
Alien Worms Invasion is a game of futuristic exploration and tower defense. In the game, you can explore unknown areas and build bases and units to defense the attack of the worms which would be killed in the end。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
Boring game.
这款塔防游戏感觉还不错,就是玩起来有点累,过了三关感觉被身体掏空,能不能做轻松点,跑地图真的是累,但又不得不来回跑,给人一种养了一堆孩子的奶妈的感觉,地图内容在丰富点就好了,起码不会让人疲于奔命。
刚开始感觉挺一般,但后面发现晚起来会忘记时间,虽说有很多地方还需要改进。
玩的时间不长,但是感觉目前来说可玩性还很一般啊。 游戏画面虽然不指望这种小容量游戏能有多惊艳,但是看起来总是感觉粗糙了些。游戏总体上中规中矩吧,游戏情节虚构的太空环境不知道后续会不会有其他剧情的演绎。 不能忍受的是进入游戏竟然没有BGM,红白机游戏都有的标配啊,在游戏里没有点背景音乐感觉好奇怪啊。 游戏开始的操作指导非常少,任务提示也缺乏,感觉就是靠猜和乱走在玩。说要打怪,不知道怪到底从哪里来,用什么按键攻击?钻石貌似就是基础资源了,从哪里能获取呢?完全没有头绪。。。 发现最近刚上了成就系统,虽然对成就的完成达标还是不太明了,但从侧面也说明了游戏还是不断开发完善中。个人还是比较喜欢这类型的游戏的,很类kingdom,期盼开发组能够看到玩家对游戏提出的看法,如果有好的可以吸取的idea给予重视,把游戏做的更好。等养肥了再做体验
换皮的王权 新大陆。。
清新简约的剧情动画给人耳目一新的感觉,关卡十分具有挑战性,资源的分配,各个兵种的搭配,以及对时间的把握都需要玩家认真思考。 不足之处:某些画面有撕裂感,新手引导不够完善,关卡难度跨度略大。 总体来说还是值得一玩的。
主人公是个骑着星际争霸里75晶体矿的秃鹫。配音也是星际争霸里的。 玩到第4关。晚上0点出去救人,回来的时候就9点了,被堵在虫海里群殴死了 关键是没有存档,没有存档!必须0失误 蟑螂对空很不合理,工程机甲碰一下就炸了。 1个陆战队打不过一条狗,3个陆战队打一个狗还能让被咬死一个。唯一作用是防空,但那需要6个才能无损...这还是6打1的情况下 每一天的虫子数量都会增加。而负责采矿的,你不看着就只给你采集4个 指挥官指挥进攻居然要2矿,然后就带走4个人 打母巢必须0点过后,一但死了指挥官和工程机甲就会少人。死的太多了会导致你开着作弊器都打不赢 这是一个杀时间的游戏, 啥时候人口也可以用晶体矿购买,啥时候改评价
好游戏,非常值得体验,玩了几个小时,完全停不下来,谁玩谁知道
这个游戏对于新手玩家略不友好,没玩过的不知道要该干嘛,操作倒是不难,但是造建筑要偶尔走位对位置有点烦。摸索两次后稍微有点规律了,随机地图给游戏带来了一些困难度,玩家需要更多的时间来规划自己的防御、经营和扩张。个人觉得地图应该再画的短点,第三关就好长的地图啊,跑的好累。那个每关升级耐力的设定难道就是为了跑图才有的?这样难以想象后期地图有多大……与其这样不如有无限关卡,记录可以抵御多少波进攻,出个排行榜,后面加点兵种什么的,那感觉还有点意思,不然太无聊了。 能玩玩,游戏荒的时候可以打发下时间,但是贵了,没预期的好玩。另外强迫症患者慎入。
BUG略多,最终话无法过关,还是因为中间有报错,重新进入过,进入后摧毁的母巢变成了洞穴的样子 。。。。如果母舰进攻时被摧毁,跟随攻击的士兵会很莫名的冲过母巢。。。进入未知空间。。难度设计的不太合理。。。关卡设计的重复。。总体还算有点意思,但是需要修复的bug太多,不推荐现在就卖钱。。。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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