
Alice Landing is a vertical scrolling, real-time reaction dodging game. Control Alice as she lands in city ravaged by totalitarianism and war, dodging obstacles, collecting scattered Enigma Keys, following Alice searches for her brother, unlocks encyclopedia entries, and unravels the final secret.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"Once I land on the ground, shall I reach that world without pain and cold?"
12-year-old Alice fell from an airship in an accident.
Carrying her father's suitcase containing an Enigma, she crosses through layers of iron curtains,
heading toward that world without pain and cold.
Evading pursuit by the Babaneli Party, deciphering texts obtained along the way,
The War, the totalitarianism, the iron curtain, the conspiracy, the betrayal...
After her final glory, The proud city of a thousand years crumbles.
Follow Alice's landing, through destruction and rebirth—history marching ever forward.
● Unlock secrets one by one and uncover the truth.

● Navigate through numerous obstacles amidst adorable game graphics.

● Simple controls, challenging levels.

[Updated 20260603] Hungarian language extension component
Thanks to the enthusiastic translator ScomComputers for providing the Hungarian language extension component. Players who need it can download it from the article at the top of the discussion forum.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
劇情很棒,畫風甚至音樂都很細膩,感受得出製作團隊的用心,是個適合各個年齡層的小品,劇情部分一定要親自玩過才能體會他的感動 Great story with exquisite visuals and soundtrack. It’s a well-crafted indie game for everyone. The emotional impact of the plot is something you have to experience firsthand to fully understand.
不可以欺負小蘿莉應該被寫進日內瓦公約
