
Dive into a futuristic world as an archer, aiming to hit targets and vanquish robotic foes. Experience advanced mechanics and realistic shooting in an engaging single-player campaign or endless mode. Ready for the challenge?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Polish
Reviews
[h3] Терпимая технодемка [/h3] Да, это не игра, откровенно, но она особо и не претендует на глубину, здесь очень простые локации, музыка и враги с визуальной точки зрения, и какой-либо опасности не представляют, однако я считаю, что в целом кор механика здесь выполнена неплохо, и пострелять из лука действительно бывает прикольно. Я отношу эту игру к той категории, которую можно запустить для человека, который впервые надевает шлем, почему бы и нет. Здесь всё выполнено крайне просто и на приемлемом уровне. Да, вы не станете её перепроходить, или выбивать ачивки, которых нет, но зайти разок - посмотреть главную механику - вполне можно. Проект мёртв, очевидно, больше года в раннем доступе, и он по сути находится на грани коллапса, это стоит понимать.
Ну это банально не игра, будем откровенны. И тезис в описании, гласящий, что это "impressive and immersive VR game that takes you into an extraordinary adventure in thrilling, futuristic science fiction world" - это такая брехня, какую даже телефонные скамеры застеснялись бы втирать. Особенно странно видеть такой продукт от разрабов, которые, вроде как, всегда любили создавать няшные игры про каких-нибудь животных, там, пиратиков и т.д. А тут - абстрактный тренировочный полигон, который тянет максимум на какое-нибудь не совсем удачное, крайне затянувшееся обучение для полноценной игры. То самое, которое любой нормальный человек сразу же скипает без задней мысли. Музыка совершенно безликая, взятая (гарантирую) из первой попавшейся бесплатной библиотеки, и обстановка, очевидно, максимально такая же. А ведь игры с лысыми текстурами и нулём полноценного сюжета вполне себе можно делать интересными - взять тот же Neon White, скажем. Нарисовать визуальноновельных пнг картинок - это не невесть какой удар по ресурсам разработчика, скажем прямо, и скупиться на него - верх идиотизма, ибо без него у игры совсем уж нет никаких шансов на успех, ежу понятно. Нарисуй сюда аниме девочек - глядишь, и не загнулся бы этот ранний доступ с пятью обзорами. Касательно геймплейных механик - мне вообще не понравилась гиперфиксация авторов на меткости. Понятно, что это симулятор лучника, но мне кажется, что можно было из этой ситуации выйти и более изысканно. Скажем, не вынуждать стоять и целиться по 10 минут, а сделать по-настоящему опасное окружение, в котором уже сам факт выживания свидетельствовал бы о твоём навыке. Кстати, о навыке - кривая сложности здесь просто курам на смех. Абсолютно никакого челленджа, уровни ощущаются какой-то мазнёй годовалого ребёнка с точки зрения логики и своего геймдизайна.
Spoko gra o strzelaniu z łuku ,fajnie wykonana z dobrą muzyką oraz fajnym prostym systemem strzelania z łuku. Do samego strzelania trzeba się przyzwyczaić ponieważ inaczej jest niż jak się strzela z pistoletu czy karabinu ,naciągnięcie cięciwy dużo zmienia. Przypomina stylówką super hota .
