
In this action-adventure game, set sail for Ancient Greece to alter its fate. Fight in visceral battles on land and sea, shape your destiny from outcast to legend, and uncover secrets of your past.
Most likely between $20.7M and $58.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $11.99 | 89% | approximately $34.5M |
| PlayStation | $99.99 | 91% | — |
| Xbox | $11.99 | 0% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $4.10 on Steam · Ukraine (−66%). Compare 16 prices in 14 markets →
Reviews
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Reviews
OBRA MAESTRA
[h1] 8.0/10 [/h1] [h1] MaLaKa for everyone [/h1] [b] 全成就120小时左右 [/b] [h2] Pros: [/h2] [h3] 1.育碧依旧壮丽的画风与一定的历史沉浸 [/h3] 与上一部本体的茫茫沙漠的起源不一样,18年的本作视角转到风景优美的地中海区域。从开头的温泉关之战开始,本作主角设定在伯罗奔尼撒战争,可以选择帮助雅典或者斯巴达的阵营游玩,虽然由于下面说到的一些问题导致不如上部作品影响沉浸,但是继承前作,本作依然有引导模式介绍希腊文化与历史,而且还有神话巨兽挑战与dlc的三个神话地点(极乐世界、冥界、亚特兰蒂斯)与神话人物,对于喜欢希腊历史与希腊神话的玩家确实不可多得的游戏。 [h3] 2.大量的支线内容与多结局的选择 [/h3] 除了你可以选择男女主之外,一些不同的对话可以影响结局,而且抛开dlc地图来说,本作本体的地图巨大,开放世界内容对比前作多了近一倍。 [h3] 3.rpg框架全面扩容与回归系列经典海战玩法 [/h3] 相比与上一代育碧才开始的rpg化,本作算是一种全面强化,增加很多特效技能,结合装备养成与等级养成。而且在上一部只有在剧情中极少的海战,本作直接将海战系统引入,结合各个城邦岛屿,利好于喜欢海战的玩家。 [h2] Cons: [/h2] [h3] 1.放飞自我的“罐头” 与场景的重复使用[/h3] 如果起源叫做有点肝,那么玩奥德赛就是疯狂肝。前作我只有在去做全成就的时候感觉到累,而奥德赛是我第一次感觉做后期主线就感受到很累很累,这还不包括很多非常相似的支线与据点古墓啥的,一致我到奥德赛全成就时,很多据点古墓甚至支线都没有打完。而且本作很多素材的复用很严重,当游戏推进到一定时期就会感受到审美疲劳,甚至到后面dlc中,情况也不会有多少改变。育碧想要用海量的内容去增加游戏时长,但是只是简单的复制粘贴,很容易导致在游戏中期就劝退很多玩家。 [h3] 2.白开水一样的主体剧情与疯狂相似的支线剧情[/h3] 经典的复仇剧情,前期还能津津有味,中后期疯狂注水就已经开始不断按空格粗略观看加跳过,我玩的是的女主卡珊德拉,dlc的袖剑剧情中间就很莫名其妙,反而结尾还好一点。而最最最让人诟病就是支线,很多支线基本非常相似,纯属于为了增加游戏时长而复制粘贴,玩一会就只想着放弃,选择性玩与成就相关的,而现代剧情更是一般,基本没有丝毫转折,纯纯是为了强行插入,破环主线与dlc剧情代入感。 [h3] 3.狂战士的加强与刺客流的削弱还有老生常谈的等级压制 [/h3] 鉴于本作相较于前作技能与技能树的加强扩容,玩家想要玩的技能很多也很花哨,但是对于一直想玩刺客流的玩家来说比如我,就是一场灾难,除了等级压制,等级过高的敌人没法一击必杀外,一些剧情场景甚至后面dlc的技能升级变化明显是靠着狂战士流来设计的,在本体还能基本一致靠着刺客流玩下去,到了dlc时期,很多场景反而狂战士流玩的更舒服,当然由于地图大,任务据点多,到后面基本也累的放弃潜入费脑,直接无脑冲反而更轻松。 [b] 总的来说,本作还是两级分化严重的一作,长板非常长,短板非常短,玩法战斗一流结合海量内容与神话史诗,但是超大的地图,满屏幕并且令人发指的问好与支线内容,以及我喜欢的潜行属性明显弱化,如果不叫刺客信条,我的评分可能还要更高一点。[/b] [b] 瑕不掩瑜,是一部佳作,但是对于想要入坑神话三部曲的玩家来说,我更推荐前作起源。 [/b] [h3] The Game for :极致的罐头玩家,拥有大量时间不在意剧情,或者喜欢希腊历史文化与神话的玩家 [/h3]
Malaka! que jogo bom, dá pra platinar em uma Run, mas tem que ter paciência, é muita coisa pra fazer, explorar, upar, mas pra quem gosta do estilo, é um prato cheio, vale muito, boa jogabilidade, dá pra fazer várias builds, vários estilos de gameplay.
