
Assassin’s Creed Valhalla is an action-adventure game in which you are a Viking warrior raised on tales of battle and glory. Explore a dynamic open world set in England’s Dark Ages. Raid your enemies and grow your settlement to earn your place among the gods in Valhalla.
Most likely between $5.5M and $15.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $11.99 | 69% | approximately $9.2M |
| PlayStation | $99.99 | 82% | — |
| Xbox | $11.99 | 72% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.46 on Xbox · Türkiye (−79%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2050 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Assassin’s Creed Valhalla — большой обзор игры и платинового пути Основной сюжет Сюжет Valhalla довольно масштабный. После прибытия в Англию Эйвор начинает строить собственное поселение и постепенно заключает союзы с различными регионами. Особенность структуры игры заключается в том, что история разбита на большое количество сюжетных арок. Поэтому прохождение ощущается не как одна длинная линейная история, а как несколько крупных приключений, постепенно складывающихся в единую картину. Некоторые сюжетные линии действительно запоминаются, особенно когда игра концентрируется на персонажах и политических конфликтах. Однако есть и обратная сторона: из-за огромного количества контента темп истории периодически проседает. Иногда возникает ощущение, что основную историю искусственно растягивают. Открытый мир Главное достоинство Valhalla — её масштаб. Игрок получает огромные территории Англии, Норвегию и дополнительные регионы из DLC. В мире постоянно находятся различные активности: богатства; артефакты; тайны; мировые события; головоломки; небольшие побочные истории; охота; рыбалка; испытания; сокровища. Боевая система По сравнению со многими предыдущими частями серии Valhalla стала намного более ориентированной на прямые сражения. Бои получились достаточно зрелищными, особенно крупные столкновения и штурмы. Однако система иногда страдает от повторяемости. После десятков часов игрок уже хорошо понимает основные принципы боя, и многие обычные противники перестают представлять серьёзную угрозу. При этом некоторые особые противники и испытания способны заметно усложнить прохождение. Поселение Одним из интересных элементов стала база Эйвора — Рейвенсторп. Поселение постепенно развивается: появляются новые здания, торговцы, кузнец, различные службы и дополнительные возможности. Это хорошо работает на ощущение прогресса. Ты не просто перемещаешься по огромной карте, а постепенно создаёшь собственное место, которое меняется вместе с прохождением. Что с элементами Assassin’s Creed? Это довольно спорный момент. Valhalla определённо является Assassin’s Creed, но она гораздо сильнее напоминает RPG, чем классические игры серии. В игре есть: ассасины; скрытные убийства; Орден Древних; скрытое лезвие; знакомые элементы современной линии; отсылки к предыдущим частям. Но большую часть времени игрок может просто вступать в открытые сражения. Поэтому поклоннику старых частей может не хватать ощущения настоящего скрытного ассасина. Дополнительный бесплатный контент Помимо крупных платных дополнений, Ubisoft выпустила и бесплатные расширения. Среди них: Mastery Challenge; Tombs of the Fallen; The Forgotten Saga; дополнительные испытания и активности. При этом важно разделять платину основной игры и 100% всех DLC. Платина Аssassin’s Creed Valhalla И вот здесь начинается самое интересное. Платина называется Viking Legend. Насколько сложная платина? Если оценивать именно сложность получения трофеев, Valhalla не относится к самым трудным платинам. Главная проблема здесь совершенно другая. Это очень долго. То есть сложность можно условно описать так: Сложность боёв: ★★☆☆☆ Сложность самих трофеев: ★★☆☆☆ Количество коллекционных предметов: ★★★★★ Продолжительность: ★★★★★ Риск устать: ★★★★★ Самая большая проблема — не необходимость победить невероятно сложного босса, а необходимость провести в игре огромное количество времени. Что необходимо сделать для платины? По ходу прохождения придётся: завершать сюжетные арки; развивать поселение; выполнять