
Up in the sky in a fantasy world, two friends Cid and Markus decided to bring an old tavern back to life in Among the Heavens!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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[quote=] Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den [url=https://steamcommunity.com/groups/Die_Unbeschreiblichen] Unbeschreiblichen [/url] oder folge unserem [url=https://store.steampowered.com/curator/39382073/] Kurator [/url]. [/quote] [h1]Ich möchte bestellen, Herr Ober[/h1] Among the Heavens ist ein Zeitmanagement Spiel. Es schein schon in die Jahre gekommen zu sein, aber bis auf das 4:3 Verhältnis, würde es noch als ansehnlich durchgehen. Anders als bei solchen Spielen, scheinen die Figuren keine 2d-Sprites sondern 3D-Modelle zu sein, die durchaus putzig sind. Wir sind ein Team bestehend aus Kellner und Barkeeper. Es gilt viele verschiedenen Kunden zu bedienen, die sich sowohl optisch und spielerisch unterscheiden, dazu kommen besondere Gäste die eine Wirkung auf andere Kunden haben. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843839910 All diese Kunden müssen bewirtet werden, dabei gilt es einiges zu beachten: 1. Kunden mit einem Schal sind VIP´s und können nur an VIP-Tischen bedient werden. 2. Kunden treten in Gruppen auf, die Gruppe darf nicht größer sein, als die Anzahl der Sitzplätze am Tisch, kleiner ist kein Problem. 3. Tische können für große Gruppen zusammengefügt werden. Da wir immer über eine begrenzte Anzahl und Größe der Tische verfügen, ist strategisches besetzen der Tische notwendig, da Kunden, die zu lange warten müssen einfach wieder gehen und wir verlieren so einen Teil der manchmal schwer benötigten Punkte. Das Bewirten teilt sich auch noch in verschiedene Etappen, die zwar unterschiedlich schnell, aber immer gleich ablaufen: Bestellung aufnehmen, Bestellung ausliefern, Geld kassieren. Damit das ganze nicht zu einfach abläuft, gibt es noch Zwischenbeschäftigungen für den Ober wie Poker, Schallplattenwechsel, oder eine Geschichte, die vorgelesen wird. Anders als bei solchen Spielen üblich, läuft der Abholer nicht automatisch zurück und liefert seine Ware ab, nein hier müssen wir jeden Schritt einzeln planen. Dabei verzeiht das Spiel auch keine Fehler: Was als Ziel markiert wurde, kann nicht mehr abgebrochen werden. Oft habe ich mich dabei erwischt, dass mein Ober nur die halbe Arbeit tat, weil er noch eine nicht abgegebene Bezahlung mit sich rumschleppte und ich das in der Eile übersah. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843840561 Und Stress hat man hier ständig: Während die ersten Gäste nach den Getränken schreien, stehen schon die nächsten ungeduldig an. Und wenn ein Tisch für 4 frei wurde, setze ich da den einzelnen Gast der grade da ist dorthin, oder warte ich noch einen Moment falls ein Vierergespann auftaucht? Fragen die man sich nicht nur einmal stellen wird, aber trotz dem ganzen Stress macht das Spiel doch unheimlich viel Spaß und man gewinnt nach einer Zeit schon an Routine. Um es noch etwas stressiger zu machen gibt es in jedem Level eine vorgegebene Punktzahl die zu erreichen ist, sonst beginnt man von vorne. Um viele Punkte zu erreichen muss man Kombos machen, diese erreicht man in dem man gleiche Aufgaben durch wiederholt, zB viele Bestellungen hintereinander aufnehmen, ohne eine Zwischenhandlung wie Ausgabe oder Kassieren. Das will gut geplant sein und klappt mit der Zeit auch oft, auch wenn es uns die ungeduldigen Kunden eigentlich nie leicht machen. Was uns noch mehr ablenken tut, ist das Trinkgeld. Dieses kann eingesammelt werden, nachdem wir kassiert haben. An diesem Tisch erscheint ein Kreis mit einem Zeiger der sich dreht. Bringen wir den Zeiger auf dem grünen Bereich des Kreises zum Stehen, bekommen wir Trinkgeld, welches auf die Gesamtpunktzahl angerechnet wird. Schaffen wir es nicht, kriegen wir nichts und die Gäste brauchen etwas länger, um den Tisch zu räumen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843840934 Die insgesamt 45 Level sind unterschiedlich schwer, aber doch immer machbar. Ab uns an zwischen den Leveln spielen wir eine primitive Match3-Variante, um neue Bonustränke, wie Zeit anhalten, Punkte verdreifachen und Schneller laufen. Diese dürfen wir wiederum in den Levels benutzen. Außerdem verdienen wir mit der Zeit Aufwertungsmünzen, mit denen wir unsere Bar etwas aufpeppen können, dann kann zB. der Barkeeper dauerhaft die Getränke schneller vorbereiten. Trotz der fehlenden 16:9 Unterstützung hat es mir sehr viel Spaß gemacht. Und auch wenn ich das eine oder andere Level wiederholen musste, weil ich zu schlecht war, die erforderlichen Punkte zu erreichen, hat mich das nie gestört, eher noch mehr angespornt.