[h1]生活总是阴差阳错,但你所做的就是生活的意义[/h1] [h2]前言: [/h2] 这是一款向下坠落的纵向卷轴躲避游戏,坠落途中使用左右移动来躲避障碍物和机关,同时收集道具。剧情简单而童话但又饱含反战深意,BGM会随着剧情在舒缓和急切之间切换,不管哪个都非常好听。 左右移动的手感有点微妙,有一定惯性,不一定会老实的到位置上。 [h2]玩法:[/h2] 纵向下降直到终点,可以左右移动,也可以主动加速坠落。 路上会出现障碍物和机关陷阱,碰到会掉血,爱莉丝总共有3颗爱心血量,一旦被伤到3次就算失败。 每一关有个评分系统,满分过关是有三个星星,条件是:过关、无伤、限时通关或者收集一定数量的零件。 所以要看每一关的具体要求,如果是要求无伤+快速通关的,追求三星过关可以不去拿零件!直接全速下降+记住位置躲障碍物就可以! 如果是收集一定数量零件+无伤的,那就可以慢悠悠落下去全收集。 解锁档案需要大量零件,零件可以通过反复刷某一关来重复获得。 [h2]要点: [/h2] 第二章前两关会出现追在后面的噩梦触手,加速可以暂停把它抛在后面,被抛远的距离是有限的,一味加速的话并不会被甩远而是会跟在后面,建议是一缓一快交替。 第二章第三关会开始出现左右混淆标记,碰到之后就会进入一段时间的左右方向互换时期,且这些标记大多分布在必经之路,在需要竞速的关卡就需要规划方向键的调换使用了。 第三章第一关开始出现激光炮,会在靠近时开始蓄力,大约蓄力一秒后发射。 第三章第四关会开始出现旋转刀刃陷阱,旋转的木棍上嵌着三角刀刃,碰到就会掉血。 第四章开始会进入一个两边墙壁都是眼睛的梦境,会出现之前的各种陷阱。 第四章前几关难度很大,三星达成需要的反应动作要很熟练。 大结局是一个三重地图,是之前普通关卡的三倍长,会穿越之前每一章的地图,难度还可以,允许受伤。 [h2]主要人物介绍:[/h2] 爱莉丝:海因茨博士的女儿,为了躲避巴巴涅利党的追捕而四处逃命,同时一路上在试图破解博士留下来的密语手提箱。 海因茨博士:历史学大佬,在巴巴涅利党找上门来时为了掩护爱莉丝中弹身亡。 巴萨扎将军:巴巴涅利党的主席,看上去似乎很年轻(? ) 约翰:一个非法行医的医生,经常帮助那些看不起病的异族人。 沃尔夫准将:军方曾经的准将,为了救家里的女仆,在赤色子弹之日被喷火器击中,全身灼烧,最后截了四肢。 莫勒:被宣扬为帝国最大的内部叛徒——莫勒集团的领导者。 尤塔:下层居民,异族人,黑皮肤的短发小女孩。 [h2]剧情: [/h2] (涉及剧透,请谨慎观看)[spoiler] 世界分为两个阵营,主角所在的帝国和敌对的盟国,帝国目前的掌权党派是巴巴涅利党。 巴巴涅利党在找一批重要的文件,这些文件就在海因茨博士的老手提箱中。 在飞艇上,海因茨博士遇到了巴巴涅利党上门,为了掩护爱莉丝,给她挡了子弹而亡。然而飞艇随后出问题,爱莉丝和箱子、文件都从空中坠落,这就是爱莉丝迫降的由来。 掉到地上大难不死的爱莉丝被约翰医生所救,于是开始同行寻找线索,爱莉丝听到爸爸最后告诉她的他有一个未曾谋面的哥哥,于是就先前往爸爸任教的学院寻找线索。结果被泄露行踪惨遭追杀,约翰医生负责殿后帮爱莉丝逃出生天。 爱莉丝逃亡途中捡到了被邮局丢弃的无人认领包裹,正是编辑准备寄给沃尔夫准将却没人领的沃尔夫传记。循着线索她来到了沃尔夫的女仆家,并跟着他们一起去拜祭了沃尔夫的墓,在墓前还偶遇了一个军方的人(后来知道那就是巴萨扎)。 不久,爱莉丝在女仆家的消息走漏再次被追杀,慌不择路进了森林,又遇到盟军轰炸受了伤,被下层居民所救,还遇到一个只会自己喃喃唱着儿歌的老先生(后来知道那是莫勒)。 躲在防空洞中躲避战火的日子是煎熬的,但是某一天,帝国宣布他们胜利了,他们打败了联盟军,而爱莉丝则为了躲避人群也是想着去往盟国,悄悄地离开了,尤塔注意到了这点,追上来送了她离别礼物,一枚幸运币。 而收下礼物离开的爱莉丝却发现头顶飞过了一家盟军的飞机,随着一声巨响,身后是巨大的蘑菇云和爆炸,盟军投下了原子弹! 而爱莉丝追逐着自由,达到盟国国境线的围墙,一声枪响,围墙上的机枪开枪了, 击中了试图靠近的爱莉丝。 而帝国那边,投下原子弹的盟军进城了,札可夫将军进城,人们本以为自由国度的到来会带来美好的生活,结果盟军士兵们却开始发泄,大肆烧杀抢掠,并且建立起了一个罗素总长为首的审判庭和抓捕队——卜杰奥(俗称蓝袍子),而约翰医生竟然成了其中一员?并且开始疯狂抓捕各种人。巴札萨将军也被抓捕,关押到了地下堡垒审讯。 街头也出现了各种自由思想组织,比如妇女团,她们正在帮助身为女性的金日熙议员竞选,大打女性主义口号,反对一切男性压迫。 随后在一次审判大会上,有人揭穿了这些新崛起的妇女会、审判庭、众议院都不是好东西,都只是为了自己的利益而利用民意的自私自利者罢了。这导致审判庭的罗素总长被调查,扎可夫将军被调查而自杀,留下来的权力真空被金日熙接收。随后金日熙给巴札萨将军读了一封信,信中告诉了巴札萨一切。 原来巴札萨他就是博士的儿子,是爱莉丝的亲哥哥。而当初下的命令是让巴巴涅利党把博士请来,底下的人却把命令执行坏了导致了这一切的悲剧。博士的意思也是让女儿去找巴札萨,证明兄妹关系,结果由于死的突然,被女儿理解错了。 前面中枪的爱莉丝也在异族人尤塔的家里醒来,原来当初送她的那枚硬币抵挡了子弹。