечатляет своим масштабом и утомляет им же. Если играть только ради сюжета, впечатления могут быть значительно лучше, чем при попытке закрыть абсолютно каждую активность. А вот платиновое прохождение превращает игру в настоящее испытание на терпение. Главный вопрос здесь не: «Смогу ли я получить платину?» А скорее: «Хватит ли мне терпения зачистить всю эту Англию?» Именно поэтому Valhalla — интересный вариант для платинового охотника, но только если человек действительно любит большие RPG и исследование открытого мира. Если же хочется быстрой и относительно простой платины, Valhalla может показаться слишком затянутой. Итог: 8/10 за игру и примерно 6/10 за удовольствие от платинового пути. А если учитывать весь дополнительный контент и попытку получить 100% игры, это уже практически отдельный марафон.
You can't kill children. Not only that you can't even kill civilians. Do not recommend