
Albion Online is a fantasy sandbox MMORPG featuring a player-driven economy, classless combat system, and intense PvP battles. Explore a vast open world full of danger and opportunity. Grow your wealth, forge alliances, and leave your mark on the world of Albion.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Albion Online is a sandbox MMORPG set in an open medieval fantasy world. The game features a player-driven economy where nearly every item is player-crafted. Combine armor pieces and weapons suited to your playstyle in a unique, classless "you are what you wear" system. Explore the world, take on other adventurers in thrilling battles, conquer territories, and build a home.
Craft. Trade. Conquer.
Dive in now and become part of a living fantasy world where everybody matters.
PLAYER-DRIVEN ECONOMY
From basic tools and clothes to mighty armors and powerful weapons – nearly every item in the game is crafted by players, in player-constructed buildings, from resources gathered by players. Buy, sell, and trade with other players at local marketplaces all across the world of Albion. Craft rare and powerful items, then sell them to the highest bidder and grow your fortune.

NO CLASSES, NO RESTRICTIONS
In Albion Online's classless combat system, you are what you wear. The weapons and armor you use define your skills, and switching playstyles is as easy as switching gear. Test out new equipment anytime and change up your weapons, armor, and mounts to suit any situation. Hone your character’s skills by crafting new items, or by simply using your favorite equipment.

PREPARE TO FIGHT
From solo to small-group to large-scale battles, you'll need strategy, tactics, and skill to prevail. Test yourself against other adventurers in high-risk, high-reward full-loot fights. Level your combat specializations, create unique builds with complementary skills, and use every tool at your disposal to emerge victorious.

CONQUER THE WORLD
Join a guild and carve out your own piece of Albion in massive open-world battles. Claim territories for access to incredible resources, construct guild halls, and build a Hideout to give your guild a powerful home base deep in dangerous lands. Lead your guild to victory in the Crystal League, and track your progress against other guilds worldwide on a constantly-updated seasonal leaderboard.

PUT DOWN ROOTS
Claim a city plot or private island and make it your own. Grow crops to sell or craft into food, raise your own livestock and mounts, and place crafting stations for other players to use for a fee. Stock your house with custom furniture and trophies, build chests to store your growing collection of loot, and hire laborers to keep everything at your homestead running smoothly.

FACE DEADLY FOES
From small scouting bands to massive bosses, from dungeons to full-blown faction bases, the inhabitants of Albion’s open world await your challenge. Take on six different factions, each with different enemies that require unique strategies. Partake in solo or group Expeditions, or seek out the ultimate thrill by facing demons and other players alike in Hellgates and Corrupted Dungeons.

EXPLORE A VAST WORLD
Explore five vivid biomes, each with its own challenges. Gather raw materials for crafting, or cast a line into Albion's lakes and oceans to catch fish. Seek out randomly generated solo and group dungeons and slay powerful foes for valuable loot. Enter the mystical Roads of Avalon to discover ever-changing paths between distant zones, face off against long-dormant foes, and build your own Hideout in this vast and ancient land.

CROSS-PLATFORM PLAY
Albion Online is a true cross-platform MMO experience. Whether you prefer Windows, Mac, Linux, Android or iOS, one account lets you play on all platforms.