(好老套的发展xd) 而帝国最终还是成了各派和平共处的社会(好童话的结局?) 而这一切的阴差阳错,让爱莉丝感叹,生活也许就是这样,你做的,才是生活给予的意义。 [/spoiler] [h2]总结:[/h2] 纵向卷轴躲避游戏,左右移动坠落的爱莉丝来到达终点,还要一边躲避机关障碍物,一边收集道具。全游戏有4章,每章8关,总共32关,游戏完美过关时长在3-4小时。每过一关都会进入剧情,收集的道具可以解锁档案来补充剧情信息。游戏的BGM很好听,第四章要打满星需要一点耐心和操作。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url]来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1]一场关于亲情的故事![/h1] 大概用了三个多小时,我体验完了爱丽丝降落,说实话还是感慨万千。 在故事里讲述了一个名叫爱丽丝的小女孩,因为一场被设计的局,他的父亲被炸死了,她怀揣着父亲的手提箱。想找出真正的秘密。 游戏更像是一篇视觉小说,而爱丽丝的迫降其实是四大章节里的一种穿插操作。 过程中有众多障碍,旋转的刀片、颠倒方向的磁铁、移动的路障。 每一关共三个星星的目标,完成后即可解锁后续关卡。 就降落而言,操作其实不是太难,方向键及加速键控制它的坠落,只要平安落地即可。 而更令人印象深刻的则是故事,我不知道故事的背景发生于哪,只知道它像是一个悲剧。 背景的音乐,加上故事的叙述,在那个动乱的年代,一切都是动荡的。 爱丽丝在不断寻找着,寻找着她那未知的哥哥,以及未被破译的密码。 在第三章的结尾,她听说有一个充满温暖的地方,就在墙外,当她翻出墙后,却被突然射来的子弹击中了胸膛,她昏迷了过去。 在第 四 章,仿佛刻画了一个死亡后的世界,爱丽丝在不断坠落,故事也在不断进行。 战争冲刷着这个国家,这个国家在不断更迭。 当一切趋于平静时,秘密也终将被揭晓。 最令人印象深刻的是,爱丽丝在最后见到了父亲和哥哥。父亲在一个忙碌的下午,为她讲述了一个温暖的故事。然而父亲告诉她,你还有更重要的事情,快回去吧。 在最结尾的时候,爱丽丝竟然因为之前收下的一个硬币挡住了致命伤,她活了过来,而世界也变得重新温暖。 整个故事从一开始的悲剧到最后的喜剧结尾,好像是刻画了一个历史上真实存在的人物——海默斯,这个人是什么年代,是什么国家,无从考证,但游戏中动听的音乐及环环相扣的故事,给人留下了深刻的印象,称得上是一款佳作。 [quote] 闲暇时光,不妨试试游戏。 欢迎关注[url=store.steampowered.com/curator/45653622/] 闲暇時光鉴赏组 [/url] [/quote]
美術很不錯,在獨立遊戲的條件下還可以有不錯的表現。音樂選得有品味。劇情在後兩章的開始很有意思,走得驚險,但編劇很有筆力,可以寫出內裡的味道。結局有讓我感動到。是難得的獨立佳作。
[h2] 小而精美的游戏 [/h2] 很喜欢游戏的剧情。对游戏的感觉从头到尾是:“啊好扯好草率,又是这种俗套故事吗”“怎么感觉越来越像熔铁少女的世界观了”“果然天下乌鸦一般黑,愿世界没有战争”“啊补药啊我草啊你妈的制作组怎么这么坏”“人类是这样的,这就是人类的劣根性”“真好啊人类果然还是有救的”“是HE,呜呜呜制作组我爱你”。打完回头看发现世界观意外地很完整,前面提到的四个棋手“蛇犬枭鼠”也都在世界观中补全了。那段人棍在太太身上蠕动的场景借小孩子的口说出来好地狱啊,这种剧情真的有必要存在吗X_X。 剧情中的观点也都和我很契合。生死观:生命没有意义,死亡也没有意义,但活着才能感受,活着本身就是意义。政权观:天下乌鸦一般黑,就算民主也会产生多数人的暴政,乌托邦只存在于梦中。那咋办?我就一小民能咋办,与我无关。对人性的描写:人性本恶,人类就是会不断重复斗争的循环,但是具体到个体上又总会有温柔善良的人。还有一些对于“女性特权主义”、“伪言论自由”、“镭女孩”、“某不能提的大革命”一类事件反讽或者说反思,以及贯穿整个剧情的反战思想,我都很喜欢。真的是在短短一篇小故事里塞了很多东西,而且把故事讲完整了。相对来说游戏性反而没那么重要了。 不过还是稍微提下游戏性。有的关卡还是挺难的,尤其最后一关要无伤确实挺难。而且没有成就系统,有点没动力打了。而且通关以后还会差好多解锁道具的星星,还要重新刷几遍前面的关卡,挺没有意义。 音乐值得表扬,立绘也很萌,但一些关键人物没画出来比较可惜,就比如侦探事务所那位,贯穿全文的这么重要一人,没露个脸也太可惜了。 总之作为第一部作品很棒!祝你们再接再厉,做出更多优秀的作品!