различные активности; исследовать карту; собирать богатства; находить артефакты; выполнять тайны; заниматься охотой и рыбалкой; открывать различные способности; выполнять специальные условия некоторых трофеев; разобраться с Орденом Древних; пройти дополнительные испытания; получить специальные предметы; выполнить различные необычные действия. Именно последний пункт иногда становится неожиданным. Некоторые трофеи не получаются просто от прохождения сюжета. Нужно специально выполнить определённое действие. Completionist All the Way Один из самых известных моментов при получении платины — необходимость фактически зачищать территории. Это означает, что придётся заниматься исследованием карты и собирать большое количество предметов. И вот здесь Valhalla начинает проверять не столько мастерство игрока, сколько его терпение. Некоторые сокровища спрятаны за небольшими головоломками, закрытыми дверями, разрушаемыми объектами или требуют поиска другого входа. Поэтому иногда ты понимаешь, что нужный предмет находится буквально в нескольких метрах от тебя, но путь к нему оказывается гораздо сложнее, чем ожидалось. Рыбалка Да, ради некоторых достижений придётся заниматься рыбалкой. Для человека, который хочет просто пройти сюжет, это может выглядеть неожиданно. А для охотника за платиной возникает классическая ситуация: «Я пришёл проходить Assassin’s Creed, а теперь уже двадцать минут ловлю рыбу». Именно такие моменты хорошо показывают главную особенность Valhalla — огромное количество дополнительного контента. Самая большая проблема платинового прохождения На мой взгляд, главный враг платинового игрока в Valhalla — однообразие. удовольствие может довольно быстро исчезнуть. Сколько времени занимает платина? Здесь нет одной точной цифры, потому что всё очень сильно зависит от стиля прохождения. Но главное понимать: это не платина на 30–40 часов. Valhalla — одна из тех игр, где платина может занять много десятков часов, а у игроков, которые тщательно зачищают карту и играют вместе с дополнительным контентом, общее время может уйти далеко за сотню. Мне для платины понадобилась 400 часов Это очень важный момент. Но если хочется получить максимальный процент завершения игры, тогда начинается уже совершенно другая история. Появляются дополнительные наборы трофеев за: Wrath of the Druids; Mastery Challenge; The Siege of Paris; Dawn of Ragnarök; Tombs of the Fallen; The Forgotten Saga; другие дополнительные активности. Итоговая оценка Графика — 9/10 Англия выглядит великолепно. Особенно хорошо смотрятся природные локации, замки, деревни и большие города. Музыка и атмосфера — 9/10 Скандинавская атмосфера получилась одной из сильнейших сторон игры. Сюжет — 8/10 Есть хорошие сюжетные арки и интересные персонажи, но огромный объём игры иногда негативно влияет на темп. Боевая система — 8/10 Сражения зрелищные и приятные, хотя со временем могут начать повторяться. Открытый мир — 9/10 Очень большой, разнообразный и красивый, но его масштаб одновременно является главным недостатком при попытке зачистить всё. Платина — 6/10 по удовольствию Не потому, что она технически очень сложная. Наоборот — большая часть трудностей связана не с навыком, а с количеством контента и продолжительностью. Общая оценка — 8/10 Assassin’s Creed Valhalla — огромная игра, которая одновременно впечатляет своим масштабом и утомляет им же. Если играть только ради сюжета, впечатления могут быть значительно лучше, чем при попытке закрыть абсолютно каждую активность. А вот платиновое прохождение превращает игру в настоящее испытание на терпение. Главный вопрос здесь не: «Смогу ли я получить платину?» А скорее: «Хватит ли мне терпения зачистить всю эту Англию?» Именно поэтому Valhalla — интересный вариант для платинового охотника, но только если человек действительно любит большие RPG и исследование открытого мира. Если же хочется быстрой и относительно простой платины, Valhalla может показаться слишком затянутой. Итог: 8/10 за игру и примерно 6/10 за удовольствие от платинового пути. А если учитывать весь дополнительный контент и попытку получить 100% игры, это уже практически отдельный марафон.
