
A competitive turn-based strategy game where positioning, unit synergy, and map control decide everything. Capture structures, build your army, and outplay your opponents in tactical battles with up to 8 players.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
A turn-based strategy game focused on skill, positioning, and decision-making.
Compete in tactical battles with up to 8 players in free-for-all or team-based matches. Capture structures, generate gold, and build your army to dominate the battlefield.

FEATURES
• Tactical turn-based combat with deep positioning strategy
• 8-player matches (FFA or team-based)
• Unique unit synergy system across factions
• Resource control via villages, towers, and portals
• Class triangle system (Ranger > Mage > Melee)
• No RNG — outcomes are determined by strategy

GAMEPLAY
Gain gold each turn by controlling structures like villages, towers, and portals. Use that gold to summon units in tiered order, build your composition, and outmaneuver opponents on a tile-based battlefield.
Every move matters — positioning, timing, and unit synergy determine victory.

STRATEGY WITHOUT RANDOMNESS
Combat is fully deterministic. There are no dice rolls or hidden mechanics — success comes from planning, positioning, and understanding unit interactions.
Terrain, class advantages, and synergies all play a critical role in every engagement.

MULTIPLAYER
Play solo or with friends in casual or competitive matches supporting up to 8 players. Form alliances, coordinate strategies, or go head-to-head in free-for-all battles.
Master the battlefield and prove your strategy is superior.

CAMPAIGN
Explore a story-driven campaign filled with strategic missions and evolving challenges.
Unlock new units as you progress, expand your army, and uncover the lore behind each faction.


Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Insanely ugly and visually confusing, unit cards lack basic information about their abilities, Campaigns, units, ect, are all locked behind a pay wall. This is a cheap, unimaginitive cash grab relying entirely on your nostalgia and desire to replay Armies of Gielinor
Egregious Cash shop revival of an ancient TBS.
To świetna zabawa. To wyzwanie. Ma głębię. Po prostu nie robi się już takich gier strategicznych. Rozgrywka jest bardzo solidna. W trybie wieloosobowym frakcje są generalnie dość zbalansowane, a twórcy świetnie zróżnicowali metę rozgrywki przez cały okres istnienia gry (przed premierą na Steamie). Jest wiele różnych stylów gry, które są realne. Jest też wiele opcji dla jednego gracza. AoG to prawdziwy duchowy następca, a głębia strategii sięga zenitu! Nie lekceważcie tej gry, można w nią z łatwością włożyć sto godzin. Nawet po tylu latach ma oddaną społeczność, która tworzy tryb wieloosobowy z świetnymi funkcjami społecznościowymi, podobnymi do tych na FunOrb. To gra, w której naprawdę chcesz poznać mocne i słabe strony jednostek. To nie jest typ gry strategicznej, w której po prostu tworzysz nieskończone fale słabeuszy, ani jakaś mobilna gra o budowaniu wioski. To gra, w której naprawdę trzeba przemyśleć najlepszą kombinację frakcji i jednostek, starając się zaskoczyć przeciwników. To gra wymagająca dużej strategii i myślę, że to czyni ją jedną z lepszych turowych gier strategicznych z widokiem z góry. Zostaję z nią na dłużej. Czekam na więcej informacji.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Стратегия с элементами RPG в мифологическом сеттинге. Игрок берёт на себя роль полубога и ведёт народ к процветанию: развивает поселения, исследует мир, сражается с мифическими чудовищами и взаимодействует с богами. Геймплей сочетает градостроительство, дипломатию, тактические бои и выполнение божественных заданий. Плюсы: богатый мифологический мир — присутствуют отсылки к разным пантеонам, что создаёт атмосферу эпического повествования; разнообразие геймплея — сочетание строительства, исследований, битв и квестов не даёт заскучать; влияние решений на мир — выборы игрока меняют отношения с богами и судьбу народа, добавляя реиграбельности. Минусы: сложный старт — множество механик и систем требует времени на освоение, новичкам может быть непросто разобраться; неравномерный темп — ранние этапы развиваются медленно, а в разгар кампании приходится решать сразу много задач, что вызывает перегрузку; ограниченная визуальная вариативность — некоторые локации и юниты выглядят похоже, из‑за чего мир кажется менее разнообразным. Итог: игра привлечёт любителей мифологических сюжетов и комплексных стратегий — она даёт возможность почувствовать себя полубогом, влиять на судьбы народов и сражаться с чудовищами. Подойдёт тем, кто готов погрузиться в сложную систему механик и ценит эпические нарративы. Однако может не подойти ищущим упрощённое управление, быстрый старт или исключительно боевой геймплей без элементов градостроительства и дипломатии.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡀⠀⠀⣀⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⣼⣿⣿⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣿⠟⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠿⢿⣦⣀⠀⠘⠛⠛⠃⠸⠿⠟⣫⣴⣶⣾⡆ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡀⠀⠉⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠿⣿⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣦⠀⠀⠹⣿⣶⡾⠛⠛⢷⣦⣄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣧⠀⠀⠈⠉⣀⡀⠀⠀⠙⢿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡿⠟⠋⠀⠀⢠⣾⠟⠃⠀⠀⠀⢸⣿⡆ ⠀⠀⢀⣠⣶⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇ ⣠⣾⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣧⣀⠀⠀⠀⢀⣼⠇ ⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣾⡿⠋⠀
♥♥♥ знает, у меня не работает особо после регистрации.
Literally unplayable. Won't let you move your character, just bounces around the AI players. Have tried multiple game settings and campaign mode. Also, waited for about 10 minutes to join a causal game on any map and couldn't find a game. So disappointed after following the discord chat for ages.
Overall, this game has solid depth. Don't be scared off by the microtransactions, those exist solely as optional ways to support the developer and skip through content. There is good depth between unit interactions, good variation between matches, and a lot of difficult campaign levels to explore with the base-game.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.