
"Another World - Thought Taboo" is a different world adventure game, you will explore this mysterious and dangerous world alone, and gradually discover the truth hidden in it.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
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Reviews
这游戏大约是十年前的手机游戏,也不是国产的。现在搬到电脑上还把游戏速度调低了,还是阉割版,还有一个剑圣的职业的。这是怕你不够两小时退款。最终BOSS是市长,吸血鬼无限生命可以不停翻垃圾,闲逛,但这货把游戏速度调得很低很低,原本偷别人的偷就偷了,还调低游戏速度,真恶心
[h1] 具有寿命限制的勇者战魔王[/h1] 《不可思异世界》是一款以击败魔王为目标的冒险小游戏,除城镇外,游戏总共五张地图,最终目标是前往魔王宫殿,打败魔王。 虽说是战胜魔王拯救世界这种老套路,但其实你就是个以打败魔王为目标的死扑街,没有美女同伴,没有贤者帮忙,没有国王提供其实资金,你在游戏中需要打工赚取金钱,翻垃圾堆找钱、街上闲逛捡钱、以及赌博赚钱、偷窃赚钱。轮盘赌可能死亡,偷窃可能进监狱,闲逛可能有小偷,翻垃圾概率会掉血。 游戏具有寿命限制,你在街上闲逛,或者在杀怪地图间来回,都会使得年龄在缓慢提高,并且随着年龄的提高角色还会变弱,因此这种具有寿命限制的游戏,很显然是让你用初期的命去试错,探索一条比较快速赚钱变强的道路。 [h1] 六个职业[/h1] 游戏中一共有六个职业:失落贵族、侠盗、弓箭手、狂战、魔法师、吸血鬼,前两个职业免费,后四个需要积累灵魂才能进行转生,并且花费灵魂来创建角色是一次性的,不是解锁职业的形式。 而各个职业,自然是灵魂花的越多,角色越强,其中,吸血鬼的能力是无限寿命,以及攻击吸血。最强的一点其实是无限寿命,有无限的时间去打工赚钱,买药变强。 [h1] 内容不多,较为单调[/h1] 虽然这种有寿限的时间规划游戏玩法还可以,但个人认为,这个玩法必须基于游戏具有足够的内容,让玩家有一定的探索、规划空间,才会变得好玩,否则整个游戏的路线会非常单一,极度枯燥。 而本作,只有五个迷宫,并且迷宫的难度是采取递增的形式,因此玩家的挑战顺序是固定的,没有选择空间。打怪也只是为了获取经验,提升属性,迷宫中没有宝箱、装备获取,让玩家进行装备更替,因此也没有什么道具获取的途径需要探索寻找。赚钱也是只用判断一个怎么来钱快,然后在打黑工或偷盗中选一个,就一直看运气进行下去。 所以,内容真的不多,事件很少,导致了探索空间狭小,整体内容单调,没有什么让人印象深刻的特殊事件,因此并不算好玩。 在游戏节奏上,战斗动画与文字展现速度有些慢,虽然我注意到作者之前已经调快一些了,但还是很慢。同时,怪物数值偏高,即使你初期很顺利,没进监狱并偷到不少钱,快速出了武器与防具,但最好的武器与防具也只能提供10点属性,前两个地图还能勉强过一下,第三个地图就很难过了,让我感觉就是让你攒灵魂换一个吸血鬼的。 [h1] 你是救赎的傀儡[/h1] 游戏需要在通关第四张图“天空圣殿”后才能进入第五张图“魔王宫殿”去挑战魔王,否则是提示“你被一种恐怖的力量所阻拦”,前三张图则不是必须打的。 第五张图非常短,只需要前进,然后就能来到魔王面前,魔王会表示你只是“它”的傀儡,并要给予我们解脱,之后交战,在打败魔王后,我们可以与他对话,魔王则会表示,即使你知道真相也没用,因为你逃不脱“它”的掌控,最终对话只剩下一个选项“了结它”,于是我们杀死了魔王,走向结局“像英雄一样拯救世界”。 那从谜语人魔王的口中,我们不难看出有谁的意志操控了我们,那么游戏哪一步可以摆脱操控呢?我一开始以为是神殿别捐钱或者三、四张图的生命核心和力量核心不能拿,结果方式很简单,也不算很有新意,就是对话到只剩一个“了结它”的选择时,不要进行选项,挂一会机。然后就会弹出新的对话,魔王会表示你迟迟不动手,说明你有能力摆脱控制,并愿意告诉我们世界的真相。 这个世界都是被神明放逐的人,一开始,神布置下救赎仪式,通过试炼就有离开的希望,但之后神却消失了,而救赎仪式仍在继续,并不断夺走人们的生命,最终人们奋起反抗,但为时已晚,仪式的力量已经足以毁灭这个世界,人们将仪式封印在如今“魔王”的体内,阻止了仪式毁灭世界的行为,但封印并不牢固,“救赎”的力量不断外泄并侵蚀控制一批批的勇者来挑战魔王。而知道这个真相的主角也无能为力,因为魔王表示,即使主角不杀他也快要被仪式同化了。最终结局“真相”,我们既没有替代魔王封印仪式,也没能拯救世界。 本作除了最后的魔王外,以及路痴、小女孩等支线外,几乎无剧情。但也不难看出,是一个比较丧的世界。 [h1] 总结[/h1] 《不可思异世界》是一款以击败魔王为目标的国产小游戏,采用具有寿命限制的冒险游戏玩法,游戏总共五张地图,最终目标是前往魔王宫殿,打败魔王。黑白色调的画面还行,玩法也不错,但由于内容较少,使得流程单调,有些丧失规划管理的空间。不过价格便宜,感兴趣的可以入手尝试。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