The price is not bad although it could be worth less, expect an arcade arrow game that has a speed mode and the campaign has so far 31 levels which last very little, I finished it without dying in a little less than an hour but expect a duration of 1 hour and a half at most. I hope the developers add more levels over time and there will be at least 50. By the way, on level 16 you will get frustrated like I did because there is an area where the level does not indicate anything and no matter how much you shoot everywhere there is no indicator and it can be frustrating so remember this well: before shooting the 2 red men and during the first part of the level after shooting the floating boards DO NOT SHOOT A FLOATING CIRCULAR BOARD THAT IS ALL THE WAY TO THE BOTTOM since you will use it after killing the red men, it is a terrible level design by the developers and since there is absolutely no information about this game beyond 3 videos on all of YouTube (and only from the demo) you will use this information a lot so you don't get frustrated and get stuck You're welcome
Mir hatte schon die Demo sehr gefallen, nun ist es als Spiel erhältlich. Pfeil- und Bogen als Arcadespiel. Verschiedene Targets wollen getroffen werden. Das können gewöhnliche Zielscheiben sein (die statisch sind oder sich bewegen, zum Teil frustrierend schnell) oder andere Gegner. Z.B. Drohnen oder rote Gestallten, die ebenso entweder Pfeile auf einen schießen oder anderes Zeug. Gegner bzw. Ziele tauchen in verschiedenen Richtungen auf. Ein Pfeil zeigt dies an. Man steht also nicht nur da und wartet ab was geschieht, sondern es geht eher dynamisch vonstatten. Aktuell gibt es 31 Level. Man braucht etwa eine Stunde, um sie zu bewältigen. Ist also ein schönes, kleines Training, wenn man das Rumgesitze satt hat. Anstrengend, aber nicht zu sehr. Man kann nach einmaligen Durchspielen, die Level dann auch frei wählen, die man frei geschaltet hat. Es gibt auch noch den Endlosmodus. Ähnlich wie in PistolWhip bewegt man sich automatisch durch die Gegend und reagiert auf das, was sich einen in den Weg stellt. An dieser Stelle ist schon mal weiterer Inhalt geplant, wie es aussieht (wird im Spiel jedenfalls angekündigt). Es gibt einige Einstellungen und zwei Sprachen, darunter Englisch. Die Aufmachung ist sehr sauber, im Sinne von hell, abstrakt, auf das Wesentliche reduziert, aber dennoch nicht langweilig. Die Welt bewegt sich, bzw. man selbst wird zum Teil bewegt (Plattformen, die hoch und runter fahren z.B.). Mir macht es Spaß und ich hatte nicht das Gefühl, bereits über eine Stunde gespielt zu haben. Mir kam es kürzer vor. SteamBeta nimmt auf, was man so treibt (klappt leider nicht mit jedem Spiel) - die Treffer und die frustrierenden Nicht-Treffer. Aktuell kann man es noch nicht wirklich teilen, aber vielleicht funktioniert dieser Link (zwei Tage lang soll es wohl klappen, keine Ahnung), der einen Einblick ins Gameplay gibt: https://steamusercontent-a.akamaihd.net/ugc/2536172690925956725/2FD29DCC1D98F00E64866722BF47EF1D582855EB/
Index player: Waited a while for this game to drop with high hopes for a good archery experience. It's just okay... engine and animation and optimisation are very good. Runs smooth as glass, but seems to have issues drawing a bow naturally. There are only 2 controller schemes, and no smooth turn (fml) it needs a buuuuuunch of quality of life upgrades, so I can't recommend it in its current state.
I like this but I suck too bad at it to write a detailed review of it
Very polished.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| NEKO-GIRL PLAY | $2.8K | 55 | 64% | $1.99 |
| Mushroom Quest | $2.8K | 61 | 85% | $2.99 |
| Attractorache | $2.8K | 61 | 62% | $2.99 |
| ALONE | $2.8K | 221 | 87% | $0.99 |
| Arrow Spire: Tower Defense | $2.8K | 54 | 65% | $2.99 |
| Ratyrinth | $2.8K | 66 | 98% | $2.99 |
Related
| Session: Skate Sim | $3.7M | 13.4K | 84% | $9.99 |
| MAVRIX by Matt Jones | $1.3M | 926 | 80% | $39.99 |
| ★ Fallalypse ★ | $459.5K | 63 | 24% | $199.99 |
| Beast Battle Simulator | $407.6K | 1.3K | 88% | $9.99 |
| dot TANKI | $191.7K | 28 | 54% | $199.99 |
| Bloody Knuckles Street Boxing | $104.7K | 215 | 53% | $14.99 |