除了特定1-2關和最後一關,基本上不算太難,可以加速下降的玩法增添許多趣味性,不僅僅是普通的小朋友下樓梯式卷軸遊戲。 音樂特別特別好聽,也很符合遊戲設定,破最後一關時,家附近剛好響起來「給愛麗絲」,希望愛麗絲最終得到真實的幸福。 總體來說推薦大家玩玩看~
一款童话画风的纵向卷轴即时闪避闯关游戏。玩家操控主角爱丽丝向下坠落行进,途中需要灵活躲避各类陷阱机关。关卡设有星级评定机制,有着多样的达成条件。游玩过程中还能收集密码箱零件,用来解锁额外内容,凭借拾取到的秘键解锁档案文本,解锁图鉴藏品,一步步了解游戏的世界观设定。
[h1]《Alice Landing:愛莉絲迫降》简评[/h1] 名为爱丽丝的女主,基本都是童话一般的风格,哪怕是本作涉及到战争,游戏女主这位小女孩也和童话一般,和战争的残酷产生强烈的对比。游戏的玩法则是纵向卷轴的即时反应闪避类型游戏,采用关卡模式,全部四个大章节,每个章节八个关卡,合计三十二个关卡,数量不多不少。此外,游戏还有剧情以及解锁的物品,也算是很有意思的。 游戏的玩法很简单,控制小女孩爱丽丝,从天而降一直往下落,其中会有各种陷阱,触碰了会掉血。玩法很简单,并且仅仅只是通关关卡,也还是比较简单的,小心一点、谨慎一点就好了,但是想要三星评价通过关卡,这就有亿点点的难度了。通关拿到一星,无伤拿到一星,限定时间拿到一星,亦或者还有其它的条件。其中涉及到限定时间的这颗星星,是真的不好拿到,但凡有这一项条件,一般都需要玩家既要快速下降还要无伤通关,难度属实不低,太考验玩家的反应力了。至少本人这种比较谨慎的性格,速降操作断断续续的,不敢一直长按的,基本拿不到这颗星星的评价。 玩家在游戏过程中,是可以拾取密码箱零件,这些零件类似于货币,用于关卡挑战之外内容解锁。收集这些关卡中的秘键,可以解码爱莉丝一路取得的档案文本,从而获悉各种收藏品的图鉴,获得游戏相关的信息内容,从而更好的了解这个世界的背景设定。至少这个世界嘛,还是一个战争、战争还是战争的世界,个人觉得有点像一战那个时代。 最后,小品级独立游戏,还是可以玩玩的,首发特惠价格还是蛮不错的,不到20元,这个品质的游戏,真很可以啦。 [quote] 专业评测 | 独立视角 | 帮你发现好游戏 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/45363287/]“🎮丨游戏高手鉴赏组丨🎮”[/url] [/quote]
游戏时长大约为3小时通关, 游戏难度较为容易,玩法简单上手难度低,游戏共有四章每章都有一些关卡,一些关卡通关后会进入剧情。 游戏玩法,玩家将控制爱丽丝通过不断下落到达地面,躲避不同的陷阱,途中收集秘键用来解码,来解锁更多物品信息(类似于图鉴)。陷阱会随着关卡往后而增加,每一关都有独自的挑战模式,有一定时间内收集物品以及限制时间内通关。每一章节会有对应的背景以及新的陷阱类型,这需要我们更加熟悉陷阱的走向来规避这些。 游戏内容,父亲为了拯救爱丽丝被杀死了,临死前告诉爱丽丝有个素未谋面的哥哥,于是为了活命她从飞机上跳了下来。当她落地后,找回了箱子在躲避敌人途中遇到了各种各样的人,经过他们的帮助,最后得以幸存。 好吧,说实在的这个剧情我是真的没有头绪,有些太过碎片化了,一些内容补充都需要后续以及解锁物品才能知道,游戏的图鉴又需要关卡道具解锁才能解锁信息。这就导致你不知道什么材料在什么时候解锁最为合适,非限制性完全由玩家来决定补充。剧情懵懵懂懂的过了,到了最后才开始换东西。 爱丽丝,出自爱丽丝梦游仙境,让我遗憾的事游戏中占据的内容也仅仅是爱丽丝一个具象,与爱丽丝搭配的各种东西除去服装与她的天真就没有出现了。什么是爱丽丝?童真就是爱丽丝,我这样想。懵懂的降临,懵懂的跟随着其他人,然后懵懂的死去,到最后问自己的一切是不是梦呢。 让爱丽丝出现在充满冲突与冰冷的世界,看到世间所有的残酷与暴力,直到最后的死亡。请原谅我没有看懂游戏的立意,游戏就像是没有准备好一样,前三章为现实第四章为梦境,可又表现出哪里了呢?除去讲述其他的事情外,并没有看到相关的内容。 这真是让人感到遗憾的事情。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组:https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
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