
42 Civilizations, 229 Campaign Missions, Singleplayer, Co-Op, Multiplayer, In-Game Editor, Mods, Cross-play...It is good to be the king.
Most likely between $62.6M and $177.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $34.99 | 95% | approximately $104.3M |
| PlayStation | $38.99 | 85% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
[table] [tr] [td]⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ https://www.youtube.com/watch?v=_sY3YdT30g0 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[/td] [/tr] [tr] [td] [h1][i]Quando você disse nunca mais Não ligue mais, melhor assim Não era bem o que eu queria ouvir E me disse decidida, saia da minha vida Que aquilo era loucura, era absurdo E mais uma vez você ligou Dias depois, me procurou Com a voz suave, quase que formal E disse que não era bem assim Não necessariamente o fim De uma coisa tão bonita e casual De repente as coisas mudam de lugar E quem perdeu pode ganhar Teu silêncio preso na minha garganta E o medo da verdade, ei! Eu sei que eu, eu queria estar contigo Mas sei que não, sei que não é permitido Talvez se nós, se nós tivéssemos fugido E ouvido a voz desse desconhecido O amor, o amor, o amor, o amor, uh! Essa voz que chega devagar, pra perturbar, pra enlouquecer Dizendo pra eu pular de olhos fechados, oo Essa voz que chega a debochar do meu pavor Mas ao pular, eu me vejo ganhar asas e voar, oo De repente as coisas mudam de lugar E quem perdeu pode ganhar Minha amiga, minha namorada Como eu posso te encontrar Eu sei que eu, ah! eu queria estar contigo Mas sei que não, sei que não é permitido Talvez se nós, se nós tivéssemos fugido E ouvido a voz desse desconhecido Eu sei que eu, ah! eu queria estar contigo Mas sei que não, não, não, não, não, não é permitido [/i][/h1] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀──────────────────────⠀⠀⠀ [/td] [/tr] [/table]
Classic
1600 heures de jeu et je n'ai pas encore terminé tout les scénarios et les campagnes proposées par le jeu et ses DLC (plus beaucoup à faire), les succès prennent du temps, il m'en manque une trentaine. I - Diversité des civilisations : Le jeu propose une quarantaine de civilisation (avec le jeu de base on à déjà un vingtaine de civ : celle du jeu de l'époque + son DLC + les DLC sortie sur l'air d'AOE2 HD). Plus le portage de aoe1 DE avec 15 civilisations + 1 nouvelle (Lac viet), tout en proposant les graphismes et le pathinding du 2 DE, il rajoute aussi quelques fonctionnalité qui n'est pas présente sur AOE1 (les portes dans les murailles et le système de commerce à terre notamment), ce qui est aussi une bonne chose. Les histoires sont pour la plupart de vrais récits avec quelques libertés historiques, mais permet ainsi de découvrir l'histoire de différentes nations qui ont façonnées le monde (et des nations qui existe encore à l'heure actuelle). A retenir aussi, que chaque année c'est 2 à 3 nouveaux DLC avec généralement 3 nouvelles civilisations par DLC qui sort, rajoutant de nouvelles unités, de nouveaux designs et de nouvelles mécaniques. II - Solo : Pour le solo, si on prends en compte la quarantaine de campagnes disponibles + les scénarios chronicles + les scénarios uniques, ont se retrouve avec plus de 300 scénarios, partant dans l'idée que chaque scénario dure 30min à 1h, on peut facilement y passer 150 à 300h rien que sur le solo officiel. Vient ensuite se rajouter les scénarios perso de la communauté, qui rajoute une bonne si ce n'est plusieurs centaines d'heures de jeu. Il est possible de jouer en coop sur une trentaine de scénario de la campagne. Les parties contre des bots sont aussi très appréciable pour se faire la main avant d'aller jouer en ligne. III - Multi : Le multi, qui est la plus grosse pièce de ce jeu est vraiment génial, il y a souvent des MAJ pour équilibrer les unités et pas avoir une civ qui écrase toute les autres. Si vous cherchez à performer, les parties classées sont faites pour vous, 1vs1, 2vs2, 3vs3, 4vs4, la rotation de carte est rare mais il y a tellement de façon de jouer qu'aucune partie ne se ressemble. Si vous souhaitez jouer avec moins de tension, les parties non classés sont tout autant appréciables que les parties classés, le choix de la carte, du modes et la personnalisation de la partie