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Ну что, хряпнем по маленькой среди небес?[/h1] Сид и Маркус, два друга, решили восстановить старую таверну и обслуживать многочисленных посетителей. Когда дела пошли в гору, они взялись за другую старую таверну, и так далее, пока не обеспечили алкоголем всё небесное пространство. Мы играем за официанта в таверне, пытаясь удовлетворить нужды наших посетителей. Нам надо рассадить гостей, принять их заказ, принести напитки и получить оплату. На вырученные деньги можно улучшить таверну, поставив новые столики или украсив её, чтобы посетители были более терпеливы. Максимум терпения посетителей просто необходимо – их много, нас мало и столиков на всех не хватает. Клиенты бывают разные. Кто-то готов ждать очень долго, кому-то вынь да положь, но зато и денег дают больше; есть такие, которым подавай только ВИП места. Ещё посетители различаются по цвету и, если посадить их на сиденье того же цвета, то получите хороший бонус к деньгам. А ещё есть спецгости, которые увеличивают или уменьшают терпение в зале или есть такие, рядом с которыми посетители дают больше денег. Таких гостей желательно отслеживать и удачно использовать. Со временем желающих выпить становиться всё больше и обслужить всех становиться очень трудно, но интересно. Между основными уровнями в игре присутствуют простенькие уровни «3-в-ряд», чтобы отдохнуть. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2964197128 Нарисовано всё ярко, красиво, в лучших традициях подобных казуальных игр. Мелодия приятная и весёлая, но всего одна, так что быстро надоедает. В главном меню ещё есть отдельная мелодия, тоже весёлая. Хочу отметить, что с подобных симуляторов официанта или работника магазина и начинался жанр тайм менеджеров, как таковой. Сейчас в подавляющем большинстве нам надо управлять работниками и таких симуляторов почти не осталось. Игру рекомендую, она интересная и не сложная, все достижения получить вполне реально.
Joguinho legal. O game é bem infantil mas é jogável demais como passatempo. O jogo consiste em atender os clientes de um certo local ''por enquanto somente um restaurante que aparentemente é da escola''. Engraçado foi a mescla do jogo de ''atendimento de pedidos'' com um pouco de PUZZLE. Divertido!! Não irei continuar jogando porem sim, é bom e recomendo!
Waiter gotta go fast
Добротный кликер на несколько часов. Захотел поработать официантом, но решил сначала узнать какого это? Милости прошу в Among the Heavens. С реалиями конечно из схожести только беготня, но вы ожидали чего то большего?) А вообще игрой я доволен, советую. Потыкать по экрану и побегать глазами орудуя реакцией и вниманием все же придется
I did not like this game! However, I'm guessing its purely because I don't like the chaotic and very stressful gameplay which is the whole foundation for this type of game. I've played time management games before, but they were more casual than this one and therefore more enjoyable for me personally. This game is far from casual in my opinion, even for this type of game, so I uninstalled it the moment I got the last achievement. I do still recommened it for people who enjoy this type of game. Its very well made and the flow is good, controls are a simple point and click plus the graphics are cute. Overall I think this is a real win for people who enjoys very chaotic time management games.
A time management game where you have to serve people in your restaurant. I enjoyed it and have no complains about it.
A pain in the behind. Same thing over and over again -> Just with higher difficulty spikes. (And not the good kind...) I am a fan of Time Management games, but this one feels like you are just drudging through sludge, with no end in sight, whilst at the same time -> the game throws a bunch of annoying sheet at you to make you leave faster. Judging by % on Achievements... It's effective. Gameplay: Last customer randomly appears out of nowhere-> Orders potion -> Drinks -> Orders again -> Drinks -> Spills drink -> Orders again -> ........ It's the last freaking level for the restaurant!!! Get the hell out already!!!!!!! And all these damn tables constantly spilling drinks to get more drinks... It makes it feel like they all orchestrated a damn plan to "get more and pay less". I detest them. Match-3 is slow af. You don't have to do it... But it gives you a speed potion! And how is that old man capable of causing an earthquake? How about I ply him with beer and he just sits there like a good boi and stops throwing earth shattering tantrums if I don't approach him for one second?! Ugh. The game is "okay"... It's just not as fun as you might think.
Sit people at the right tables feed them the right food and don't put people who don't like each other together exactly what a tavern simulator should be. Pleasing music a little problem solving and simply a solid game. It can be a bit confusing when you get more customers than you have tables but that just makes it a good challenge. A nice price for a nice bit of fun.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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