
Fight your way through hordes of enemies, rescue the five forest spirits and bring them back to their tree, and lift the curse plaguing the Enchanted Forest!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About



Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
☀️
Очень простенький шутер с видом сверху. История в игре очень условная и я даже не понял о чём там идёт речь. Но это даже и не важно. Мы появляемся у огромного дерева в локации, которая походит на условный лес или что-то типа этого. Сама локация в игре средних размеров и только одна. По локации разбросаны НПС, который нужно найти и освободить, просто подойдя к ним. И вот далее начинается экшн. Локация запирается, и мы оказываемся в чем-то наподобие арены, на которой появляются враги. Всего нужно выдержать три волны монстров. У нас, т.е. у главной героини, только два типа атаки – Dash и магические стрелы. Лично я проходил игру, используя в основном только стрелы, т.к. быстрые и резкие передвижения (Dash) которые наносят урон противнику, создают проблемы, а именно они очень короткие. В итоге либо не допрыгнул до врага и тогда враг наносит урон главной героини, либо слишком близко подошёл к врагу и в таком случаи так же повышаются шансы получить урон, а так как у главной героини три жизни, то рисковать с этим вторым типом атаки у меня не было особого желания. Поэтому простенько и по старинке – магические стрелы. Не могу сказать, что бои с противниками очень увлекательны. Честно сказать, чувствовалась какая-то искусственность, не естественность, картонность данного действия. Короче, убивать противников довольно скучно. Тем не менее, сами противники не сказать что такие уж простые. Игра в меру сложная, но к счастью, после того как мы выстояли все три волны, к нам присоединяется НПС, которого нужно отвести к тому самому дереву около которого мы всегда появляемся если нас убивают враги. Доведя освобождённого НПС до этого дерева, он отвязывается от нас и устраивается на этом самом дереве. Вот, собственно, и вся суть игры. Нам нужно найти захваченных НПС, выстоять все три волны врагов, а потом отвести НПС к дереву. И так пока все НПС не будут освобождены (вернутся в свой дом на дереве). В принципе, я могу понять тех игроков, которые могут найти игру очень уж простой и скучной. Тем не менее, волны врагов не сказать что такие уж и простые. Да, бой не особо захватывает, но он заставляет всё же попотеть (хоть и не сильно). Что касается графики, то она хоть и без вычурностей, но приятная. Сказать, что данная игра может стать коммерческим продуктом, я не могу, ибо игра ну очень уж простая, но потратить 30 минут на прохождение, явно можно. Я не могу сказать, что игра мне так уж и понравилась, но перед нами студенческий проект, который сделан и выглядит OK и чем-то напомнил такой же студенческий проект Avani. Последнее что стоит отметить, это враги. В игре два типа врагов, одни из которых напоминают ос, а другие – саранчу. Оба типа соперников используют один и тот же вид атаки – стрельбу. Но получить урон можно и от простого касания. Что касается их внешнего вида, то мне не очень понравилось, как они прорисованы (могло быть и лучше). Как я написал выше, основные бои происходят на импровизированных аренах, хотя иногда врагов можно встретить и просто на локации.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very short game, you only have 2 combat actions, 2 types of enemies, and the saving of the forest spirits occurs only on 1 map. Can't complain too much - it's free and a student project, so if you have to burn about 15 minutes then check this game out.
Arali doesn't have much gameplay. The combat is simple but interesting. The worst for me is the optimization. With a GTX 960 i couldn't even complete the first level without game breaking lag even though the graphics resemble a mobile game. I don't recommend this game.
К управлению и хитбоксам нужно привыкнуть и ничё так.
Ok, so... My gentleman here is a specialist on poo. He calls them "forest spirits" to make it more kid friendly. He is collecting the poos to study what is wrong with himself? The creatures that live in the forest? That one I am still working out. Additionally, I am still unsure why these poos are guarded, I suspect a fetish of sorts. Regardless, there is definitely something wrong because even I know only the green one is the right colour.
Short, but visually very cool. Works pretty well minus the odd frame drop/minor bug
Bukadar Kısa olmasını beklemiyordum
Is this a student project from Digipen? It's really impressive.
[h1]Before I played Arali, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.