
Shape the Roman Empire in this genre-defining strategic builder game. Build cities while expanding your influence through Roman provinces. Govern using your economic prowess, diplomatic skills, or military might.
Most likely between $18.8M and $53.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $38.99 | 69% | approximately $31.3M |
| PlayStation | $58.49 | 82% | — |
| Epic | $38.99 | 91% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $29.50 on Steam · China (−24%). Compare 16 prices in 14 markets →
Reviews
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Reviews
Great GAME still learning about it but great GAME!
Ich habe sehr lange immer wieder mal Anno 1404, 2070 und Anno 1800 gespielt. Bin also nicht von Anfang an dabei. Dennoch gibt es ein gewisses "Anno-Feeling", das da sein muss. Pax Romana macht Vieles richtig und reproduziert dieses Feeling sehr gut. Ich verbringe Stunden auf den Karten und erwische mich dabei, wie ich gleich aufhören will - aber dieses "Gleich" ist dann nach 4 Stunden. Es ist einfach wunderschön anzusehen und man entdeckt immer wieder neue kleine Faszinationen. Was ich angenehmer finden würde, sind größere Inseln. Meine Stadt platzt aus allen Nähten und ich schaffe es einfach nicht größer zu werden, weil kein Platz mehr da ist, um Häuser zu bauen. Ich weiß nicht, ob man das als logische Herausforderung rein gebaut hat oder nicht. Wirkliche Freiheit beim Bauen hat man dadurch nicht. Also ob man aus einem Dorf eine Großstadt machen möchte. Auf einem Fussballfeld. Ebenfalls empfinde ich die "Zwei Regionen"-Lösung als störend. Da hätte man lieber eine einzelne Region mit sehr viel größeren Karten machen können. So wie in 1404 beispielsweise. Warum dieser "Cut" dazwischen? War schon bei 2205 sehr nervig. Alles in Allem bereue ich den Kauf nicht.
재밋음
es mejor 1800 , a este como que le falta algo, tiene ciertas mejoras que me gustan como lo de las minas pero como que le falta carisma
亮点是纪元特有的美术细节,外加新增的陆战海战(不好玩,但起码有了); 但我主要说说缺点: 1、季票不包括某些小DLC?第一次看到这种季票发布,那你起码把季票的大型DLC做好啊!!!第一个季票DLC只有大型岛屿+1种特产产业链+1个任务链。mod做的都比你内容多,你***好意思作为季票? 2、纪元特有的岛屿产出不同所以要自产贸易,第三级开始需求大增,这一代初期就会有凯尔特和罗马两张地图*(最烦的就是地图切换,个人感觉不如放一张地图里或者变成特产NPC岛屿);季票第一个DLC的岛屿也不够大,新岛屿还需要贸易保证需求,真的很琐碎。 3、战斗很无聊,海战还行,陆战那人口和产业冲突简直离谱。偏偏岛屿小人口很难涨。造船或者武器的建筑还需要高级人口,只低级人口没用,***招兵必须是本地的是吧?我行省其他岛屿的兵不是我的兵是吧? 写着写着想不起来了,如果以后我还能玩再更新。。。。 PS:未来DLC如果出埃及啥的,难道要三种地图,高级人口要3个地图的产出?!!!!***想想都恶心啊
the wort UI possible, u cant tell what is even going on
Great game and with time it will be only getting better. Highly recommended for Anno fans.
Jó a játék nem nehéz jól meg lehett tervezni a városokat
ATATÜRK
Sehr interressantes Spiel!