
Assassin’s Creed Valhalla is an action-adventure game in which you are a Viking warrior raised on tales of battle and glory. Explore a dynamic open world set in England’s Dark Ages. Raid your enemies and grow your settlement to earn your place among the gods in Valhalla.
Most likely between $5.5M and $15.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $11.99 | 69% | approximately $9.2M |
| PlayStation | $99.99 | 82% | — |
| Xbox | $11.99 | 72% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.45 on Xbox · Türkiye (−80%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
2026回温育碧六年前的游戏进游戏发现五年前就有的装备界面的uibug到现在还没修我真的是笑嘻了,格洛斯特郡任务线那个骷髅头面具就跟沾上育碧了一样黏在我头上一直都摘不下来。我现在得了一种一听到英灵殿是刺客信条集大成之作就想笑的病,刺客信条没有刺客也没有信条,他把所有刺客元素和设定全去除了当一个新ip我都觉得能别现在强,问号改成光点更是脱裤子放屁掩耳盗铃当年还有孝子大肆宣扬英灵殿地图上没有问号了不是罐头了。整个游戏充满了美术生挑战理工难题的滑稽感。靠美术撑起来的游戏实际虚的要死,cg和处决动画撑起来的战斗系统更是幽默,战斗判定和动作系统让人无语。打起来各种平地漂移和虚空判定,打击感全都来自于处决动画,还有一大堆不明所以的慢动作和特写视角,难度设定低了就是单手把敌人连到死,难度设定高了就是被神秘判定和镜头偏转一刀秒杀。空中刺杀强制镜头特写掰镜头到底是哪个神人想出来的。各种镜头特写给我一种想模仿战神一镜到底的战斗流畅感但是没那个技术力只能靠着固定特写动作展示动作打击感的感觉,但是每次处决特写动作出来出现敌人模型漂移的时候我都很想笑啊。还有那一大堆光点叠石门闩钥匙我更是连骂都懒得骂了。靠着历史大框架和多年多部长线叙事撑起来的史诗感实际游戏里npc的ai设定比机器人还机器人,一个完全不思进取的公司到底是怎么活到现在的?靠着孝子和老玩家的热爱吗。能先把公司里那两万多头猪清理干净不?什么时候能认清你们公司只有一个美术是能看的?
The game is entertaining and interesting, the history is pretty good
Лучшая игра про викингов
caner erkin
Jogão
如果是线性叙事的话还可以, 开放世界就算了.风景也没有罗马埃及惊艳,甚至可以说是无聊, 就是高山草原雪地复制粘贴,,,,,,
Juegazo sigue muy bien con la linea de assasins y la orden
Jogo grande da zorra kkkk
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Gumo, geniales Spiel, bin wirklich eingetaucht in dieses Spiel und habe es jede Sekunde genossen. Die Strecken, die du zurücklegen musst, sind manchmal ein bisschen lange aber lässt sich aushalten. Würde ich immer weiterempfehlen :)