
Assassin’s Creed Valhalla is an action-adventure game in which you are a Viking warrior raised on tales of battle and glory. Explore a dynamic open world set in England’s Dark Ages. Raid your enemies and grow your settlement to earn your place among the gods in Valhalla.
Most likely between $5.5M and $15.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $11.99 | 69% | approximately $9.2M |
| PlayStation | $99.99 | 82% | — |
| Xbox | $11.99 | 72% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.46 on Xbox · Türkiye (−79%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2050 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
AC: Valhalla is massive in scale, scope, and depth. Beautiful and immersive you play a Viking with the trademark skills of an assassin raiding often medieval English villages, castles, and monasteries for experience to put into new skills, upgrade new gear, and pillage provisions and materials for your own settlement. A vast open world you can play and explore at your own pace or follow the various quests and storylines scattered throughout the multitude of regions you can travel between. This is the definition of triple-a.
Valhalla tiene muchas cosas buenas: un mundo enorme, ambientación espectacular, paisajes preciosos y una cantidad absurda de contenido. El problema es que, después de tantos años desde su lanzamiento, uno esperaría que el juego funcionase con una estabilidad mínimamente decente. Pues no. Los crasheos siguen siendo sorprendentemente frecuentes en pleno 2026. Puedes estar explorando tranquilamente, entrando en una fortaleza, terminando una misión o simplemente haciendo cualquier cosa que aparentemente no ofenda a los dioses nórdicos y, de repente: pum, escritorio. Sin explicación. Sin ceremonia. Sin despedida. Lo más gracioso es que el juego parece tener un sistema de guardado bastante más fiable que su capacidad para mantenerse abierto. A estas alturas, cada vez que llevo un rato jugando empiezo a pensar: “Bueno, ¿cuánto le quedará antes de decidir que ya he disfrutado suficiente?” Y eso es una auténtica lástima, porque debajo de todo esto hay un juego que podría ser mucho más disfrutable. Pero resulta difícil meterse en la historia cuando estás más pendiente de si el juego va a crashear que de si Eivor va a conquistar Inglaterra. En 2026, que un juego de esta antigüedad siga presentando crasheos constantes es difícil de justificar. No estoy pidiendo que funcione como un reloj suizo; simplemente me gustaría terminar una sesión de juego sin que Valhalla decida mandarme de vuelta a Windows como si fuese parte de la campaña. Un juego sobre vikingos debería hacerte temer a los enemigos, no al Alt+Tab involuntario. Buen juego, pésima relación con la estabilidad.
This is a 10h game in a 120h package. The story is paper thin, by the end of it you barely know any of the character names, the majority of which get no development beyond their single character trait. You have a game this long and your characters don't spend any time with the main character? At some point Eivor says to those brothers > Hello Brodir and Broader, or is it the other way around? And I'm like You don't know them either? It's barely even a story, it's like a series of events somebody tells you in succession: it was raining, Jane bough a cake. See, stuff does happen. The fact Eivor then greets them like they're the greatest of friends, but none of it feels earned in any way. The game's first 2h and the last 2h include some cutscenes, but in the middle it feels like the game just lets you wander around on your own in an abandoned mall left completely to somehow make your own fun. You walk up to a mall cop, ask "Excuse me, where should I go?" and they tell you > Well, you see, this king needs your help so do these three chores for them, two of which require you to kill.... uhhhhh, THAT guy. and that's "the story" for the middle 98h of the game, just that type of stuff repeated over and over. And the filler is also so pointless, like I'm playing an Excel file. I find and eliminate a whole branch of the cultists, get the main guy from the branch. Do I get a cutscene or a few lines of dialog with the guy in the buro? No, I must collect at least 7 of them. There's 6 branches, you're telling me these are so unimportant you couldn't write a page of story for each one of them, they just get a pathetic "I did what I thought was good" death speech. Same problem for Roman artifacts, they're so rare and important I can only deliver them in bulk, else the guy doesn't want the hassle. It looks good and has some interesting sparks here and there, but they're so rare you're surprised when they're happening, you start thinking "hey, this is still going on and they haven't sent me to do a chore for 7 minutes already, that's odd". A guy on Reddit said > I can think of the campfire scene in AC: Valhalla, but that's about it. The fact we all knew which scene he means by "campfire scene" in a 100h game tells you all you need to know. This game is an equivalent of one of those Netflix shows which are meant to be watched in the background while you browse your phone, you only continue playing because it's recognizable and comfortable.
