
Arena Breakout: Infinite is a high-stakes tactical extraction shooter where every decision matters. Fight, loot, and extract—or lose it all. With stunningly realistic visuals, lifelike sound, and unforgiving PvPvE combat, every raid is a gamble between glory and ruin.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Latest in each market: best RU #6, worst KR #85 · 14 markets collected
US · last 30 days
About

Every raid in Arena Breakout: Infinite (abi) is a gamble between glory and ruin. From intense PvP firefights to challenging PvE encounters, every decision carries risk, reward, and consequences. Outthink, outgun, and extract - before the zone swallows you whole. In Kamona, true victory belongs to those who can adapt, survive, and make it out with their loot.

Master 6 distinct maps spanning chaotic indoor CQB, open terrain, and unpredictable wilderness firefights. Adapt to a realistic, dynamic weather system—featuring sun, night, fog, storms, and freezing blizzards—where a sudden drop in visibility can mean the difference between extraction and death.

Experience unparalleled weapon customization built for military enthusiasts. Choose from over 75 weapons and 900+ mods across 20+ attachment slots to craft your tactical masterpiece. Fine-tune handling, recoil, and range to optimize your loadout for different raids, and make every setup feel entirely your own.

Step into Kamona with a streamlined path into the raid experience. Intuitive tutorials and rich quality-of-life features help you learn the ropes and master the basics. Progress through three distinct difficulty tiers—Normal, Lockdown, and Forbidden Zone—as you evolve from a rookie recruit into a legendary professional operator.

Arena Breakout: Infinite offers a variety of game modes for all operators - Tactical Ops, Solo Ops, Covert Ops and limited-time gameplay events. Whether you prefer tactical teamwork or going in alone, you decide how you take on the fight.

