
Explore a dense, interconnected labyrinth, and unravel its many secrets. Collect items to manipulate your environment in surprising and meaningful ways. Encounter beautiful and unsettling creatures, as you attempt to survive what lurks in the dark. There is more than what you see.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.29/day in the week to Aug 10 → 8.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 24.6Kreviews | 96% | — | $13.3M |
| $24.99 | 7.7Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1069 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
通关后劲好大一游戏,求一个没有玩过动物井的脑子!
这才是游戏。
这游戏牛逼疯了,我愿称之为银河城游戏里的goty
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Ukrainian, Korean
| $24.99 |
| 219ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game completely blew my mind! Never seen a game with game mechanics that looks very simple but at the same time very unique and interesting. I want to talk more about the it but I don't want to spoil it for you. Just see it for yourself!
.
Resolvi jogar por recomendações de pessoas na internet e por se parecer muito com outros jogos que eu gosto muito (como Tunic), mas sinceramente, eu não esperava nada do que realmente foi: absolutamente espetacular. É praticamente um ato de rebeldia spoilar qualquer coisa desse jogo pra alguém, todo mundo que quiser jogar não deveria saber de nada, porém mesmo com essa minha colocação, não é um jogo pra todo mundo e passa longe de ser. Por incrível que pareça, essas minhas 26 horas não chegam nem perto de ter feito tudo no jogo, e foi uma escolha minha, não é muito meu estilo ficar dezenas de horas fazendo backtracking até achar um tesouro absurdamente escondido, mas eu usei a wiki pra saber o que eu tinha perdido e me surpreendi. Considero muito importante que consigamos reconhecer a qualidade mesmo de obras que não tenha nos impactado tanto quanto em outras pessoas, e Animal Well, mesmo que não para mim nem tanto, é uma obra-prima total. Não faço a menor ideia da bruxaria que fizeram pro jogo pesar só em torno de 30MB, tudo carrega quase que instantaneamente (bem provável o motivo ser por a maior parte estar carregada na RAM e não no HD/SSD). Dá pra perceber de verdade o carinho que Billy Basso colocou em seu jogo, ele criou algo que só é possível de se fazer em um vídeogame. Se você largou esse jogo depois do primeiro final e nem quis saber do resto do jogo nem pela internet, VOCÊ NÃO TEM NEM IDEIA DE QUANTOS SEGREDOS SENSACIONAIS ESSE JOGO POSSUI, é díficil até de descrever em palavras a complexidade e genialidade de cada um deles. E Mesmo que você não esteja disposto a mergulhar de cabeça nesse "poço", vale totalmente a experiência, jogo de puzzle extraordinário e vai na direção totalmente oposta dos metroidvanias convencionais.
good
21世纪手工艺品
Одна из лучших метроидваний, в которые довелось поиграть за последнее время, немного напомнившая атмосферой и дизайном локаций великий Super Metroid, который я сам в далёком детстве прошёл на своей SNES на 100% и заспидранил на лучшую концовку. С Animal Well возникли похожие эмоции и впечатления, за исключением того, что времени во взрослом возрасте на самостоятельные поиски всех спрятанных секретов теперь стало кратно меньше, и заниматься этим до предела уже не хочется. Пиксельная графика со сканлайнами великолепна и прекрасно смотрится на портативках (проходил её целиком на Retroid Pocket 6). По стилистике напомнила первые две части Simon the Sorcerer (мой эталон пиксель-арта). Настолько всё красиво и уютно нарисовано, что в этом мире, несмотря на его некоторую криповость, крайне приятно находиться и его исследовать. А атмосферная ретро-музыка вкупе со звуками окружения создаёт очень крутой вайб под стать визуалу, не являясь при этом чем-то выдающимся, как, например, саундтрек в Hollow Night. Платформинг сам по себе несложный, а боёвка в привычном понимании здесь вообще отсутствует, но тем не менее с некоторыми предметами придётся научиться обращаться для дальнейшего продвижения по карте – без бабл-джампинга или полётов на диске многие места попросту не пройти. Да и в целом разнообразие применений найденных вещей в этой игре действительно впечатляет. Основная фишка Animal Well – это головоломки разного уровня. И если найти все 64 яйца самостоятельно не так уж и сложно, то поиск 16 кроликов – уже задача не из простых. К слову, самостоятельно я нашёл 56 яиц, а ради остальных уже просто стало лень в десятый раз пылесосить карту. И часть из них я бы тоже сам нашёл, если бы потратил больше времени на поиски, хотя несколько секретов меня действительно удивили своей неочевидностью. Так же и со спичками - пропустил лишь одну из девяти в самом начале. Что касается поиска кроликов, то у меня получилось найти трёх, а остальных я добивал уже по гайдам, так как, чтобы самому допереть до разгадки некоторых головоломок, нужно было бы очень внимательно раз за разом пылесосить карту. А к концу игры, когда ты и так ужё почти всё видел, от бэктрекинга уже попросту начинаешь уставать. И тем не менее было интересно, прочитав некоторые подсказки, самому разбираться в механике головоломок. Составлять паззл из 50 частей, например, или разгадывать маршрут полёта для Мантикоры, записывая на листик направления ушей всех найденных кроликов, чтобы попасть потом на остров с гигантским кроликом, который [spoiler]тебя сначала кушает, а потом выкакивает, после чего ты становишься бабочкой, обретая способность летать с большой скоростью в любом направлении[/spoiler]. Про четвёртый слой головоломок с секретным шифром вообще промолчу - это уже для самых упоротых. Да и игра ничем особенным, кроме [spoiler]послания из капсулы времени от самих разработчиков[/spoiler], не награждает. В целом, если уделять поиску и разгадке секретов умеренное количество времени, не упарываясь в процессе, от игры остаёшься в полном восхищении. Снимаю шляпу перед теми, кто сам с нуля допирал до всего этого. Я видел жалобы от игроков, что не до всех загадок можно догадаться самому, и игра заставляет игрока чувствовать себя тупым под конец, но лично я проблемы в этом не вижу. Головоломок и секретов здесь хватает для геймеров с любым скиллом, и к концу поиска тех же 64 яиц (что посильно большинству) ты уже успеваешь насладиться игрой сполна. А остальное либо ищи сам, тратя на это кратно больше времени, либо смотри гайды. Я не почувствовал себя ни ущемлённым, ни глупым, так как и наигрался, и голову поломал, и всё в итоге посмотрел что хотел. Да и стоит признать, что загадки 3-го и 4-го слоя (кролики и шифр) всё же не для заурядного игрока. Что касается ачивок, то они тут несложные и выполняются за одно полное прохождение. А то, что можно пропустить, легко и быстро получится нагнать на втором прохождении (можно даже параллельно основному на втором слоте). А Animal Well у меня лично займёт почётное место в Steam-коллекции и, что самое главное, в душе. Побольше бы таких шедевров.
Excelente
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $80.7K | 318 | 90% | $12.49 | |
| $3.2M | 16.3K | 93% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.3M | 15.7K | 98% | $39.99 | |
| $13.4M | 36.6K | 93% | $14.99 | |
| $13.4M | 6.3K | 87% | $59.99 | |
| $13.4M | 76.8K | 90% | $9.59 | |
| $13.4M | 27.2K | 94% | $19.99 | |
| $13.2M | 100.1K | 88% | $9.99 |