不喜欢吃罐头,就这样。
花了三小时才进游戏,但是神话篇确实好玩
Dans l'ensemble, c'est un excellent jeu qui m'a agréablement surprise, surtout après avoir lu la majorité des critiques négatives. "Assassin's Creed Valhalla" s'inscrit dans la lignée de ses prédécesseurs et parvient à maintenir la licence toujours aussi plaisante, immersive et captivante ! Cette fois-ci, nous incarnons Eivor (nous avons le choix entre un personnage féminin ou masculin ; j'ai opté pour la version féminine), une jeune guerrière viking en quête de gloire, avide d'aventures et désireuse de prouver sa valeur en bâtissant son nouvel avenir sur les terres anglaises, de nombreuses années après la perte tragique de ses parents en Norvège. Ainsi, notre héroïne se retrouve rapidement à la tête de sa nouvelle colonie aux côtés de son frère de cœur, Sigurd, en recrutant des vikings originaires de Norvège et d'Angleterre, mais aussi des habitants qui exerceront par la suite divers métiers (artisanat, agriculture, commerce, brasserie, chasse, pêche, etc.) pour contribuer dignement à cette colonie, que nous devons améliorer progressivement en pillant des monastères à travers la carte, où nous récoltons des ressources. Nous avons également plusieurs quêtes à réaliser avec l'aide de Randvi, sur la carte des alliances qui regroupe toutes les régions d'Angleterre, afin d'assurer au clan du "Grand Cordeau" d'Eivor les meilleures relations possibles pour que son clan soit respecté et honoré comme il se doit, et ainsi se forger de fidèles alliés pour les guerres et affrontements qui se présenteront à eux. Pour ma part, j'ai bien aimé cette alternative, entre les pillages des nombreux monastères cachés dans les différentes régions d'Angleterre et les conquêtes des alliances où l'on rencontre divers Jarls, nous proposant des objectifs variés à accomplir, afin de se forger des compagnons et amis de guerre indispensables pour la colonie. Certaines missions sont, il est vrai, plus ou moins intéressantes, mais dans l'ensemble, on y fait la connaissance de personnages secondaires attrayants et leurs histoires sont toujours sympas à découvrir ! Cependant, je trouve que cela devenait un peu trop répétitif sur le long terme, allongeant ainsi le temps de jeu de manière assez superflue pour achever l'histoire personnelle d'Eivor et de sa colonie. Il y a de nombreux forts/abbayes à combattre dans la plupart des quêtes, avec un ennemi qui aspire au trône ou qui en est le tyran, à vaincre à la fin.. Cela devient assez redondant à la longue ! En revanche, je tiens à souligner que les combats, tout comme l'infiltration dans "Assassin's Creed Valhalla", sont selon moi, mieux conçus que dans les précédents opus, plus fluides et agréables, tout comme le système de points de compétences. On rencontre toujours quelques bugs graphiques à certains endroits de la carte, mais rien de particulièrement dérangeant, on est loin des nombreux bugs ou défauts que pouvait avoir "Assassin's Creed Unity" par exemple, c'est bien mieux optimisé dans ce jeu ! En ce qui concerne les graphismes, c'est toujours un régal de parcourir la map à dos de notre monture, avec des paysages splendides selon les régions, que ce soient les forêts aux couleurs automnales éclatantes, les sommets enneigés ou les vastes prairies fleuries et champs de moutons, on en prend plein les yeux ! L'immersion dans l'univers d'"Assassin's Creed" reste un véritable bonheur :) ! De plus, les musiques et l'ambiance sonore sont toujours aussi réussis, tout comme le doublage des voix pour tous les personnages, qu'ils soient principaux ou secondaires. Au niveau du récit, j'avais un peu de mal à apprécier le personnage d'Eivor durant les premières missions, lui reprochant d'être trop brutale et assez immature, voire égoïste dans ses choix personnels. Cependant, j'ai fini par apprécier son évolution et tout ce qu'elle a accompli pour sa colonie, en restant fidèle, loyale et déterminée envers eux. On ressent clairement ses remises en question et ses doutes au fil de l'histoire (notamment vis à vis de son frère Sigurd, et de son "véritable" rôle au sein du clan), ce qui fait d'elle, au final, une héroïne remarquable, digne de la licence "Assassin's Creed" ! En fin de compte, "Assassin's Creed Valhalla" m'a convaincu et j'ai pris beaucoup de plaisir à y jouer, sans me laisser influencer par la majorité des avis négatifs que le jeu a engendrées. Certes, il faut un certain temps pour achever l'histoire et il y a pas mal de répétitions, mais cela ne fait pas de lui un mauvais jeu, loin de là ! Je pense qu'il est essentiel de se forger sa propre opinion en y jouant, sans prêter attention aux critiques des autres joueurs ou des médias. La thématique historique du jeu (bien qu'en lien avec Abstergo et notre époque) se déroulant dans les années 870, est vraiment sympa à découvrir, tout comme la mythologie nordique (J'ai adoré les lieux d'Asgard et du Jötunheim). Après, cela peut plaire ou non, mais tout repose principalement sur notre attirance pour ces environnements et leur culture, ainsi que sur l'impact de la narration ou de l'intrigue principale sur nous. C'est donc avec plaisir que je compte continuer la licence des jeux "Assassin's Creed", pour en découvrir encore plus sur cet univers fascinant qui ne cesse de me captiver au fil des époques !
Vast majority things you can do plus the combat is good and the level up with skill features is cool too. The map is also enormous so you'll never get bored exploring it
best game ever
Bad Game bad Audio bad Ubisoft
♥♥♥ başarılı