Sums Steam only; App Store, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 93.9Kreviews | 78% | — | $0 |
| Free | 22.9Kratings | 95% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 1676 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
la verdad es uno de esos juegos que quieres dejar de jugar pruebas y pruebas otros y siempre siempre terminas aquí con toda tu experiencia y todas tus skill todo tu progreso intacto hasta donde lo dejaste no diré mas ya tu piensa y analiza
hard to get materials, btw its good
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best BR #79, worst FR #85 · 4 markets collected
Genres
Stats
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Polish, Russian, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Korean, Simplified Chinese, Italian +5 more
| Free | 1.7Kratings | 70% | — | not modelled |
| Free | — | 87% | #81 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
太好玩啦
approve
Гра чудова, особливо мені сподобалася свобода дії роби, що хоче та як хочеш, безмежна подяка розробникам за такий проєкт, але для мене було б більш приємніше грати якби розробники добавили українську локалізацію, я точно не знаю наскільки важко це зробити і чи взагалі важко, але буду сподіватися, що розробники почують людей, які хотіли би грати в їхню гру на рідній мові.
O jogo aparenta ser legal, até você precisar ir para as Red/Black Zone. Tem um ping horrível, onde jogadores do NA conseguem ter um conexão muito melhor que a sua, fazendo com que você esteja passos de desvantagens.
top
Итак я полный ноль, матёрый нуб, который установил на комп игру. И начал играть в соло. Я решил устроить себе маленький челендж и заработать внутриигровой валютой на премиум месяц игры. Стоимость премиума 27 000 000 серебра. По прошествии 180 часов игрового времени я не смог накопить данную сумму. Опа-опа уже слышу крики киберкотлет о том что: этот " криворукий рак", "лошара", "обиженный", дальше нужное подставить, который не смог за полтора месяца активаной игры заработать на премиум, да я за неделю уже на три премиума зарабатывю. Итак, как нуб, я гриндил: - рубил лес на дрова, колол руду киркой, срезал шкуры, косил растения, занимался всем тем, чем занимаются на начальных стадиях игры все новые игроки. И ВСЁ это мне приносило мало денег. Система прокачки устроенна так ,что чтобы добывать любой ресурс ты должен прокачать ветку умений как минимум до 60 уровня (всего их 100). И тут выскакивает затык бесплатной версии, ты на 50% получаешь меньше добываемого ресурса чем люди с премиум аккаунтов !!!! Внимание на 50% !!!! Ежедневно каждый бесплатный игрок ежедневно получает 10 очков быстрой прокачки, при выполнении ежедневного задания по набору 1500 игровых очков. Премиум подписчики получают 30 очков быстрой прокачки. Чтобы было понятно быстрая прокачка увеличивает получаемый вами опыт в пять раз. Т.е. например при вылове рыбы вы получаете обычно 30 очков, при активированной быстрой прокачке 30 х 5 = 150 очков. За 10 очков быстрой прокачки в среднем можно прокачать на +1 уровень выбранную специальность. Ок, у премиум игроков должны быть свои бонусы, неприятно но можно принять. Но по факту получается западня, вы гриндите ресурсы и мало того что получаете меньше ресурса, ешё и медленнее и меньше прокачиваетесь что на прямую сказывается на вашем заработке. Ок, подумал я, я ж "не л0х какой-то" и пошёл воевать. А тут у нас к старой загвоздкой с прокачкой появляется ещё одна проблема. Это шмотки. Чтобы быть эффективным в бою, ты должен прокачать не только шмотки своего класса до 60 а лучше 100 левела. Ты должен прокачать ещё и шмотки другого класса. Например для мага нужно прокачать сапоги солдата, которые дают тебе возможность быстро убегать из боя. И вот тут ты упираешься в дилемму потому что кроме шмоток для эффективного боя тебе ещё и нужно прокачать ОРУЖИЕ. По итогу получаем чтобы нормально биться тебе нужно вкачать 60 левел на: Броня + Шлем+ Сапоги + Оружие + Доп.приспособление (например книга заклинаний для мага) и всё это нужно вкачать на 60 уровней. И все это имеет ещё отдельные ветки подпрокачки уровня мастерства. По итогу за 180 часов я прокачал только удочку до 51 уровня владения ( и уровень мастерства удочки - 21), всё остальное у меня не больше 30 уровня !!!! "Ну чё ты как л0х, езжай в красные и черные зоны. Там бабла хоть Jопой кушай." Одна проблема ребятки, я не смогу там добывать ресурсы, не говоря уже о драках, без нормально усиленного снаряжения. Т.е. я как бы могу туда приехать, но собрать дорогостоящий ресурс не получиться. Также как не получится убежать от гопников, просто не хватит навыков. По поводу гопников. Вообще игра прямо поощряет убей из под тишка, укради, будь мразью. И тогда у тебя будут деньги на покупку премиума. К соло игрокам отношение как к бегающему мешку с ресурсом. Интересно встречать в 5 зоне полностью прокачанных игроков, так и хочется спросить если ты настолько крутой, что ты делаешь в зоне для нубов ? Почему не оттачиваешь свои умения в черных зонах ? Но это философия игроков, нагибать слабых в безопасных зонах. Чем выше уровень вашего снаряжение тем дороже стоимость его починки, и тут мы упираемся опять в деньги которых всегда не хватает. Если в бою вас сильно потрепали, то стоимость ремонта может быть многократно выше того что вы заработали в подземелье. Чего ещё не хватает ? Классика - места в хранилище!!!! Его всегда мало, если вы собираете ресурсы в надежде "в будущем" делать какие-то артефакты или крутые вещи у вас просто не хватит места в хранилище. Чтобы его увеличить нужно купить личный остров, а купить его могут только премиумы. Вроде как можно купить дополнительную вкладку в городском банке, но я не разобрался как это сделать. Да и остров по факту всё равно нужно покупать, без него игра теряет хорошую часть контента. Что в итоге: - Соло игры нет !!!! Чтобы выжить вы ДОЛЖНЫ быть в клане, и быть ПКшером (PK‑player = Player Killer). - Открытого мира нет, посидев на одной карте я понял что лут сравнится примерно в одних и тех же местах, и через неделю ты примерно знаешь что где нужно искать. - Как таковой активности на картах нет, т.к. они статичные. Либо ты воюешь либо косишь ресурсы и все это в одних и тех же местах. - PVP есть, но она не зависит от твоего скилла. Она зависит от твоей прокачки, ты никогда не убьёшь противника в 7 броне если у тебя прокачана только 5 бронька. Ты вообще никого не убьёшь, потому что против тебя будет пять или шесть противников. Тебя просто запинают по быстрому и обоссут. Итог: Игра выезжает за счет слабых системных требований и мнимого PVP в котором игроки с 1000+ часами толпой накостыляют среднестатистическим доходягам. Поберегите своё время, как альтернатива наверное WOW и EVE online.
good game
This is Amazing, Pvp is hard but can do many many things :D
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| $0 | 3.2K | 53% | Free | |
| $3.1M | 4.2K | 52% | $39.99 | |
| $1.3M | 1.9K | 72% | $29.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 3.5K | 79% | — |