
Discover the true meaning of fear in Alien: Isolation, a survival horror set in an atmosphere of constant dread and mortal danger.
Most likely between $32.9M and $93.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $10.77 on Steam · Ukraine (−73%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1544 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Great game but I cant finish because im so scared
Локації, кат-сцени, атмосфера - все ахуєнно. 10 ксеноморфів з 10
Scawy Alien
The peak of survival horror
Ich fing das Spiel als Feigling an und beendete es als Feigling mit einen Flammenwerfer. 10/10 würde wieder. So...jetzt muss ich erstmal die Unterwäsche wechseln.
This game is a dream come true for fans of the Alien universe.
best horror game i've ever played, best sound design i've ever heard, incredible survival mechanics and gadget building, best AI i've ever seen with the Alien literally adapting to your playstyle, amazing overall story and the progression of it, top 3 female protagonists ever, is there more I can say? 10/10 heavily recommend
Наравне с Dead Space, это один из лучших хоррор-шутеров, что существует на данный момент. И, конечно же, куда же без проблем спустя годы)) Проходил на высокой сложности (и вам рекомендую). На данной сложности враги достаточно сильны и вы должны быть довольно выборочны в снаряжении, материалов почти всю игру хватает (если подходить не особо расточительно), а так ваш лучший друг - стелс. Враги намного чаще слушают шкафчики на этой сложности, что напрягает каждый раз и заставляет вас самому подальше отжаться от экрана. Игра очень крутая, но точно не буду её закрывать на 100%, уж больно душераздирающие достижения есть) А теперь о проблемах: Мне пришлось снизить уровень сложности до среднего ближе к последним двум заданиям. Почему? Да потому что именно эти задания становятся длиннее остальных относительно расположения сохранений друг от друга и видно, что подход к укрытиям на ласт уровнях довольно снижен. А так же сопутствие главной проблемы, почему я снизил уровень сложности в конце, у меня тупо кончилось снаряжение, чтобы отпугивать чужого (а это самое главное снаряжение, что вам всегда нужно иметь). Но даже не в этом дело, потому что удивительно к концу игры на сложности высокой и кошмарной можно понять, что снаряжения вообще будет НЕ хватать даже на АПТЕЧКУ, что делает вашу концовку довольно таки зависящей от удачи, потому что даже на многие действия требуется куча времени или место, чтобы спрятаться. Всю игру на это хватало снаряжения или мест для пряток, а тут на тебе, это всё сокращается до минимума. Попытки пройти в одном моменте я думаю перевалили за 10-15, пока я не сменил сложность, т.к. тупо времени не хватало, чужой постоянно рядом трётся на высокой. Баги: Да, такие были. От незначительных и забавных: моя бедная Аманда горела заживо не получая урона (странно, что чужой меня не боялся), до неожиданных вылетов игры. В целом совсем немного встретил, но я смотрел геймплеи с 2014 и те же самые баги. В целом крайне доволен игрой, жду вторую часть.
This game is an artistic masterpiece. It is a little slow-going at times, especially at first (requires a little patience), but it is a beautiful love-letter to the original films (Alien and Aliens, of course) - especially the first installment. It feels very immersive - disturbingly well, especially for a game that is now 12 years old (the graphics hold up extremely well). It does a great job of giving you a sense of terror: to be hunted by xenomorphs, face-hugging crabs, greedy company men, and heartless AI androids hell-bent on preserving the existential threat to their existence. Just like in the movies without being a replica.
Alien: Isolation destaca en la ambientación: capta perfectamente la atmósfera de primera película, provocando que, durante las primeras horas, caminar por Sevastopol sea casi como adentrase en la Nostromo. Un 10 por el respeto al material original. El problema es que el juego confunde **tensión** con **presión**. El Alien aparece tanto, tan cerca y tan a menudo que deja de ser una amenaza imprevisible. En lugar de miedo, tener al xenomorfo pegado al trasero genera desgaste. A partir de la mitad del juego ya habrás aprendido a leer la IA del bicho y cuando empiezas a fabricar distracciones, el juego pierde filo: el Alien cae en rutinas, responde de forma casi automática y la sensación de peligro se diluye. Es una pena que el gameplay lastre un diseño de niveles donde se nota el cariño. Alien: Isolation es un buen título, incluso notable en ciertos aspectos. ¿Una obra maestra? En absoluto.