Кто после "Одиссеи" Нолана?
Oui, j'ai passé [b]290 heures[/b] sur ce jeu. Non, ce n'est pas une recommandation. C'est un aveu. J'ai terminé Assassin's Creed Odyssey à 100 %, parce que je suis complétionniste. J'en ai surtout tiré une conclusion : ce n'est pas parce qu'un jeu est immense qu'il est meilleur. Parfois, il est juste plus long... Je ne le recommande donc pas. Lorsque j'ai enfin terminé le jeu, je n'ai pas eu le sentiment de quitter un univers que j'aimais. J'ai surtout eu l'impression de sortir d'une très longue peine : « Bordel c'est enfin fini ! » À ce stade, Odyssey n'est plus une aventure, c'est une épreuve d'endurance. Le véritable boss final n'est pas le Culte de Kosmos, mais votre santé mentale. Et c'est d'autant plus frustrant que le travail des équipes artistiques est exceptionnel. Ubisoft livre probablement l'une des plus belles représentations de la Grèce antique jamais vues dans un jeu vidéo. Mythologie, personnages historiques, temples, statues, cités, paysages, tout transpire le respect de cette période fascinante. Chaque île possède sa propre identité et j'ai passé autant de temps à contempler les panoramas qu'à remplir ma galerie de captures d'écran. Une fois la beauté des paysages passée, on réalise que le jeu recycle inlassablement la même formule : se rendre sur place, éliminer quelques ennemis, récupérer un objet, revenir au point de départ... puis recommencer suffisamment de fois pour connaître chaque fort de Grèce mieux que les développeurs eux-mêmes. À un moment, j'ai fini par croire que le véritable objectif du jeu n'était pas d'éliminer le Culte de Kosmos, mais de déterminer combien de fois un joueur accepterait de refaire exactement la même mission avant que son cerveau ne demande officiellement le divorce. Mon principal reproche ne tient pourtant pas uniquement à la répétitivité du gameplay. C'est surtout qu'Assassin's Creed Odyssey tourne le dos à ce qui faisait l'identité de la licence. Les choix de dialogues donnent l'illusion d'avoir de l'importance, alors qu'ils influencent rarement quoi que ce soit. Alexios et Kassandra changent de personnalité d'une cinématique à l'autre, les DLC malmènent le lore et répondent à peu près autant de questions qu'un politicien en campagne. Le monde est superbe, mais étonnamment vide. Les PNJ manquent de personnalité, les activités secondaires recyclent les mêmes objectifs jusqu'à l'écœurement et la fin du jeu consiste essentiellement à nettoyer les mêmes forts et camps en boucle. Le parkour a été réduit à un simple système d'escalade, l'infiltration est reléguée au second plan et le jeu préfère largement vous voir transformer chaque camp ennemi en scène de crime. Et parlons enfin des assassinats... Souvenez-vous de l'époque où être un Assassin signifiait assassiner ? Aujourd'hui, tout dépend de votre équipement. Vous pouvez réussir une infiltration parfaite, planter votre lame dans la gorge d'un garde... et le voir perdre 70 % de sa barre de vie avant de se retourner, légèrement agacé, parce que votre brassard n'était pas de niveau légendaire. Rien ne résume mieux l'évolution de la série qu'un assassin incapable d'assassiner. Je ne regrette pas ces 290 heures. J'ai adoré découvrir cette Grèce antique, écouter sa bande-son et admirer son univers. Mais je ne recommande Assassin's Creed Odyssey qu'aux amateurs de RPG en monde ouvert. Pour les fans d'Assassin's Creed, c'est une toute autre histoire. Un bon RPG ? Sans aucun doute. Un bon Assassin's Creed ? Le jeu aurait peut-être dû s'appeler autrement. En revanche, une chose est sûre : il fait de vous un excellent [b]Misthios.[/b]
Ubisoft, fix your damn game! I can't even launch the game on a high end pc without it crashing. What are we doing? I didn't have this problem when the game released, so why now?
genuinely awful quality for a triple a title
The game used to be good but now it's a mess with bugs piling up and no one to fix them. They seem to have abandoned it. Don't buy at full price.
Fui o poderoso Rei Leônidas na famosa batalha dos 300, participei da Guerra do Peloponeso, lutei por Atenas, lutei por Esparta, conheci Sócrates, visitei a cidade de Atlântida, conheci Hércules, participei dos primeiros jogos olímpicos, conheci Péricles (de Atenas, não do Exaltassamba kkkkk), visitei a Acrópole, o Partenon, a estátua de Zeus, peguei o tridente de Poseidon, matei o leão macedônico, visitei o submundo, derrotei Hades. E o mais importante de tudo, platinei essa bagaça com suas 2 DLCs. Jogabilidade e estilo muito semelhantes ao Origins, gráficos muito bons.
daha iyisi gelmedi