
Special Agents Mizuki and Ryuki, along with their AI partners Aiba and Tama, are tasked to solve the bizarre Half Body serial killings in this sequel to the critically acclaimed AI: THE SOMNIUM FILES.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
整部作品人物性格设定加起来不如一个伊达键丰满,打越 u see see u!(仍然好评辱追
Now with twice as many dance tracks and fight scenes that are twice as worse
前作が面白かった人は間違いなく楽しめる
Сюжет - карусель. Загадки - ♥♥♥♥♥♥. Эмоции - от "♥♥♥♥♥ гениально" до "♥♥♥♥♥ я тупая". Если готовы страдать и кайфовать — берите.
核心诡计很有趣,但是为了它牺牲了太多剧情上的观感。一开始看到这代是双主角还是在不同时间线,心里期待的是双线交叉并行,并在过程中彼此相互印证最后揭示真相,没想到实际的体验是先把一条线打到尾才能解锁下一条线,[spoiler] 虽然最后发现确实是交叉的但并不影响实际观感 [/spoiler],而且两个主角在对面的线中彻底沦为工具人,尤其是龙木在6年后完全化身谜语人,结局前每次见面必是一番胡言乱语加跑路没有半点多余着墨,导致过去线展现得不错的龙木与环的情感线在最后不得不草草收场,龙木的弟弟这个设定到头来也只是个背景板。有很多明显是为了核心谜题硬凹的设定很难不让人怀疑是不是作者为了这碟醋包的饺子。 然而尽管说了这么多,这作总体上还是瑕不掩瑜,看到一代的角色在六年后的样子也让老玩家很满足,以及在包饺子剧情上依旧延续了一代的水准,大团圆虽然俗但就是好! ps:虽然但是,既然咱预算低到都不停复用一代场景了,咱就别整那便宜打戏了,经典毫无打击感,经典全员慢动作,经典回合制围殴,经典战力忽高忽低。我chovy!你们拿东西给我拿好了啊!
おもしろい パンチパーマの刑事の吐息は寒気する
差强人意,瑕不掩瑜 核心叙述诡计方面,二代有自己独到的有趣之处,但依旧有些逻辑硬伤,我完全猜不到也想不通在什么情况下有人能把两个人一直用一个人的叫法去叫,一边是小时候一起长大的人,一边是知道还不说的,反正我不太理解这个双人诡计设计,他能成立但绝对有BUG,不能细究,时间线更是,他每次的时间只显示日期的时候我大概能猜到是怎么回事,但玩到最后难免忘记一些前面的事,再怎么看时序图简介也会觉得怪异,直到后来公布谜底的时候,把那个线拉弯的时候,你这么设计导致的问题就是玩起来真的很乱哪怕是在最后一切揭晓看起来也不觉得有意思,它本身是一个很低级的设计,只能算是一个叙述诡计,但绝不算是高明的办法,前作揭晓谜底的时候我会哇,原来是这样,这座把时间拉正的时候,真的很没意思,这样的叙事方式会拉低整个故事的精彩程度,包括最后凶手的时候,真的很没意思,没有手法,全靠叙述诡计,这个诡计唯一能骗到的只有屏幕前的玩家,故事里的人物则不受影响,太拉垮了真的,你查案就好好查,一开始说的保护直接开枪,那你自己还不了解你妹妹吗,有用吗,还不如一开始就两个人联手,纯纯是为了诡计而诡计,逻辑硬伤太多不敢细究。 然后依旧是毁灭世界这一块,我不明白为什么老揪着极端社会分子这种反派不放了,你前期做的那些伏笔,在后面看起来就像笑话,把B格拉的那么高,结果那些人的信仰完全没有一点实现的地方,而且我不明白为什么前面强调把人切成两半产生裂隙会让人类进化,OK你前期一直这样没问题挺好的设计,后面就变成用病毒毁灭世界了,这两者到底有啥关系,甚至还安排了一个恋母的设定进去,太傻逼了真的,搞得跟只有你爸在迫害你你妈很无辜一样,这是什么逻辑 另外,本作动不动就跳舞,动作占比太高,最后结局我还以为我在看柯南,搞那么多思慕的QTE毫无体验,一旦失败就全部重新开始,太傻逼了,少点动作占比挺好的,把你悬疑的部分往好的弄啊,有时候看着好雷人,那个枪,诶,我跳一下就能躲,激光枪都能躲,你比光速还快,要么就把小怪改一改,非得分成什么雇佣兵,信仰者,太空服三种,有什么必要,属于是骄傲的把以前作品的建模拿来复用,一点诚意都没有的同时还显得很掉价,主角是打不死的,我根本不怀疑他会死,益达最多就是失忆,人被石头压死了也是失忆,一句轻描淡写的我从最终boss那逃出来了就真没了,一直失忆到主线剧情发生这种剧情也是够老套的,太强行了,完全是天意修正,释怀了,强行抛下老角色去给新角色加戏,女主我很喜欢,但是男主就像区一样,好恶心的人设 此外本作夹杂了比上一作更多的荤段子,意义不明的荤段子,已经多到让我一个男性觉得不适的地步了,我不明白,日本人为什么要揪着这些东西不放,他甚至可以吧喜欢爱思爱慕写进设定,我测了真无敌了,不合时宜的时候加荤段子真的很倒胃口,太强行,太莫名其妙 好在本作在梦境部分较前作进步明显,并且做出了难度区分,就冲这点我觉得这个游戏还是好玩的,故事总体来说问题还行,他为了叙述诡计牺牲了一些东西,只能说,能理解吧
放在愿望单里两年了,终于打骨折了,三十块还是很香的,就是打戏有点太尬了😅,不过总体还是挺好玩的
As good as the first game. I was wondering if they could top the ♥♥♥♥♥♥♥♥ that was the first game, but they did. I thought some of the psyncs were forced and kinda made no sense justification-wise, but the content itself was great. And the usual ♥♥♥♥♥♥♥♥ of what is going on and being thrown a curveball is great.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Curious Expedition 2 | $2.2M | 4.1K | 89% | $19.99 |
| Meme Mayhem | $2.2M | 5.1K | 75% | $16.99 |
| FAR: Changing Tides | $2.2M | 5.6K | 93% | $19.99 |
| TEVI | $2.2M | 4K | 89% | $29.99 |
| Blockland | $2.2M | 5.5K | 73% | $9.99 |
| Fable - The Lost Chapters | $2.2M | 8.3K | 92% | $9.99 |