You can't kill children. Not only that you can't even kill civilians. Do not recommend
После скачивания потратил около 10 минут на создание и привязку юбисофт аккаунта, пароль к этому аккаунту уже не могу вспомнить хотя прошла пара часов (там и спецсимволы, и спецхуимволы нужны) заставки в начале пропустить нельзя основное время (играл около 2 чаксов) потратил на бег (в прямом смысле - тебе просто постоянно нужно куда-то бежать). получив квест "принеси 3 рога оленя" ливнул
- Викинги? Круто! - Красивые пейзажи Норвегии и Англии? Круто! - Косметическая клоунада в игре? не круто! - Гринд ради прокачки поселения и снаряжения? Терпимо. - Общий сюжет? Эээээ...Оке. -Отдельные сюжетные линии в каждом городе союза? Прикольно! - Скрытые убийства? Тут такого не терпят... - Мифический бред под температурой 38.9? Дерьмо. В Целом что? Ну поиграть можно но это не Assassin's Creed, это Принц Персии но теперь он Викинг.
Almayın. Aldırtmayın.
O jogo é bom, mas o sistema da ubisoft é HORROROSO
[h1] 【總評】 劇情黨的天堂,體驗是路人的地獄。如果說起源是用心、奧德賽是爽,那英靈殿就是震撼——但需要極大的耐心。 [/h1] ● 優點: 【史詩級串聯】 主線越到後期越上頭,結尾情緒拉滿。史詩級回收了舊作現代線、AC2仙家對話、AC3北美等延續十幾年的海量伏筆。 【家園系統】 夥伴三部曲裡做得最好、最讓人滿意的家園系統,玩起來非常有代入感。 【潛行的回歸】 高低調潛行狀態的回歸可以淺淺誇一下(但實際體驗中狀態進出並不夠明顯)。 【伊蘇視覺】 第一次在視覺效果上,把第一文明(伊蘇人)超古代高科技大國的本質硬核呈現出來,科幻感極其震撼。 ● 缺點: 【前期觀感差】 流程動輒100小時以上且堆料過多,容易讓人抓不住重點。前期主線節奏很差,有些地方的話事人甚至缺乏角色錨點,到最後我都認不出是誰,全程都在重複「通馬桶、攻城、下一個結盟」的循環,佔據5、60小時。 【Bug與判定】 優化問題嚴重,3小時能閃退6次。推箱子手感稀爛且容易卡死;戰鬥判定一般,Boss戰體驗不佳(特別是動物Boss判定糟糕,還有個boss高概率觸發無限鑽地Bug)。時緩/雙殺期間還會莫名被發現。 【鍵位誤觸】 把暗殺鍵和輕擊綁在一起不做優化。暗殺提示出來了,按下去經常變成輕擊,直接打草驚蛇。 【RPG退化】 裝備系統深度大縮水,更像是為了回歸舊作傳統模式做出的一種實驗性讓步,顯得比較擰巴。 【游玩與購買建議】 完全的粉絲向作品,必須對舊作劇情有理解才能看爽,純路人或只想玩爽的人極不推薦。入手了也千萬別碰全成就。游玩建議:推主線時直奔核心目標,順手拿資源點即可,千萬不要先去清支線和滿地圖資源,否則極易疲勞。
El juego es muy divertido y le he metido muchas horas sin embargo, el hecho que le quieran meter de forma forzada ideologías del tipo LGBTQ le hace perder la inmersión. Por eso no lo recomiendo, cansado estoy de estas cosas. Tan buen juego arruinado por propaganda que nadie quiere.
[h1]Assassin’s Creed Valhalla – Review[/h1] [i]Valhalla hooked me almost instantly.[/i] I had been putting it off because of its massive size, but once I jumped in – it absolutely proved worth it. This game truly feels like a [b]Viking saga[/b]. The campaign is one of the longest in the series, set in a huge and immersive world. The landscapes are stunning – from the rugged beauty of Norway to the snowy, atmospheric regions of England. Exploration feels rewarding, and the overall vibe is just [i]incredible[/i]. [b]Eivor[/b] stands out as one of the most charismatic protagonists in the series, carrying the story with strong presence. The soundtrack and sound design are [b]top-tier[/b] – I even added the OST to my Spotify. [h2]Downsides[/h2] Facial animations can feel a bit rough at times, breaking immersion in dialogues. [h2]Final[/h2] A big, cinematic, and atmospheric experience that fully embraces its Viking theme. [i]If you’re ready for a long journey – it’s absolutely worth it.[/i]
Probably the worst among all RPG Assassins. The fighting seems boring compared to Odyssey. The world is vast but absolutely empty apart from some useless loot and repetitive activities which give nothing but a few XP points