vous permet d'avoir là aussi des parties qui ne se ressemblent pas. De temps en temps, nous avons le droit à un scénario personnalisé en ligne, souvent du attaque/défense mais aussi des modes de jeu un peu moins commun sur un RTS tel qu'un mode battle royal. En restant sur les scénarios personnalisés, certaines parties perso offre aussi un renouveau et permet de s'évader du jeu de base. Loin d'un warcraft 3 avec ses parties personnalisées, ça fait tout de même le taff et on s'amuse aussi bien sur des modes tower defense, CBA, diplomatie, long night, vampire/cannibal. IV - Mods et créations de la communauté : Il est possible directement depuis le menu du jeu de télécharger différents mods, à la fois des fonds d'écran en jeu, des scénarios (certains sont tout aussi bien si ce n'est meilleurs que ceux proposés par les dev), des bandes sons (appréciable de jouer avec la BO de d'autres RTS, ou de certains films qui colle parfois plus à l'univers médiéval d'AOE2), des cosmétiques d'unités ou de batiments (warhammer, starswars, GOT, LOTR...) mais aussi des fonctionnalités (carte plus grande, arbres plus petit, icones spécifique aux batiments, zoom et dezoom accrus..) et des modificateurs de parties permettant de jouer à un civilisation like, à un stronghold like, à un MOBA ou simplement à un rpg like. V - Défauts : Sont plus grand défaut selon moi et son système ELO, je suis assez mitigé, ça permet des parties assez équilibré quand le score ELO est élevé, mais vers 1000 et en dessous, si vous jouez avec des randoms, vous prenez le risque de vous retrouver solo (désynchro, ragequit, afk...) et de rapidement perdre le score que vous avez atteint après plusieurs heures de jeu. L'aspect 2D optimisé peut aussi déplaire, mais c'est l'essence de ce AOE, sinon il faut passer sur AOE4 si l'on souhaite jouer à un jeu de la licence qui se passe au moyen âge en 3D. Les graphismes qui peuvent être jugé old school, mais il ne faut pas oublier que le jeu est pensé pour être accessible et tourner sur une grande variété de bécane (bon après c'est un RTS aussi, on y joue surtout pour le gameplay et les fonctionnalités, puis avoir de beaux trucs visuellement parlant ferait désinstaller bon nombre d'entres nous à la première défaite). Le manque de personnalisation dans la création de contenues freine la possibilité d'avoir des parties personnalisées aussi riche que celles proposées sur warcraft 3, mais au moins la création appartient au créateur, pas aux dev. Le jeu à des mécaniques parfois complexe qui peuvent déplaire aux joueurs casus; je vous invite à jouer à AOE4 pour vous rendre compte, mais j'ai bien conscience que ces deux jeu, bien que de la même saga et de la même période, sont deux jeux développés dans des objectifs distincts, avec un public bien différent et non pas vocation à se ressembler à l'identique. Le Crossplateforme n'est pas du tout adéquat, les joueurs consoles (xbox du coup) se font ouvrir face aux joueurs pc, c'est les premiers à se faire focus en partie à en équipe et la raison est simple : le clics par minute. La seule option qu'ils ont est de désactiver le crossplateforme. VI - Conclusion : La version DE offre une expérience riche en terme de renouveau et de gameplay pour les anciens et les nouveaux joueurs d'age of empire 2, que ça soit en solo ou en multi. Le jeu remplis largement une fonction de vulgarisation historique. Sur la scène E-sport, rien qu'à voir les compétitions ou même les streams sur twitch ou youtube, on comprend rapidement l'engouement des joueurs d'age of empire pour cet opus. Le jeu à régulièrement des correctifs et des ajouts de DLC, empêchant que ça devienne un deadgame. En me lisant, vous comprenez que j'avale fortement les sabres, je recommande donc ce jeu.
ta chido
Tough to compete with the original best RTS, and still getting updated 25ish years later.
OMG! Its been 25 years since I played a full game of AOE, be it 1 or 2. Its fun but I feel Soooooooooo out of practice!! lol!!! Still a superb title!!
Awesome game
the tutoons are my fav siv and i love the heavy armor bye
Rewelacja
Шикарная познавательная историческая игра, очень много нового узнается. Очень советую тем, кто хочет проникнуться историей!))) И еще можно аудировать разные иностранные языки)