In Arena Breakout: Infinite, fair combat is a guarantee with our ever-improving, anti-cheat system. This includes Killcam Replays that allow you to submit a one-tap report whenever you flag suspicious activity. Moreover, if you’re confirmed to have lost a match due to cheating, automatic in-game compensation will hit your inventory.
Engagement
Reviews
Themes across 2875 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
jogo amaldiçoado, só tem virgens que nunca viram uma boceta jogando essa merda
игра имба но китайцы заебали уже убивать первыми патронами с 1 пули
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
Languages: English*, Traditional Chinese*, German, Russian, Japanese, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Simplified Chinese*, French*languages with full audio support
Hours played at review time, across 2.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Tarkov if it was made for actual humans to enjoy and not jobless bums with 1000 hours to learn every map +rep
傻逼游戏千万别玩,bug是不修的他妈军需出的比谁都勤,咋的你要给你母亲买上好的坟墓是吧
говно ♥♥♥♥
For the first time ever in history a game banned me for 1 day and not even stating why. Ban me again so I can play tarkov instead.
bettr than tarkov casue they only cheat in tarkov
cheater everygame
🎮 Meine Bewertung Mir gefallen solche Spiele grundsätzlich sehr gut. Dieses typische „Rein → Loot sammeln → raus → verkaufen → bessere Ausrüstung kaufen → wieder rein“-Prinzip macht am Anfang richtig viel Spaß. Allerdings merke ich bei solchen Spielen relativ schnell, dass mir irgendwann irgendetwas fehlt, damit die Motivation langfristig bestehen bleibt. Genau dieses Gefühl habe ich auch bei Arena Breakout: Infinite. Der Gameplay-Loop funktioniert super, aber nach einer gewissen Zeit wiederholt sich vieles doch: Rein, Beute holen, Geld machen, Ausrüstung verbessern und wieder von vorne. Ich würde mir deshalb langfristig noch etwas mehr Abwechslung oder zusätzliche Ziele wünschen, die über das reine Aufrüsten hinausgehen. Trotzdem gefällt mir das Spiel insgesamt richtig gut. Besonders die große Auswahl an Waffen, Aufsätzen, Munition, Ausrüstung und taktischen Möglichkeiten finde ich stark. Man kann sein Loadout wirklich so zusammenstellen, wie man selbst spielen möchte. Auch das taktische Gameplay gefällt mir sehr. Es fühlt sich einfach anders an, wenn man nicht stumpf losrennt, sondern überlegen muss, wann man angreift, wann man sich zurückzieht und welche Ausrüstung man mitnimmt. Und dann gibt es natürlich diese Momente, für die sich das Ganze lohnt: Wenn du alleine unterwegs bist und plötzlich einen kompletten 3er-Trupp in die Tasche steckst. 😂 Genau solche Situationen machen einfach Bock und sorgen dafür, dass man direkt noch einen Run starten möchte. Was ich außerdem positiv finde: 🔫 Sehr große Waffen- und Ausrüstungsvielfalt 🎯 Taktische Gefechte statt einfach nur drauflosballern 💰 Loot- und Wirtschaftssystem macht Spaß 🛠️ Sehr viele Möglichkeiten, Waffen zu modifizieren 🎒 Inventarmanagement und Ausrüstung haben tatsächlich Bedeutung 😈 Extrem befriedigend, wenn man alleine mehrere Gegner ausschaltet 🎲 Jeder Run kann komplett anders laufen Mein größter Kritikpunkt bleibt aber die Langzeitmotivation. Ich habe Spaß am Spiel und werde es definitiv weiterspielen, aber ich hoffe, dass zukünftig noch mehr Inhalte und Gründe dazukommen, warum man auch nach vielen Runs noch das Gefühl hat: „Okay, noch einen mache ich.“ Unterm Strich: Ein wirklich starkes Extraction-Shooter-Erlebnis mit viel taktischer Tiefe, einer riesigen Auswahl an Ausrüstung und teilweise richtig geilen Momenten. Der grundlegende Gameplay-Loop funktioniert für mich sehr gut – mir fehlt nur noch dieses gewisse Etwas, das mich auch langfristig dauerhaft motiviert. Trotzdem: Klare Empfehlung für Leute, die Extraction-Shooter mögen. 🔥
Я не понимаю людей, которые поносят игру. Если вам нужен тарков - играйте бляха в тарков, вы кроме своего таркова больше ничего не видите, если в игре сделано что-то иначе от вашего таркова - игра понос. Игра крайне фановая, есть множество интересных режимов. Да, тут не хватает реализма, как в вашем "ахуенном" таркове, но разве игра от этого становится хуже? Разве она перестаёт быть интересной? Рынок и экономика. Ребят, если вы не поняли экономику, это не значит, что она калл. Просто в игре есть, во-первых, система крафта, во-вторых, есть вкладка Контакты. Знаете для чего она? Чтобы обменивать как раз различный лут на разное снаряжение - патроны, броню, оружие и т.д. Поэтому цена строится не от "ботов", а от крафта и контактов. Читеры? Хмм, лишь 1 раз. Если вы отыграли skill issue, это не значит, что игрок против вас чит. Когда уже люди начнут понимать, что против вас могут попасться люди, которые могут переиграть вас (даже чисто по звукам). Не потому что софт, а потому что они отыграли умнее. Крысы. Да, такое есть... а разве это не такая же проблема как в таркове?))) Причем тут даже нет такого, чтобы кто-то сидел на точке эвакуации и ждал кого-нибудь. Да, есть снайпера с 7 тир патронами, но их недавно решили занёрфить и убрали возможность ложить красные патроны в защищённый ящик. Скины. Видел кто-то сравнивал скины в ABI с Call of Duty. Вы хоть видели КАКИЕ там скины? Тут как не говори - нет мультяшных, очень ярких и гипернереалистичных скинов и персонажей. Да, есть всякие блестяшки и всякое такое, а кто вам запрещал НЕ юзать их?) Оптимизация. Ну ребят, тут тарков даже в сравнение не идёт. У вас оптимизация в игре на уровне куска вонючего калла, по сравнению с ABI. Особенно позабавил один отзыв, где чел говорит, что для игры нужно 32 гига оперативы, когда у меня на другом пк с 12 гигами - игра прекрасно работает без фризов, даже видюха на 4 гига видео памяти) Сезон 1 и нынешнее время. Согласен, игра решила чутка изменить своё направление в игре, но с каких пор - эксперименты, стали плохой чертой в играх? Лично я, во всех нововведениях, проблем не вижу. Снаряжение. Меня довольно таки забавляет, что коренные игроки жалуются, что, например, нельзя брать в режим локдауна снаряжение выше 900к в последней обнове, а с другой стороны - тарковята, которые ноют на то, что люди ходят с хорошим снаряжением. Довольно печально... В-общем, я могу продолжать ещё дальше, но мне надоело. С сыновьями таркова, спорить бесполезно (особенно забавно, что сами тарковцы поносят свою же игру, про DLC я вообще молчу 🥵). Вам никто не даст Тарков 2, кроме самих разрабов таркова. ABI это другая игра от других разрабов и они имеют полное право делать игру так, как они захотят. Если будут говно обновы - упадёт база игроков и деньги, тогда изменения откатят. Игра нацелена на более разгруженный геймплей, чем Тарков, и этим - она как раз и хороша. У меня всё, комментарии открыты, хочу посмотреть взрыв пуканов тарковят)))
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $93.4M | 64.9K | 49% | $49.99 | |
| $250.6K | 2.3K | 51% | $4.99 | |
| $0 | 17 | 29% | Free | |
| $0 | 21.5K | 56% | Free | |
| — | 986 | 66% | — |