这款游戏真的很难评测好坏,玩起来不能说多有趣,但味道很独特,从画面就能看得出来。与其说玩,更像是在异世界体验被折磨的感觉,还被折磨得没脾气 很多设计都像是作者刻意为之,特别是打一辈子工都没几个钱,打完工都要入土了,来钱快的得去偷去赌,乐 如果你想体验一下这个没有任何引导,还很丧的异世界,也许可以试一试 可能这就是独立游戏吧
難しいけど面白い ゲーム性について お金を稼ぐ手段の少ない街で、装備を集めて、冒険をして、あっという間に年をとって死んでまた最初から…という感じのゲームです 例えばお金が欲しいから…と働いても、3年で20しか貯まらない 10年働いても100しか貯まらず、一番高い装備が買えるけど始めた時は10代だったのに移動だったりも込みでいつの間にか30代になってたり 歳を取れば取るほどHPの上限は下がっていく一方 じゃあ一攫千金を目指してギャンブルをしてみてもカードゲームでは賭け金1から始まって連続で勝って2、4、8…と賭け金がアップするという世知辛い状態 ロシアンルーレットもあるけど死んだら最初からやり直し… なら冒険だ!と飛び出しても敵はお金を落とさず、ボスを倒して酒場でようやくお金が貰えるという厳しいけれども現実的な世界 道は来た場所覚えておかないと帰ることもままならないし、回復のための薬は45もするし、宿屋での回復もそれなりのお値段、無料で泊まれる宿もあるけど2年経過するという凄い仕様… 結構ゲーム自体は難しい印象です それでも不親切な感じが逆にたまらなく楽しいです、お安いのでお時間ある時におすすめです! 翻訳について 日本語訳に関しては、ゲームで日本語を選ぶ時に出てきますが機械翻訳を使用してるみたいです、なので少しわかりづらいので、日本語以外の言語で遊べるならそちらの方がいいと思います 私は日本語しかわからないため、日本語訳を使用していますが意味が完全にわからないというところは今のところ(結構序盤ですが)なく、死んだりしつつ楽しめています
アナログRPGが好きなら買い。 [quote]このレビューは、Steamキュレーター[url=https://store.steampowered.com/curator/33120141-%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%259F%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B0%25E3%2583%2581%25E3%2583%25A3%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25AB%25E3%2583%2589/]ゲーミングチャイルド[/url]の依頼によって執筆しました。近日発売予定のゲームの一口紹介を、あなたのアクティビティに毎日お届けします。ぜひフォローしてください。[/quote]
I like the art style of the game! Very promising start of an rpg game! Keep up the good work!
我解决魔王,子弹解决我,可得子弹>魔王
最初は中国語しか無くて期待を込めてウィッシュリストにずっと入れてた作品 そしたら日本語に対応したのですごく嬉しかった、翻訳も丁寧にしてあると思う ゲームは私にはちょっとむずかしい🥺 うぃざーどりぃに近いものがあるかも そして年を取るのが早すぎてビビる デベロッパーさんは一人でゲームを開発しているらしいので今後も頑張ってほしいな
低模素材套用了黑白滤镜,风格非常独特,效果也很搭配。 一打工就2,3年起步,好多事情好像都是按年计算,怪。 全靠选择走路,找不到方向,让我这种路痴更路痴了,出门就回不去家的感觉,也不知道哪里是更危险。 对话确认按钮忽上忽下,不统一,按着比较麻烦。 对话框按钮有时候和背景色非常接近,辨识度很低。 对话很慢,没法快速略过,令人着急。 场景中能互动的地方希望能加入提示,现在感觉苍茫茫一片,很容易视觉疲劳。 很多未知的东西不知道会遇到什么惩罚,虽然我知道这是故意为之的设计,但是挫败感很强,感觉很多地方都充满恶意,容易一失足直接猝。 整体感觉美术风格有特色,玩法传统经典,但是玩起来不够精简,易用性不够好。上手难,容易坑。痛苦太多收获太少。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
谢谢up主的赠送,游戏很好玩,但对我来说有点肝,但是整体非常不错,我觉得肝应该是没有玩会, 如果可以,期待up的续作,什么时候出dlc啊, 还有我可以继续白嫖吗?游戏不想付费玩。 能联机玩you♂see就更好了
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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